被如龙极的战斗气哭了,这战斗系统到底有没有技巧可言啊
- 恋妖壶刚接触如龙系列,上手就觉得战斗系统很不爽,我不是高手可是怎么说也能通过不断死熟练通忍龙中忍,魂系列也没问题,可是极坚持打到神宫战,简直被气哭了。
这整个战斗系统给我的感觉就是强就是强弱就是弱,没有技巧可言,也没有什么熟练后和熟练前判若两人的差距,纯粹是靠堆血堆防御堆攻击打过去,但是很多设计又实在傻逼到让人无语
1.打BOSS时候很多攻击简直没有道理可讲,你完美闪避了他的攻击,在背后出拳,他还是有机会一下闪过去;可是有时候你正面来一拳,又能乱拳打死老师傅。
2.这锁定简直是个废物功能,得一直占着一根手指,还经常锁不上。
3.视角一塌糊涂,神宫战就是因为2小BOSS1大BOSS,我追着小BOSS打的情况下完全看不到大BOSS,而三个BOSS都是配枪有远程攻击,这到底有什么办法能好好的躲过不在视角的人的射击?
4.BOSS的攻击躲闪也很郁闷,明明躲过去了还是判定中,尤其是BOSS的射击,我开着快攻,围着带枪的BOSS跑,他还是高几率举手就能射中我,怎么都没有用,这设计出来有意义?
5.热血攻击判定莫名其妙,很多时候明明右上显示极,按三角一重拳出去了。
6.以上最大的不爽就是我打了10遍打过1个BOSS,一点都没有传统动作游戏的循序渐进提升的成就感,一点都没有,我非常明白就是过的这一次是我的运气好;顶多是我的极技能这次攒的多了一点
作为老游戏还有很多太不人性化的设计,比如神宫BOSS战前面有一串杂兵战,BOSS战死了得从杂兵战开头;比如体力低于某个比例只能捂着伤口慢慢走(注意是比例!我100血时候剩30血慢慢走,我10000血时候剩3000血就得慢慢走!),而你死了却是无惩罚满血复活,所以每次红血慢悠悠我都宁可死了再来,这设计有意义?虽然是老游戏,可是你复刻了,这些太不合理的地方不能调整一下?
但是这些不人性化的地方都远没有战斗系统给我的挫败感强,我完全没有get到一点这个战斗系统有趣的地方
那么问题来了:神宫战到底要怎么打过去 - aa_ren二手出了吧。只能说觉得如龙系列打架部分有难度的动作游戏大概也就能玩玩无双系列简单难度了。
- 奈叶魔王控学会躺倒之龙所有技能了吗楼主
- trentswd但是你这话和楼主第一段矛盾了耶
- 奈叶魔王控有了一闪(虎落或者打虎)所有boss都简单了,就算你不学一闪,用火爆浪子风格也够了,把抓取强化的装备拿了,然后就抓住给倒地,然后就抓脚摔吧。或者用热血状态的火爆浪子模式,霸体去轮,也是毫无难度的。这游戏只是开始出狱比较难,打几个boss都需要用拳击手风格去磨,后面血多了,就不用了。
- 恋妖壶我不怕游戏难,可是如龙的难对我来说难的没有道理,抛开游戏本身的人物养成,实在不知道怎么才能让自己的“操作本身”变强
- 恋妖壶和你楼下差不多吧,流氓打过来的,因为和真岛打架也没觉得乐趣所以就没刻意去练
- 恋妖壶火爆浪子也不知道怎么打过去...**太难躲了,一枪倒地,神宫紧接着一颗手雷没血了,无语简直
- 雪风雾雨我是带着一身功能饮料直接轮死
- mhfdt讨论楼不是连标题都改成“打架只需两个键”了吗
如龙的战斗给我的感觉就是你得知道你能怎么打,对方吃什么招数
风格吊在一颗树上很容易出问题
当然如果躺倒之龙大成了,那就用这个行了 - czxiang_0
- 光明石碑lz大概是不学技能不带药水的速通党,而且难度选的还不是easy,既然打算初始状态不升级通关,那玩的不爽也没什么值得抱怨的吧
- 光明石碑lz大概是不学技能不带药水的速通党,而且难度选的还不是easy,既然打算初始状态不升级通关,那玩的不爽也没什么值得抱怨的吧
- luoyianwu
- bk_201不能用忍龙的思路来玩如龙,玩忍龙一般没人吃药吧,玩如龙身上都要带满红牛
- 恋妖壶技能有学,满身药水,拼药应该打得过,但是我主楼说的那些缺点在游戏中确实存在啊。
顺便打完了锦山了 - yone0000
当成RPG就行了
- 奈叶魔王控其实和真岛打多了,到最后就会觉得,啊,锦山和神宫真是弱啊,学了虎落,锦山我只用了不到一分钟就打完了,把技能学全了是很简单的,全程时间30多个小时吧,火爆浪子的蓄力甩,伤害很足的,抓抓摔摔就打完了。
陪真岛大哥玩是游戏的一环,不但获得经验还能提高技巧 - flyzzhj这游戏难个P,带满饮料,用流氓模式可以一路硬肛过去,甚至不会挂掉
锦山确实是最弱逼的,就血多点,没杂兵,几个场景地上都有家伙,光用浪子模式够他喝一盅的了 - __Liana__
神宫打的确实烦人,打到神宫的时候我还没虎落,我是用快攻手慢慢磨的,然后有热血就放极,药是没吃多少,就是打的糟心
然而学会虎落后一切都变了
- bsdlxy这游戏没锁定的,R1是架构。
- 月形翔SEGA的游戏会没有动作性?还是无双玩太多?
