打赢主机战争的关键是什么?

  • m
    maze
    关键是别听论坛玩家的

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • s
    smdzh2
    游戏性
  • d
    dumplingpro
    巨硬那个就是虚拟机的快照功能,你闲着蛋疼也可以在PC上装个虚拟机这么玩,但是用多了很容易乱,一大堆分支。
  • 胖胖Ω
    运气
  • k
    kimmmmmm
    游戏也很重要,如果ns性能强到能上cod和fifa主机就赢了,现在只能当旁观者

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • 禽兽公爵
    微软前段时间国行被锁,去不了外服,不知道xsx会不会这样,现在打算买国外版本的机器了,国行的太危险
  • m
    mjzs07
    现在游戏都是全平台,注定了主机销售曲线越发平稳,像ps4出了这么久我只认识一个人有买还买了两台,其他人都是想都没想过要买
  • f
    ffmzsj
    那祝愿ps5跟ps3一样火呗
  • 黑丝大野模
    当然宣发是最重要的
    要不索软在这儿打了这么久太极干啥呢……舆论是排山倒海的,以前主机不同架构大家还能打打架,互相吹吹水,现在性能差就摆在那里,定价范围就那么大,就是比谁的宣发策略更好。
    但playstation的品牌形象太强大了,四个世代三个世代碾压,一个世代翻车也是小优。很难想象微软骑索尼脸输出……

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 纯战士
    本来感觉应该是游戏优秀什么的,但是别自己犯傻翻车好像其实更重要……
  • 出轨的三头龙
    赶紧让偶像大师本家妇科下独占xsx,然后称热打铁出主机新作(想p)
  • N
    Nanaya_HEAL


    图来
  • 卢迪乌斯
    肯定不是价格,苹果手机6,7000,上万,还不是一堆月薪几千块的人买
  • b
    beater
    这不正是价格带来的品牌效应吗
  • 雪儿
    现在打赢主机战都没什么意义,是要打赢PC,打赢手机才行
  • 叶雾
    是让平时不玩游戏的人来玩你家游戏
  • 月夜凝雪
    手机现在是一个必需品,也有不少人存在着贵的就是好的心理,游戏机可以选择不买手机不行
  • 渺小小
    fc和sfc坚实的游戏质量和对第三方的枷锁
    PS1和PS2相对宽松的第三方政策与对技术发展的正确判断
    P360Wii 大家都有美好的未来
    PS4 犯最少的错
    NS 没有对手
  • m
    mggr
    这是品牌效应带来的价格,你本末倒置了。
  • t
    tongwei
    游戏阵容和价格。
  • b
    beater
    本来应该是这样。
    但是实际上只要你定价够高,宣传够高调,总会有凯子执迷不悟。
    当然,苹果我个人觉得不是靠价格错位来获得品牌优势的。
    但是在某些领域,这样滑稽的事情层出不穷。
  • 凤凰院天豪
    大搞独占游戏,降低主机价格
  • L
    Lunamos
    上限不好求,你有个假设就是独占游戏的受众交集很宽,但大概率不一定。单一款独占销量未必很高,但这些群体取并后还是不可小觑。反倒是运行COD\FIFA这种怪物级大作的性能不会有大的差距,动视不会为PS5专门优化加载,也不会为XBOX专门优化画质,而是二者的性能取交,让所有平台都运行流畅。
  • l
    lemon鱿鱼
    也确实,现在的独占销量我查了查也蛮吓人的

    我的记忆还停留在血缘p5这类独占大约400w套的水平,查了查顽皮狗家的和索尼自家的居然都上千万了

    那应该还是挺重要的
  • 0
    000000
    我回忆了一下

    感觉就是各种巧合的聚集体
    你需要尽量把自己的优势全部展现,祈祷自己运气好,赢得胜利
  • w
    wl42523
    手机是生产工具,现代生活能离开手机么?主机只是一个娱乐工具,而且还是pc的廉价代替品。这两根本不是一个类型的产品。
  • s
    supperbatman
    玄学和口碑

    PS Vita这种没短板的神机都输的没裤子穿,就因为卡普空叛变了吗

    有时候真的没法说关键是什么
  • G
    Gandalf
    生要逢时,更要天助(指对手拉胯
  • h
    hshiki
    靠马后炮
  • 雪菜碧池
    废纸箱子卖不出去也怪蓝海?
  • 胡桃丶
    XSX可以运行windows就算了,运行个office吧
  • 月夜凝雪
    正如前面说的,作死
    一些PSP都有的功能硬是取消了,再加上碰到智能手机的迅速发展期,直接没了
  • P
    Patrick000321
    不太一样。血源p5这两个,受众本来就比较小,而且是第三方,索尼自家的卖到中期就开始打骨折或者同捆白送把销量顶上去
  • w
    woodey
    哪边日式独占游戏多
  • A
    An@xxxny
    赢了对玩家有一分钱的好处吗?个别人是不是PS2滤镜过厚,垄断会比竞争好?那为啥PS4时死了一大堆前代IP,NS只不过不开ND就一堆人病入膏肓⋯⋯
  • c
    cvr
    主机战争这事决定性因素其实有不少,出得早&卖得便宜&有决定性的游戏这几样都有可能,比如世嘉三代当年在欧洲就比FC卖得好,任你有一众经典游戏又咋样,FC在欧洲的价格比一些8位家庭电脑还贵
  • 黄字
    因为wiiupad就是个笑话。
  • 黄字
    系统垃圾扩展性报废还影响读取速度的超垃圾掌机还没短板?
  • 抖S君
    游戏机没游戏不就是最大的短板了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • オルガピピック
    vita的死關手機毛事啊 要跟任地獄在掌機市場叫板又沒雄厚的實力 最後打不過索尼自己都放棄了
  • b
    bazingar
    1.游戏阵容(最少的独不占和独占吸引力),内容吸引力任何时候都是第一位
    2.机能说得过去,售价不能太高

    PS5只要没有三红之类的致命伤,躺赢。
  • 幻想风靡_
    之前专家不是说是外形么
  • N
    NTR狂魔武田一本
    都2020年了,不是以前那种靠买一份球/枪+主机抢轻轻轻度玩家了,现在的主要重头都在订阅制服务上持续吸血

    ps+ 目前4500万

    xgp 目前1000万

    讲真差距还是很大,但微软也不是没有翻盘的机会
  • 白香宁
    看第一方,第三方为什么不玩pc版
    任地狱的差异化也是差异在有超强的第一方
  • 出轨的三头龙
    第三方pc跟进得晚啊
  • 月夜凝雪
    从psp到pav的定位都是多媒体娱乐设备,而不是单纯的游戏机,当年买个psp不拿来玩游戏的也不少,比起游戏机当然是智能手机的出现才是最大的对手
  • l
    lolozp
    看谁更傻逼= =


    PS3 超高定价 超高成本 超高开发成本

    WiiU 实在是。。彻头彻尾的失败

    Xbox one 发布会就怼二手,把360积累的口碑都败光了,

    反正每家都自己傻逼过