[业界] 由于压缩技术,《Control》PS5版比XSX版容量小42%
- 翼宿一
- cqggff
- UmarIbnLaAhad别倒ps5吧垃圾行不行
- 被雨困住的城市
- cosx吹吧,我等血缘2
- Moritaka毕竟只有670G硬盘
无可厚非吧
- 泥潭办证先锋
- D-JoeIIPS5版control终极版容量为25.79GB,XSX版容量为42.4GB,X1版为42.1GB。
高中低素材都塞了的PC版也是42GB
不要把A9的東西倒過來 - GuardHei
- 東京急行那么和老任的压缩技术比,谁更厉害呢
- Geminize老任没有自己的压缩技术,ngc当年用的是ati的有损压缩
- minysun垄断是个很可怕的事情,要是本世代微软不玩了你觉得ps5的性能和售价还能达到当前水准,还会烧钱养一堆第一方工作室吗?
- pehgk进修生?
- 塔奇克马
吹压缩技术这事情最开始是哪家粉丝开始吹而且影响比较大的比较好奇..
- P-link任天堂啊
- 血狂毘沙门任天堂吹压缩吹的比较厉害的是n**吧 近些年没怎么吹过
- 365702240任天堂那边吹的是当年那个生化危机2的压缩吧,记得是Angel Studios(R星圣地亚哥)的技术,确实牛逼
- bighand3714聪哥程序员时期两大事迹:把关都地图做进金银;半年做出Mother 2。不知道任天堂传闻中的8倍压缩黑科技是不是因为这些衍生的以讹传讹
- 4869Bi
- 泥潭办证先锋
- zzy516232108
PS5有ssssssd,不怕读取慢
- 卿卿雅儿这个例子应该只能说明游戏开发商技术不行吧。真要有42G压缩到25G的技术,不需要性能的场合,比如游戏下载,早就会普及了。
- 2659646573之前一直说ps5的ssd有多快多快,看来方向错了啊,应该方向不是快,而是大啊。。。
- IcarusInFire这俩压缩是一个意思吗?
kraken是为了提高IO带宽的吧,和把游戏体积“压缩”到多大有啥关系。。。。 - 或潜于渊2所以ps5压缩后的和xSx没压缩的读取速度差距到底有多大?
- 朔方原的星SSSSSD配ZZZZZIP,best match!
- APF
不会真有在意这个东西吧
- GuardHei
- ffmzsj咋今天还在传 那我再加一泡?
- tamatama
- 谢三哥画质不是一样的么,df才找了个照片模式的bug来数帧数
- ffmzsjhttp://tieba.baidu.com/p/7218841385这个是真原贴 还在
- ffmzsj大概模型一样但是装的东西不一样 画质的话还是有一些区别
- csolfans设置是一样的,但是传闻控制的xsx版直接把PC全部完整拿过去了
- GuardHei
- 巨魔已被忠诚warframe 用的新纹理技术让贴图大小变成原来的1/3且几乎没有损失。
游玩体验没差,低性能硬件体验好一点,比如还用着1060的显存占用低了。 - すぴぱら
现在市面上有超越zstd和lz4hc的高性能解压算法吗
- GuardHei
- mqnwbeebwnqm不能说没用吧,起码变相扩大了硬盘容量,应该没多少人会专门买个超高规格ssd插上去
- usoulo一个垃圾新闻,出处是ps专门论坛,内容是“据说”和“可能”,没有任何相关媒体转进,PS和remedy,微软全都不管。这种自嗨式的帖子停留在A9就好了,怎么还有人转到S1的,是嫌论坛不够LOW给大家图一乐吗?
还有楼上的,没啥可分析的。如果PS版比XBOX版大,这个新闻应该就是得益于超快SSD,PS5版内容更多,材质更好,比XBOX版大小更大。 - aceralon反正都是🔒已赢
- violettor10T>12T之后是670G>1000G了吗
- bushertroll
- 北欧王座不懂。。没ps5和xsx,所以这游戏大小真的有这么大差距么
- fukc你一个做家电的企业有什么资格跟人家软件巨头比压缩技术……