[业界] 由于压缩技术,《Control》PS5版比XSX版容量小42%

  • 翼宿一
    SSSSD 之后是 SSSSzip 了吗

    —— 来自S1Fun
  • c
    cqggff
    这也能吹?

    —— 来自S1Fun
  • U
    UmarIbnLaAhad
    别倒ps5吧垃圾行不行
  • 被雨困住的城市
    但是压的太狠的话,读取会不会变慢啊……有没有有这方面评测啊

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • c
    cosx
    吹吧,我等血缘2
  • M
    Moritaka
    毕竟只有670G硬盘无可厚非吧
  • 泥潭办证先锋
    虽然压缩是好事。

    看到后面又快进到【画面差距极大】,你软又死了。



    —— 来自 samsung SM-G9980, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • D
    D-JoeII
    PS5版control终极版容量为25.79GB,XSX版容量为42.4GB,X1版为42.1GB。

    高中低素材都塞了的PC版也是42GB
    不要把A9的東西倒過來
  • G
    GuardHei
    看df读取评测,ps5比xsx和xss加载速度都要慢,当然虽然这点差距我觉得是不影响

    —— 来自S1Fun
  • 東京急行
    那么和老任的压缩技术比,谁更厉害呢
  • G
    Geminize
    老任没有自己的压缩技术,ngc当年用的是ati的有损压缩
  • m
    minysun
    垄断是个很可怕的事情,要是本世代微软不玩了你觉得ps5的性能和售价还能达到当前水准,还会烧钱养一堆第一方工作室吗?
  • p
    peh
    gk进修生?
  • 塔奇克马
    吹压缩技术这事情最开始是哪家粉丝开始吹而且影响比较大的比较好奇..
  • P
    P-link
    任天堂啊
  • 血狂毘沙门
    任天堂吹压缩吹的比较厉害的是n**吧 近些年没怎么吹过
  • 3
    365702240
    任天堂那边吹的是当年那个生化危机2的压缩吧,记得是Angel Studios(R星圣地亚哥)的技术,确实牛逼
  • b
    bighand3714
    聪哥程序员时期两大事迹:把关都地图做进金银;半年做出Mother 2。不知道任天堂传闻中的8倍压缩黑科技是不是因为这些衍生的以讹传讹
  • 4
    4869Bi
    Xbox 快速架构


    次世代主机在架构上大同小异,极其重要的硬件加速解压两家都有,啃臭出现的现象只能说Remedy懒狗
  • 泥潭办证先锋
    Switch大乱斗的音乐文件压缩技术啊……

    —— 来自 samsung SM-G9980, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • z
    zzy516232108
    PS5有ssssssd,不怕读取慢
  • 卿卿雅儿
    这个例子应该只能说明游戏开发商技术不行吧。真要有42G压缩到25G的技术,不需要性能的场合,比如游戏下载,早就会普及了。
  • 2
    2659646573
    之前一直说ps5的ssd有多快多快,看来方向错了啊,应该方向不是快,而是大啊。。。
  • I
    IcarusInFire
    这俩压缩是一个意思吗?
    kraken是为了提高IO带宽的吧,和把游戏体积“压缩”到多大有啥关系。。。。
  • 或潜于渊2
    所以ps5压缩后的和xSx没压缩的读取速度差距到底有多大?
  • 朔方原的星
    SSSSSD配ZZZZZIP,best match!
  • A
    APF
    不会真有在意这个东西吧
  • G
    GuardHei
    那是说专门弄了个硬件解码单元,只支持Kraken,但是xbox也有,BCPack,专门压纹理

    —— 来自S1Fun
  • f
    ffmzsj
    咋今天还在传 那我再加一泡?
  • t
    tamatama
    这帖子好像被删了?
    原帖地址是https://tieba.baidu.com/p/7219268229
    标题是:【图片】我本来不想拆穿某人,既然某人挂我了,我就让它看看
    我是通过快照才能看一部份的
  • 谢三哥
    画质不是一样的么,df才找了个照片模式的bug来数帧数
  • f
    ffmzsj
    http://tieba.baidu.com/p/7218841385这个是真原贴 还在
  • f
    ffmzsj
    大概模型一样但是装的东西不一样 画质的话还是有一些区别
  • c
    csolfans
    设置是一样的,但是传闻控制的xsx版直接把PC全部完整拿过去了
  • G
    GuardHei
    就目前突然的卡顿情况,确实xsx的移植像没怎么走心

    —— 来自S1Fun
  • 巨魔已被忠诚
    warframe 用的新纹理技术让贴图大小变成原来的1/3且几乎没有损失。
    游玩体验没差,低性能硬件体验好一点,比如还用着1060的显存占用低了。
  • すぴぱら
    现在市面上有超越zstd和lz4hc的高性能解压算法吗
  • G
    GuardHei
    Kraken出来的时候就是打着最快解压算法的名头的吧,压缩率应该比lz4hc低一些

    —— 来自S1Fun
  • m
    mqnwbeebwnqm
    不能说没用吧,起码变相扩大了硬盘容量,应该没多少人会专门买个超高规格ssd插上去
  • u
    usoulo
    一个垃圾新闻,出处是ps专门论坛,内容是“据说”和“可能”,没有任何相关媒体转进,PS和remedy,微软全都不管。这种自嗨式的帖子停留在A9就好了,怎么还有人转到S1的,是嫌论坛不够LOW给大家图一乐吗?
    还有楼上的,没啥可分析的。如果PS版比XBOX版大,这个新闻应该就是得益于超快SSD,PS5版内容更多,材质更好,比XBOX版大小更大。
  • a
    aceralon
    反正都是🔒已赢
  • v
    violettor
    10T>12T之后是670G>1000G了吗
  • b
    busher
    troll
  • 北欧王座
    不懂。。没ps5和xsx,所以这游戏大小真的有这么大差距么
  • f
    fukc
    你一个做家电的企业有什么资格跟人家软件巨头比压缩技术……