也许真的应该给宫崎英高一个tga了
- mmx200宫崎英高这两年确实火了
今年1年老贼游戏的模仿和借鉴作就有3部
迸发2
噬血代码
星球大战陨落的武士团
这种情况游戏界也不多见的吧
虽然之狼内容还是有点少,但是真心希望他能拿tga年度最佳,宫崎英高陪跑也陪了好几年了,有点不甘心啊 - mmx200为什么这么说?
- johan·liebert给Elder Ring吧
- 血狂毘沙门还是留给明年艾登环吧
只狼体量确实略逊 - Suljo
- percy1234恭喜宫崎英高在泥潭达到任天堂地位
- YESIARE今年的话也就只有大乱斗这个选项了吧
- moleslordER能打得过tlou2、2077和ff7re?我还是不信的。
- 火的意志这新闻出来了?有说是古村做的
但是有一说一,再怎么做主导也会是宫崎,不可能再有魂二那样的自由度,战不起来的 - Chia要是能从cdpr和nd手里那到goty
那fs社内能封10个神出来 - hshiki说不定ER后年出,和旷野之息2争呢
- lllyaaa
- 四氢化钠
- 胡桃丶
虽然说泥潭老是DISS宫崎英高,但是真正玩了这几款跟风作才知道魂系列还真不是想抄就能抄好的。。
- lesson明年肯定是2077的了,要21年了
- 不可避免古村做的?
那我就放心了,魂2原版+原罪我加起来玩了20多个周目。
最耐玩的魂游戏(排除血缘刷宝石 - moleslord21年有野炊2…
- 空空空其实,只狼这一作在流程上的设计我觉得进步挺大的。魂1姑且不论,血源和魂3都是觉得正戏马上要开始的时候流程突然加速并且质量也飞速下滑的感觉。只狼打完弦一郎进入中期开始,有金刚山这张无论是玩起来还是看起来都相当有质量的地图,有两场强调战斗的风格迥异的义父boss战,还有演出特吊的机制型boss樱龙,最后还奉上了系列最佳的最终boss苇名一心。当然要是没拿也很正常,玩了的都知道有些个方面问题还是太明显了
- 落雪无痕野炊2大框架已经有了,明年年内也不意外
- lesson
老贼好难啊
- turnxxx从源之宫回来后还是有些拉跨,应该安排一两个内府boss再见一心,源之宫的boss破戒僧因为在水生村见过了也不太够
- turnxxx今年拿不到感觉就难了,明年竞争太激烈
- moleslord明年也可能,我猜是后年一方面是塞组还在招人,另一方面是后年是35周年献礼。
- kuputaer确定是野炊2 不是新塞尔达了吗。。
野炊故事都结束了 要怎么出2啊 - 恋妖壶???您这真是致远星来的
- kuputaer我只玩游戏不怎么看新闻 反正快发售的时候大规模宣传总会知道的
- 破罐子别争了,游民已经钦定GOTY是无主之地3了!
- 竜破斬今年E3几乎可以说是最大的新闻都被你错过了
- 桜庭ななみ明年老环肯定有机会,有乔治马丁背书,不比小岛的好莱坞阵容差啊
- 施人诚明年的游戏界也太血腥了点。。。
- kumquat_cc要说对游戏业界有启发和引领的话。
马造2和健身环大冒险更适合年度游戏。 - zxlice魂2最好玩!
魂3那个脚底弹射装置看着就逗 - 最美人贩子魂的前身是王国密令暗影塔。相比谷村等人,宫崎才是个后来者。某种意义上来说,魂2才是from奇幻系作品的正统。
- 千年的旅人是该拿,但你狼不行,不知道你们哪来的自信。
- pureblackcc
- kyonkoism
我才知道是谷村组做了,本魂2吹乐的笑出了声
- creymorgan做大型作品确实魂2组更适合。
- 微冷
辣么fs社内到底有几个组呢?一个谷村组一个宫崎组?然后谷村组就做了一个魂2?然后魂系列其他游戏都是宫崎组做的?你们太搞笑了
- AvengerRideon
- 天悬星河俺寻思老头环的d还是有标miyazaki的呵,怎么就成谷村出品了
采访里也就是说和只狼一样有几个co-导演的开发体制,也没见到人说只狼是浜谷和広做的吧 - AvengerRideon爆科内容: FS社将在E3公布的新作确认-Project Rune将会是《黑魂》系列的后维者
1.内部开发名为"Project Rune (符文计划)”(另外据Gematsu报道, 开发代号为'GR',因此有媒体推测称游戏名可能为Great Rune)
The site referred to it asGRwhich we understand stands fof Great Rune,thegame's working - or possibly final - title. We had heard this name when therumour first appeared, and given today's reveals, we feel confident sharing ourfindings.
2.北欧神话背景主题,将有冰霜巨人,尸鬼(Draugr) 等
3、被认定为《黑暗之魂》的精神续作
4.宫崎老贼井非游戏总监,谷村睢(《魂2)总监、《魂3》 联合总监)将挑起大梁,宫崎英高是本作联合总监
5.游戏初有三个独特角色供玩家选择,装备长弓的猎人,大盾战斧的战士以及持魔导书的魔法师。选角不同直接反映到游戏进程,会遭遇不同怪物,游戏路线也不同。
6.将会提供多人功能。玩家可以侵入他人世界来合作游玩或者杀死主机,主机能够通过开启召唤石开放该功能。7.激戏发生在战乱持续100年的王国中,主角作为效忠国王的骑士-员, 游戏开始时其他所有骑士在搜寻能够带来致胜力量的神器时失踪。
8、游戏将由虚幻引擎打造,万代负责发行,多平台
9. E3将会展示游戏电影级直传片,但是不会有实机演示。
消息来源应该是这个4chan出来的5月爆料贴,其实这个爆料贴还是说中了很多东西的,所以。。。确实可能是谷村组做的?
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