日本系列作品前四代的规律(无聊)

  • R
    ROTO
    系列作品有所谓2代效应的说法
  • 司马亮
    嗯.....街霸
  • f
    firesun
    ……
    DMC……
  • s
    soma
    艋媚M鹗典型的例子..............
  • M
    Meltina
    FF
  • p
    pacman
    DQ到了7带才有实质的停滞.
  • R
    ROTO
    怎么看都觉得这个规律是根据DQ定的,md2你就招了吧
  • p
    pacman
    我倒是觉的他在暗指BH或SH
  • j
    jjx01
    7虽然系统延续6,但是剧情方面强极……
  • N
    NEOSS
    偶们要自由~
    某美式RPG疯子语
    (当然不是偶.--_--)
  • m
    minichaos
    仙剑3要断了……(最好这句表让改神看到)
  • 千年犬妖
    3代的大变更通常会产生畸形的四不像四代

    说回归不回归,说创新没创新,通常都是做的莫名其妙

    比如烂鼓励撒4
    对FF的话,
    把FF6以前算初代和二代,FF7,8算变革的3代,9……

    太阁也很符合,2代是最完整的一代
  • e
    eternia
    幻水、星海、女神
  • r
    ralfonline
    ………………强烈的期待“影之心3”
  • 司马亮
    那么说来.....侍魂。
  • R
    ROTO
    没想到,md2你层次提高了,可喜可贺啊
  • j
    jjx01
    4代超强
  • R
    ROTO
    找抽[m]874[/m]
  • r
    redrum
    ......TK(Taikou)4新不少吧,有三志4..........
  • m
    minichaos
    TEKKEN……
    3+TT是最明显的突破,因为侧移操作加强到了系统的高度。
    而VF也是到3才开始突破的,引入了Escape键。
  • 无双命
    这个明显是在说BH
  • 血之暴走
    太阁立志传,大航海时代

    仔细看了一下,还真的蛮像楼主说的,晕
  • T
    TriForce
    发现我喜欢的游戏系列,大部分都不符合这个定律。光明、DQ、FE(这个不好按1、2、3来排)、OGRE、圣剑、ZELDA(这个无厘头)、MARIO WORLD(可惜只出到了2)。

    不过也有少数符合的,飞龙、SAMURAI SPIRIT(典型)、合金弹头、生化(也很典型)、MARIO LAND、WARIO LAND(这两个LAND特别符合)。

    先想起来这么多。
  • m
    minichaos
    反对,罗老虎说鬼武者3系列最高……
  • P
    PENNYSHAW
    感觉楼主就是在说BIO。。。。。。。
  • T
    TriForce
    光明:不符合的地方在于2和1的关系(3确实是和前2代大不同的),某些方面风格差别很大。

    圣剑:这个最不符合。1代已经达到顶峰。2代只好转换风格,3代反而比较象2代的重做(类似你说的1和2的关系)――从世界观风格、游戏系统、关卡风格、战斗形式等各方面。所以,我的观点是:圣剑1是一个系列,一作就完结了。从2开始,则是一个新的系列,只不过还用了圣剑的名号而已。这样看的话,从2开始的那个圣剑系列倒是还蛮符合的。
  • 千年犬妖
    光明2比1要完整,1的系统不平衡,游戏被限制在很有限的路线上,画面也差很多

    圣剑1到顶峰,说不过去吧
    而且2,3不同平台,不太好比
  • 6
    66666
    不少游戏的2代都是系列的最高
  • T
    TriForce
    在我看来,圣剑1的画面表现力拖了后腿不假,但其用心程度和本身的质量丝毫不比后来的2、3差,无论配乐、剧本、系统等各方面都丝毫无愧于那个时代(剧本至今都是难得的上品级别,配乐更是绝品)。而且整体风格和后来的几作大相径庭,说是小品实在说不过去。看法不同就不多说了。

    说新约圣剑是个小品还差不多。把1和3的不同风格生硬的糅合,典型的调剂小品。
  • T
    TriForce
    小品不小品是根据题材而不是根据机种来的,我是这么看的。
    把圣剑1当小品来玩,浪费了。
    尽管已经有个新约了,还是期待某天能有个真正忠实原作的强化版……
  • h
    huya
    我一看就想到Ace Comat系列,其它能勉强符合的也不算太多,不过这种总结还是比较有意思,某种规律在起作用啊,能否找到一种最恰当的续作开发方式呢?当然,类型不同的游戏系列的规律是不同的。
  • 过客
    刚想说以为楼主是根据BOF想到的呢.........
  • 纯战士
    一个作品如果到3都成功了,那后来就基本可以吃老本了,我们就老实地掏这钱,大叫着“必买”
  • 范特西
    有道理

    wa系列似乎也m用于@
  • 浦木宏
    前线任务
  • l
    lINUxS
    我想起了暴雪的所有游戏```

    似乎完全不符合上述规律