SEGA是不行了,但他出的动作游戏还是有往昔古风的。 - flyzzhj某个BOSS打了10遍,你说呢?
除了一开始的真岛,我还想不到谁这么厉害... - RockingHorse换简单难度?
- focus开场 > 闪避满气 > 火爆浪子暴气 > 虎落
除了最高难度亚门所有boss都是一击必杀 - orrizonte一开始的真岛也不难,通一遍hard,操作基本熟悉了吧。exhard开新档不继承光靠几个更新包里的饮料和快攻模式打背也能过
- dosaka我通关也没用过虎落。。主要火爆浪子捡东西打 没东西打只能切流氓或者快攻了 对面蹲地切模式放极 没气吃药
- 恋妖壶随便说个数字而已,不过卡的最久的好像就是棒球场的真岛吾朗
另外求各位巨巨们不要提无双了,我是完全不玩无双的人 - 光明石碑技能学全了么?会用么?
要说如龙极恶意恶心人的傻X地方不要太多,但要说一周目主线BOSS都打不过要重试数遍通关都有困难那真是不可思议,这游戏格斗部分分明就是整个游戏里最简单的,而且游戏里能帮助玩家轻松通过主线的各种装备武器和药水也多的是,最不济堂吉诃德里买上十几把雨伞一路放大招都可以轻松通关了
你说的一些格斗系统的缺点是有,但也完全到不了影响主线剧情通关的程度,我打究极斗技某些特殊关卡才觉得战斗部分的某些设定很缺心眼,而故事模式因为太容易全程碾压根本没遇到什么难点就结束了
具体来说:1、极里BOSS神闪避本来就是为了增加难度,否则一路方方方三角直接通关岂不无聊到爆炸,之前如龙0里BOSS就各种蠢各种不躲,搞得我连大招都懒得用;2、没锁定,R1是摆好姿势面对敌人不是锁定视角;3、神宫阴逼放冷枪扔手雷和视角问题没什么关系,觉得视角难受多按L2重置视角;4、如龙凡是和枪沾边的部分都傻X,子弹弹道各种奇葩拐弯,敌我双方都如此,但并非就躲不了,躲子弹要用垫步,最好是快攻手的连续垫步,用跑的自然是躲不开;5、热血攻击("极")具体怎么放自己看能力列表,按三角放不出大招通常是因为你出招之前敌我位置以及与周边环境位置距离发生了一些变化6、我不知你哪个BOSS打了10遍,我打究极斗技都没有哪关能卡我10遍的,主线BOSS战卡10遍真是想像不能 - 光明石碑这游戏的格斗部分,你要是当它是rpg,那你不升够级就挑战BOSS自然要被虐,你要当他是动作游戏,那你不看招式列表也不适当解锁必要技能自然还是被虐
讲真这游戏格斗部分确实已经很容易了,就算二周目EX难度都没有一摸死类型的战斗,这都觉得难那只能把盘出了换个割草游戏玩了 - 雪风雾雨我觉得死这么多次真的是要从自己身上找原因了..我这种魂斗罗30人都不能通关的也是一次过,吃气然后流氓风格跟火爆浪子一直用极不就过了吗,那两个士兵要先打死才行
- razielzyc
我很期待lz后期打亚门是什么反应
- 恋妖壶哎,所以可能是我表述问题,我说的并不是弹尽粮绝武器次数全用完也打不过,我满身血满身武器,臭不要脸硬要磨过怎么也过去了。
我打如龙和打其他动作游戏心态一样,也不是非要完美无伤,但是尽量少消耗,正常打,而不是靠拼血或者道具流过去。一般这种心态下,忍龙我死多了会背板熟练出招表,魂就怂好不贪刀,但是如龙我真是被BOSS虐后完全不知该如何提高自己,就比如主帖说的我在和小兵打时候,神宫跑视线死角开一枪,这我确实无论如何也躲不过去,是我可以攒极慢慢热血技能,也可以拼药,但是对我来说我也没极限通关,也没不加点,一正常走流程的角色,到了流程BOSS。找不到正常磨练自己技艺能打过的途径,确实很伤。
