md版梦幻模拟战2的战斗画面真的比der强?
- 女神アイギスder的召唤兽太imba了,治疗练级也没限制
随手治几下就转职,前期关卡上去拼命升级还没有站后面加血快,然后加血的召唤兽出来比终极兵种参数都高一截 - Mephistoder 放魔法的音效像在放屁一样,而且都是一道光柱,颜色不同而已,很滑稽。PS/SS至少有大头像和语音加成,SFC就是全方位变丑,吹多线路可以,吹画面就算了吧
- 魂狩?月md版且喜欢黑der的人从来就没有回答出为什么md版就只有一个md版,后来版本完全无视的原因,md版的各种东西更可以说根本没有什么继承下来,有些东西更是到了5才恢复,还恢复的是个半残
日本本土压根仿佛黑历史一样根本无视这东西
拿国产手游说话就更好笑了,谁不知道当年md版盗版横行,因此导致md版在国内玩的人多,很多人是压根没玩过der就凭着当初对md的记忆美化在瞎喷der,当初不管是这论坛还是贴吧都因为这事情吵过,装什么大尾巴狼呢
说那么多废话,官方还是等于把md版黑历史化了,确实是都不如md版玩家“明白”啊 - 血之暴走SFC和MD在国内的普及率不相上下,就算SFC没见过,PS还没见过?就算PC也有移植DER好伐,没见过不知道是从哪里脑补出来的
- 旋转吧,米糕玩过md2却没玩过der的有几个举个手看看?
- shiroamada我感觉我们那sfc普及率更高点
或者叫游戏率更高点,坐标南京
两者的家用保有量都很低
主要是在机房多
可能家用机里面md稍微多点
比方我班上40个男生,经常玩游戏的两个有md一个有sfc,但是经常去游戏机房的大概有20个,基本都是玩sfc的,95年初中毕业
后来高中以后新购sfc就压倒优势了,md没啥游戏,sfc因为磁碟机的缘故一次投资大但是玩游戏多的多 - shiroamada你才叫瞎喷吧
这个主题下说动画画面,也承认der系统和剧情有改进之处。
还拿贴吧说,那里的md黑能论证出md比ps l45bug还多的奇妙存在,拿md的盗版制式问题,调试模式的bug问题来说bug很严重,而说l45的龙王杖再动魔法影响可忽略的奇妙存在
对了可能很多人不知道l45用秘籍也有一大堆bug吧,除了mp不成长外 - 旋转吧,米糕装备龙王杖一不小心进入战斗画面那可是防不胜防啊
- kazami1004我那时候机房里就没见过md,开店的老板几乎全是sfc俗称“磁卡机”+pc。说md因为盗版多所以普及率比sfc多的依据不知道哪里来的。而且我还说一点,当时陪我哥去买的梦2,价格280R。最贵的梦幻之星4买成380R。而同时期的sfc盗版磁卡是一张4~8R,那怕是天地创造这种大容量,也不过是4张卡28元。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - 向北子SFC的磁碟机,硬件成本高,游戏成本低。
MD相反的硬件成本低,游戏成本高。
所以在打机房里,SFC的占有率是压倒性的。 - 任天索尼子喷画面都能被有些人转移话题到系统上 笑。
- 裤袜大落
你自己用你自己的脑补记忆装大尾巴狼现场被打脸 说那么多废话以为别人都跟你一样眼瞎看不出好坏?
要点B脸吧 有多远滚多远 你以为在游戏区打滚当巨魔就不会被封是吗? - deathomega这游戏多小众,小众到会进来跟你讨论的基本上都是玩过多次,甚至以前都是混那个论坛的。
所以少有人就玩md2代其他的不玩。像我除了1之外都玩,2和4,5更是多次。还用过n93玩过md2呢
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - crystalspire我玩MD和DER都不关战斗动画,看完小兵对砍或者骑兵碾压是乐趣
- 一剪平四狼md版关动画和开动画的战斗结果感觉不同,不知道是不是错觉。
- jxz因为这个系列只有プロデューサー高田慎二郎是一直贯穿的,2和der的开发人员几乎完全不同,1+2也是der的这个小组做的。倒是4、5有很多2的开发人员,系统相对于der来说明显更趋向于2。
- 笨笨塞就里昂的幻影冲刺,在第一关时生动的给我展示了高位骑士的摧枯拉朽,印象深刻,其他版本真没有。
- nice女武神其实你已经回答了为啥这个系列死掉了原因 哼哼
- FCS-31小时候第一次玩第一关看到里昂带残影的冲锋印象超级深刻,其次就是炎龙团长黑龙团长高级法师的从背后飞出10个火球的攻击方式
- 魂狩?月你才是要点b脸,没有讨论的本钱开口就骂人以为别人不会扣字?人人都跟你一样以当md爹党为荣?巨魔自己说别人巨魔看来真是没脸没皮,不是类似你这种人以前就在der的帖子里犯贱我还真不会对md版多说一句,如果你忘记过自己说过什么话就好好回忆
回答我的问题,为啥你的md版成了黑历史了?s1游戏区代表不了梦模的根基,甚至任何游戏的根基都代表不了,厂商和日本玩家就是选择了der,你才是带着你的不要脸有多远滚多远吧 - Niu錯誤
系列的第二大台柱夜刀風魔從2代加入開發
夜刀副手葉月(2代加入)也是一直待到列完結 (3代後還有肥田加入)這核心小組從來沒變過 尤其夜刀更是掌握著系列的整體設計直到最後
至於畫面風格 2代的確是異類 除了2代外 畫面走得都是1代的風格
而且製作1代到12合集畫面的主要graphicer還一直是當初高田的副手鈴木政幸
所以畫面的變化並不是因為人員變化的關係 - jxzhttp://raido.moe/staff/pcfx/pcfx_der_langrisser_fx.html
http://park21.wakwak.com/~suka/sega/staff/f3_md/langri2.html - Niu你這不就證明我是對的嗎
兩方的主要grahicer都是鈴木
Graphicer的二把手的古野也是兩作都參與
設定整體大方向的夜刀也是兩作都參加
哪裡是因為團隊問題出現改變的? - jxz里面哪个是夜刀?这个明显是把古野扶正了,名字可不是按50音排的。
- 裤袜大落看看 没脸没皮的拿着脑补打滚 被投票直接打脸了就继续在地上打着滚犯贱 谁告诉你MD版成了黑历史了?
你又能代表谁了?厂商和日本玩家选择了千年纪 选择了转生? 臭不要脸的玩意有多远滚多远别在这犯贱
S1游戏区用不着你这种狗东西代表 - Niu貼的Der是PCFX版(96年)
最早的SFC版Der(95年)是這一張表
風魔如常主持大局
http://www.mobygames.com/game/snes/der-langrisser/credits
而且這跟扶正古野沒有關係
不管是小人造型還是Q版造型都不是古野的主意
鈴木從1代開始就把關graphic
而1代正是最先採用小人造型的 古野那時還沒入隊
2代MD版唯一次採用Q版造型 這也是鈴木把關 - jxz我重新找der的rom玩了一下,确实是这样。
md的大头娃娃我估计是md机能所限无法实现10v10而得到的意外好结果。 - 向北子1代不就是10 Vs 10么。
- 卡奥斯·克斯拉DER版的
- 旋转吧,米糕唯独第一关是md版地图
- dimdm说不上唯独吧,船战的那关DER和MD本来也没有明显区别。