最近重温gba游戏,感叹新约圣剑为什么能做得这么屎

  • 小猪猪
    当年从公布一刻就一直期待得要命。画面我感觉还能屌打一票nds游戏,可惜玩到后第一感觉就是惊天巨雷,可以说除了画面外,其他一无是处作为arpg最重要一点,手感完全是坨屎!最近翻出当年的正版,重温了开头一幕,又默默关机封盘。好把,其实我是来卖游戏的,谁要,低价贱卖!
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    saico
    LZ還玩的正版?
  • 卡桑德拉
    手感和PS的MANA传奇差不多吧
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    hello0607
    在光明之魂面前就是...
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    oldq
    卖前需赞美
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    ChrisSnake
    手感确实不好 打击效果很奇特 但也差不到哪去 怎么除了画面就一无是处了
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    hugosol
    男主奇丑无比。。。
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    samchen007
    难度太低了, 要说雷, NDS第一座圣剑才是惊天巨雷。
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    royalflame
    当年各路游戏媒体就差把这游戏吹到天上去了,然后我买了一玩觉得挺没意思的,一直以为是我有问题…
  • M
    Meltina
    问题可能是B&B里就没有一个人会做策划,社长是个美工。首先这个复刻作的数值崩得一塌糊涂,你一路正常升级加点升到最后黑骑士和boss是可以秒杀的,这什么玩意。黑骑士蹦出来那一战是伊藤最有名的战斗曲之一,结果前奏没听完就结束了,还得读档来听。第二就是有一些脑子进水的设定,比如对应武器才能打的怪物,满屏都是不同的,武器不对打上去就是0,但是换武器要按几层菜单,一个ARPG谁有个蛋碎的时间砍一个敌人按几层菜单换一次武器。这几点看上去这不是游戏没做好的问题,这是完全不会做游戏的问题了。比起这些手感什么的都是小事了。剧本是生田美和写的,所以加了一堆爱恨情仇,后来她也承认了根本没玩过原作。剧情这东西嘛你可以看看生田美和写过的作品对不对你口味:比如圣剑LOM某篇,新约,松野滚蛋后的FF12,还有最新的俺尸2。风格合不合你口味我就不好评价了,但内容对确实比GB原作丰富了很多的。
  • k
    knight00b
    游戏难度太低,环形菜单没做好。