MGSV需要很多BOSS战吗?
- 哼哈二将我打完后才发现没几场boss战
本来boss战就需要解答一个(为什么这么多强悍boss不一起出场灭掉主角)这类蛋疼问题
而现有的关卡任务设计之精彩,已经超越了(隔一阵必须来个boss)这种需求
所以我觉得MGSV没有什么boss战是没有问题的。
只是,精英兵没有表现出更牛逼技能这点设计有点遗憾,我还蛮希望对付不同兵种AI和攻击什么的会明显有点区别的。 - 宅男的爱但V是不是也太少了……
- iqbsh38不算精英兵就三场 估计做完也就4场
- 革新boss战也意味要有一个十分有特色的强大敌人。 而幻痛就那么一个骷髅脸boss还不能打。。
- talesof213还是太少了,任务精彩能否替代boss战先不论,MGS的一大特色就是各种夸张而有趣的boss战啊。本来还很期待小岛这次开什么脑洞呢,结果却是这样。再加上系列另一个传统恶搞元素也不够多,没做完的感觉就更强烈了。
- 哼哈二将更加真实吧。大家都是一样的人类,非常能打不一定会成为一个组织的老大,这更多靠的是权谋运气什么的,个人boss再能打也不如MG能打,何况MG上头还有蛇一族主角光环。
- sword_shrimp不需要,明明是个麻醉偷人的游戏,突然叫我扛着火箭筒轰人我很不习惯 。
- yone0000V里火男这BOSS还是挺有意思的
- 石中剑二boss们的故事,形象,在主角面前装B然后吃屎,这比打boss本身更有意思,然后这代全没有了,这才是令人失望的地方
- 哈罗也不错了,和静静被包围那关比boss战刺激多了,bgm叼得飞起
- 逆城的风4的boss战太sui了,所以v就不要啦
- cyberalogo这一代是网游吧,网游哪来很多BOSS战啊。
- Lunamos拿个低Level的火箭筒去打Mission50的Boss,魂味十足
- 革新msg4里boss战也很渣(哪有什么boss战都是看片) mgs3的boss战还是做的最好的。 火男这个boss入水即化 差强人意。
- xvi黑翼公麻醉**和各种奇葩打法0杀击倒也是MGS玩BOSS战的乐趣。
故事上不设置BOSS战没啥问题,但是也要考虑到作为游戏的趣味性,BOSS战设计是很体现制作实力的。 - 战场原逍遥boss战确实不多 和平行者都比V多吧
—— 来自 Sony E5823, Android 6.0.1 - liangjiami2日系的一大特色就是BOSS战了,没了的确可惜
- 苏格拉底叔pv不是一堆miku音的mg么,特别是能飞的那款,和后代mg简直不是一个科技水平的。
- 字母T我对于历代的boss战都没什么好感。。。所以很喜欢5.。。
- 古代人皮克pw好歹还很多联动,还能打卡表雄火龙
mgsv连个vr模式都没有,真是日了可乐妹全家 - hugosol说起来我很喜欢2代邮轮篇跑去偷拍RAY那一段,一路上看到站着睡觉的士兵,还有挡投影,集体转身被发现等等事件都非常欢乐……
4和V好像都没什么恶搞的桥段 - lesson骷髅脸给VB炫耀了半天然后被利奎德踩残然后补刀真是说不出话了……
反派的苦啊~
- dfas0077主要是武器种类这么多,但麻醉**麻醉狙就能解决大部分问题了,平常都是潜入,这么多武器想用不给机会让我用呀。D-WALK也是,这么强这么有趣,只有打骷髅小队和MG用得上也觉得略可惜。
- dieorobey4代那几个BOSS剧情可有可无,打起来也没啥意思,感觉就是为加而加的BOSS
还不如像现在那样直接削掉,又不是要能打才算BOSS,骷髅脸至少在死前一直装逼装得好好的 - xvi黑翼公还行吧,鸟提供了追车战,狼提供了雪地战,蜘蛛提供了精神战,都是情怀,后面两个打起来也蛮有意思。也就章鱼比较无聊点。
- alexwu为什么这么多强悍boss不一起出场灭掉主角
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这算什么问题,单体强又不代表擅长打配合
幻痛为什么boss战太少,我觉得是机能和图形技术的进化造成的。比如著名的1代的螳螂战,大家说起来第一反应都是津津乐道于其经典的设计,但实际上这种创意是没有办法的办法。由于ps1薄弱的机能限制,在这种半2D半3D的版面下,主角差不多也就相当于2D平面上的一个会射击的点,这种条件下还要做出好玩的设计,实际上又能有多少种方法呢。到了幻痛,主角已经既拥有了各种丰富的战术动作,又时刻带着一个随叫随到的武器库和火力支援系统,实际上和1代相比战斗力已经增强不知几万倍了。这种情况下,要再设计出和他实力相匹配的boss战来,可以说难度是大大提高了,尤其还是在开放世界的条件下。所以这就是为什么幻痛里像样一点的战斗,要么就像仅有的几个boss那样全都是怪力乱神的bug般的存在,要不然就是像45关那样的塔防流,就连对付个熊孩子,用偷袭的方法都硬到咋舌。网上有个传言,说是开发组原本要根据七宗罪之类的概念为原型设计一串像前作那样的boss战,是不是真的我不知道,但如果是真的,那想要做好难度还是相当高的,如果真做出来的话,boss们拥有上天入地的能力也不会让人意外。 - sk86另外任务设计么啥精彩的,打到后面浓浓作业感
就是前几个任务,再出来一遍,或者就是卸了装备的高难度
根本偷懒 - xvi黑翼公保卫战不就是可乐妹马上要单独卖的MG生存吗,本质就是MGSV的丧尸模式DLC
- 革新mgsv其实可以出好多dlc任务和地图来骗钱的。 不过现在说什么都晚了。