不过上面说让我把如龙看成RPG多于ACT,我比较能释然,而且某位大大说的不错,我技能确实没有学全,甚至学了的技能我都没有全部熟练。这又说到另外一个问题,忍龙那么多招对我而言区别很明显,我人笨多练练也就搞定了;如龙这些技能,尤其是心那一系的,很多看发动描述我都一头雾水,对我来说完全没有实操存在感,所以我也不知道该怎么练,而且对于战斗我没有快感,所以也没主动兴趣去练,就这样发展下来了……
看到楼上不少表示这游戏战斗很简单的,那估计这战斗系统真的和我电波不合吧,对我来说起码好几场BOSS战绝对比魂系列和忍龙系列平均水平难多了,黑魂我灰太狼最多,打了8次,每次都是自己没有裆下躲好,活该;血源宇宙女龙车太难躲,10次出头吧,也是活该;可是棒球场真岛吾朗我是真的不知道该怎么打,最后就是靠龙神护符跑圈攒热血过去的……过程十分痛苦。
反正也通关了,就这样吧,小游戏我也没什么兴趣,应该不会再碰了,不过我很好奇各位大大提到的虎落神技是什么,我有点兴趣学学看能不能虐虐斗技场 - 光明石碑还在为招式太多记不住而烦恼吗?想不靠道具有尊严的碾压boss吗?虎落神技,包君满意
详情请咨询西公园古牧老头
学会这一招,打架只要两个键 - 光明石碑还在为招式太多记不住而烦恼吗?想不靠道具有尊严的碾压boss吗?虎落神技,包君满意
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学会这一招,打架只要两个键 - urvark楼主你既然想玩战斗,就把堂岛之龙技能学全了啊,至少米木教的技能学完,会了虎落你就知道这游戏战斗多简单便利了
你要是说压根不想玩战斗,就选最低难度啊,一路碾压就过去了 - MHDHR如龙极专楼已经告诉你怎么打了。1.虎落2键法。
2.800米外垫步加气放极法。
3.CP兑换黄金手-枪biubiu法。
楼主就这么说吧,你不会用虎落的话,终极斗技里有几关异常难打的。输出不够,会超时。(准确的说我还没见过不用虎落通终极斗技的)
会了虎落后平常心手巾才是真神器(永远不加热血)。
一周目hard二周目ex神宫都是一次过,且没用无聊的黄金手-枪。白金之路最难的明明是各种小游戏,对我来说是台球难于少女色950。
战斗的话明明后期街头的真岛都比神宫难打,更别说亚门了。 - yukimiku如龙其实是个RPG,BOSS可无条件闪避/防御你的攻击,找到空隙干他一拳,结果第二拳人家就绕背/防御了,这我看不能叫什么"动作性"
- urvark楼主你反正不打算碰了,别看虎落能不能虐斗技场了,我直接告诉你好了,会了虎落打斗技场最强对手十秒解决战斗
- zxlice为什么我觉得psp上的战斗还好……主力这么差吗……
- flyang我如龙0好不容易成就目录100%达成外加白金,一看如龙极卧槽还要再来一遍,成就目录一个字都不改的,玩蛋去吧
- Pikachurpg打boss记得根据boss的行动模式调整装备啊~
带2根可以防子弹的球棒~堂岛之龙风格有非爆气阶段球棒耐久无限,防住子弹后敲几下~气满之后马上切空手,放中距离极~~
基本上剧情战靠这个,闭着眼睛就可以全过~ - 无攻不受鹿记得火爆浪子可以抓着BOSS的脚来回甩到死,有点绿巨人甩洛基的意思。
- 匿名人士看楼主这意思一定是技能练习少了,把真岛趴趴走练全了,所有的boss都是菜,亚门才是有难度的战斗
- czxiang_0
- 恋妖壶求各位大大解救,学了猫翻身老头不让我学了,让我去外面锻炼怎么破?我在最后一个存档点啊
- 月形翔你玩的日文版?不是让你去打竞技场,用点数换图么?拿到图再去跟他继续学
- 恋妖壶中文版啊,图都在身上,只是古牧这不让往下学,感觉有什么其他联动支线的样子