如龙极2试玩,战斗系统也用的6代
- theworld这个早就知道了啊,比6的基础上还是有点改进的,要还是飞腿干翻全程我就要问候制作组一百遍了
- Chao系统早就说了啊,期待的是改进了多少
- 没钱买手办极和0也差不多,但我觉得极改进以后爽快很多,极二不知道如何,晚上下班回家研究一下
- haru橙子试玩玩了半个多小时,空手打架依旧屎一样的手感,随便来个小兵都能防住连段,重攻击无法破防(不确定后期技能学上去之后是否能破防,但感觉希望不大
),吔屎啦世嘉!
然后这作还武器系统,给每个种类的武器都做了一套热血动作,值得一提的是武器打人贼爽,不会像空手那样被无止境的防死。
所以现在是,桐生潜心修炼了三种战斗风格之后,终于领悟真谛决心成为一名武器大师。 - 满月诗篇极就记得虎落全程教做人
然后就是拿武器抡
6没玩过,极2再观望 - Chao虎落机会总是把握不好
空手敌人毫无威胁,一拿起武器战斗力猛增,差点被一个铁棍强人干翻 - oahcihs搞的我有点思维混乱 重攻击破防?!
不是靠抓投破防 - haru橙子0代和极可以靠重攻击在连段的里面把敌人破防然后打出硬直嘛。
6代和极2的试玩就做不到这点了。
抓投是能破防,但是一直抓投不觉得战斗节奏跟难受么。
一个观点,不一定对 - haru橙子不是啊。感觉你好像对我的回复有些误解。
第二句说的是6代本体和“极2的试玩”,不是拿6代和极2两作的试玩跟0和极的本体比的。
不过极2的试玩是本体的第二章的一小部分,应该是直接从本体里挪用出来的,并不是单独做的一个体验版,所以才有了这样的推测。 - 红多泥
- xvi黑翼公2的原版就是武器超强啊,没有武器我基本过不了最高难度的升降机大战黑衣部分。
然后对面的持刀猛男也是超猛,我这条命都是能直接防御刃物的铁护手给的
主要还是1的圈抓投太BUG,2大幅削弱了抓投但是没强化其他拳脚技能,
除了1V1靠高阶受流虎落以外就是摸出武器瞎jb砍最实用。 - 发霉的马甲比起不破防,我更不想进一个店还要读盘。不破房也有很多方式打架。我不觉得战斗流畅度有什么影响。
- 猫将军套装有bonus skill
- Chao轻攻击蓄力可破防,基本等于以前的重攻击
而重攻击蓄力时可以行动,飞腿比以前更强了? - 马尔代夫的马桶
- 本多高达