后知后觉,刚玩古墓10,觉得比神海4好玩

  • c
    c02
    个人觉得各方面都比神海4好玩。弓箭真爽啊
    画面除了神海4火山岛那里远景比不过...其他地方我都觉得很好,GTX1080 开全特效 高材质,4X锯齿,画面爽的飞起
  • 织作茜
    泥潭的人可不是这么觉得的
  • c
    c02
    这2个游戏射击感都略奇怪。。。有点别扭
  • 妹控使徒
    说到画面 很多人也包括即使是这儿 在讨论比拼的时候也没意识到要把美工和技术区分开来

    虽然2个都是让游戏看起来更漂亮更舒服但就实现过程区别很大 从结果出发来逆转因果的讨论让话题变的一坨浆糊的次数略多

    从法线贴图和手绘贴图出发来讨论似乎比较合适?
  • 杰洛特
    楼主这是找死啊
  • 天知道
    再玩玩古墓9吧,我觉得9代比10代画面差,但从表演上来说要强于10代,主要是更抓人。
  • 小鱼儿2nd
    坐等科比
  • z
    zikimi
    在泥潭说古墓比神海好就是se精神股东啦
  • 边缘中心
    9给人感觉就是学神海。10又有点回归自己的路子了,内容比较丰富,但是剧情有点矫情…
  • k
    kelveen
    一堆阴阳怪气的真是醉了.觉得古墓比神海好玩有什么问题吗?说游戏A比游戏B好玩再正常不过了,傻逼的是跑去游戏B的讨论楼里丢一句游戏A比游戏B好玩的人.
  • E
    Exm842
    觉得神海比古墓好玩反驳一下又有什么问题?
  • d
    devilwing
    阴阳怪气那几个都是支持楼主的吧,难道不是集体钓鱼吗
  • リュウセイ
    一样主机版的比,玩过X1版的9和10,30帧都不稳还动不动就掉帧,全篇灰暗的色调贴图感觉也很一般,比起来还是神海的美工更讨好我眼球

    说打枪手感奇怪的,我觉得可以去多玩几盘神海4的多人,可以说就算正儿八经的TPS也没几个的手感比得上神海的,至于古墓……我还是用弓箭算了
  • c
    c02
    钓什么鱼 。我说的事实啊
  • c
    c02
    是时候让索索晒出1080了 不然免谈 。
  • 你好s1
    我也这么觉得的,但是我觉得古墓丽影10 玩起来有点孤独 不知道为什么 神海就好得多。
  • 为国接盘
    9和10都买了而且都打穿了,再出还买,现在让我稳定花钱的游戏系列已经不多了
  • a
    afrozan
    这两年的3A打坐,你要找比深海还无趣的还是比较难的
  • 发霉的马甲
    古墓10哪里好玩?还不是到处捡垃圾浪费时间,剧情一炮污。改枪升级哪里好玩了
  • s
    stephanie2017
    不觉得古墓9比神海4好玩

    当然非要说玄学手感问题的话

    常年有人说薄膜键盘比机械键盘手感更好也是习惯了。
  • 伟大的狗
    不敢比就开始玄学
    看来FPS、TPS讨论枪感都是玄学了
  • s
    stephanie2017
    啥不敢比的啊?

    问题是你确定你的比法有足够的意义?
  • s
    stephanie2017
    啥不敢比的啊?

    问题是你确定你的比法有足够的意义?
  • c
    codename47
    崛起算不算劣化版的9,枪感,流程,敌人丰富度都全面不如,只有画面还算差不多。
  • t
    theredsoul
    神海印象深刻的地方很多,古墓9我还记得爬通讯塔,10我只记得中文配音出戏
  • s
    shiroudate
    10最大的问题我反倒觉得是整个流程太平了,连九代好歹都有一堆电影化叙事的爆炸场景,十代就很少见了,而且这座的环境设定实在是单调的物无语,只能说和神海比,水晶的美工团队简直差了一个时代
  • 偶卖糕的
    感觉神海的故事做的真是好,古墓十这方面真是相形见绌
  • 真实之影
    崛起给人的感觉是每次快要到让你爽的时候突然没了,而要你沉浸下来动脑子处理的谜题和古墓有都太简单
    然后整个游戏又要像孤岛惊魂那样到处开箱子採资源做堆无聊的小任务,整个游戏要紧凑不够紧凑,要松散自由又没多少实际意义和回报感觉两头不讨好,起码前作里几段紧凑的剧情还是处理的挺好的

    就这点上感觉神海虽然**但是却强了不少
  • 灰色的狐狸
    半斤八两
    古墓多一个屁股和娇喘的优势
  • 哈罗
    说uc4射击烂毫无进步的不是视频通关就是troll
    枪感玄学懒得争了,反正我觉得和mgs5,max payne3同级,基本属于tps中最高的那档
    但最起码,uc4的命中反馈是巨大的进步,这tm是视频通关都能看得到的东西。hitmarker,爆头、终结的反馈,打击音效和手柄震动,这些目前公认的最佳射击要素一个不少,另外还加入了自定义辅瞄强度,甚至还做出了kz2级别的敌人中弹反应……说了一堆,或者你来告诉我,古墓10比神海4打枪强的地方是什么?
  • リュウセイ
    所以现在不同平台之间对比PS4就应该直接对位PC全高4K,然后得出PS4屎都不如的结论
    怪不得巨硬要强行把XBOX绑上PC,以后各种独占用PC版打的PS4满地找牙指日可待
  • c
    cc-2
    嘛,不吹不黑,这几天在STEAM上收集了古墓初代到6代左右的早期版本,想起过去玩古墓的经历,很是唏嘘

    应该说古墓开创了这种探险类动作游戏的先河,古墓没落后神海将其带入了新的领域,而古墓9,10从神海上吸取了优秀经验,又一次崛起,是不是这么个顺序
  • j
    jxzeroga0
    44楼销量评分党已加入战局,这栋楼差不多就是当初古墓10砖楼90%都在踩新古墓捧神海的缩影
  • s
    sandro
    1080在s1太普及了不用搭理吧
  • d
    d.kaede
    你个人的主观看法确实没什么卵用,44楼还曾经说过GTAV不如神海4好玩,然而神海4销量连GTAV一个零头都不到,评分也妥妥的被被GTAV压制。
  • d
    darkjack
    风景上还是神海好,射击手感古墓更好,不过神海4比前面几作也有很大进步了。综合来看,半斤八两。
  • Y
    Yui_hirasawa
    ps4版到底还出不出啊
  • c
    cloud_198
    同意,神海都出到4了,居然一直没什么变化,进步的只有画面
    本来看到那段吉普车的预告片挺期待的,还以为自由度终于高一些了,结果很失望
  • 伟大的狗
    能把苦逼马和MGS列入枪感顶级的TPS,这还有讨论的价值么?这俩无非就是生化6克里斯篇的手感级别罢了.不在意细节就是图个爽而已.
    简单点说,TPS的标高如果没有战争基佬就是在耍流氓.
    至于沉船的枪感...比如AK连射后坐力表现的画面与弹道散布完全不成比例,这个自己离几米远找敌人对着撸一管就一目了然了.
    如果让古墓丽影和顽皮狗的游戏对比射击手感细节,最好的例子是大屁股崛起和美国末日的射箭手感对比.从预拉到开弓动作到准星漂移的过程再到脱弦出箭时的震动和音效,明显都是劳拉的手感更带感.这个或许有因为设定的不同导致的结果差异,但这种细节的差异也说明了游戏制作的重心不同,起码对射击细节的处理在古墓中占据的比例高于顽皮购的游戏.最终呈现的结果也基本如此.