仙剑6最本质的问题还是游戏本身做的不好

  • 棉花の猫

    现在吐槽的最多的抄袭部分其实不是啥大事情,

    当年汉堂的炎龙骑士团也是抄袭光明与黑暗系列的,不过就算如此,炎龙骑士团也做到了青出于蓝成为一代经典,在中国电脑上把日本SRPG赶走,并且之后发展起致命武力天地劫阿玛迪斯战记等一大批经典战棋。

    而音乐上当年合金装备最经典的主题曲也是抄袭的俄罗斯作曲家斯维里多夫的《暴风雪》冬之歌。

    小游戏上更是各种游戏都在各种引用,例如生化危机塞尔达传说等游戏中的仓库番。

    抄袭这玩意只有抄不好才叫抄袭,抄好了就成借鉴了,天下文章一大抄看你会抄不会抄。仙剑6就属于抄的不好,游戏烂所以什么都是坏的,如果说仙剑6做的很优秀,就算有人喷有人黑有人揭发他抄袭,一样会有人支持他。

  • 啊啊4355

    的确,主要是感觉太没诚意了

  • a
    arkpanda

    带来了全新的体验,这是借鉴。

    照葫芦画瓢都做不好的,叫抄袭。

  • g
    guan5202

    其实是没诚意啊,不用心做游戏,一个劲卖情怀,这次终于出大事了,游戏质量差,激活还有问题,没及时道歉解决问题,还找了个猪队友玩捆绑,反正我这个骨灰粉这次彻底黑化了,买了正版激活不了和卖假货搞诈骗有什么区别?太伤人心了,这钱买零食都比买仙剑6划算

  • 棉花の猫
    其实价钱现在这个年代真不算什么事情,现在的仙剑不是用钱在买,而是用感情在买,仙剑就是在消费感情。正如有的人说的,花钱买仙剑不是因为仙剑做的有多好,而是为了给钱给姚壮宪让他把仙剑做好。
  • o
    omeg001

    {:10_633:}要说这个锅本来是该让开发商软星来背的,谁知代梨商畅游悦动跳出来搞了一堆微博事件,把仇恨全都吸引到自己身上来了www

  • 棉花の猫
    事实上现在的游戏完全自己创新的东西都很少了,绝大多数游戏的元素都是来自其他游戏,将其他游戏的元素学习并且融合成自己的东西,做出一款好的游戏,并不是什么丢人的事情,但是游戏做的不好,借鉴生硬照搬,那样被人喷起来真的是一点翻身的余地都没有了。
  • k
    kuronya

    游戏这种东西其实要说抄袭是很难的

    毕竟只是借鉴系统的话,只要对方不是什么专利,都不算抄袭的。你游戏的脚本、人设、数据什么的总得自己编啊。

    【反正说到底还是仙剑做的烂啊……真的烂啊……

  • p
    ppzt

    这次的仙剑的系统已经烂到了让大家没有余力或者没有能力吐槽剧情的程度了{:7_525:}

  • g
    guan5202
    握爪!其实我从仙剑1到仙剑6一直买的正版,钱是没什么,但真是恨铁不成钢,姚仙现在感觉彻底变成一个商人了,一个劲下套伤玩家感情,这次真是心累了
  • 棉花の猫
    是的,其实说起来,育碧当年的经典游戏超越善恶和THQ的暗黑血统,追根究底其实就是一个换了皮的塞尔达传说,但是他们都能做出属于自己的东西来,能够学习并且进化,自然就不会有人再去追究他们抄袭了XX山寨了XX。
  • j
    jin70908469

    几个设定就说抄袭确实很难服人

    黑的有依据的应该只有优化和画面吧

  • W
    WongSing

    表示不喜歡這種大悲劇的遊戲,當年玩仙劍1的時候,作為李逍遙,最後不能跟靈兒在一起,差評,黑死你個破玩意!!!

  • m
    meister1234

    说实话,我看到现在,评论最多的是显卡齐瞎,然后是生硬的战斗系统,再就是一系列“借鉴”,完全没看到讨论剧情的(当然,也和我没上游戏专门的贴吧论坛看有关)。

    事实证明,你“情怀”吹的再好,游戏性各种烂的话根本没人正眼看你的“情怀”,完全感觉不到诚意,还反过来喷玩家

  • k
    kklk

    最新消息3大妈已出评测这个作品平均分6.25

  • 棉花の猫
    我觉得喜剧悲剧倒是无所谓,我一直觉得每一个角色就应该有着符合他这个角色的命运,一个该死的人就不能为了大团圆的结局而活着,在合适的时候领便当也许能够让角色更加丰满。事实上我对仙剑2复活林月如这种事情一直很排斥。。
  • W
    WongSing
    這也是讓人蛋疼的地方,就好像傷口都快長好了但是又割了一刀的感覺...
  • k
    kklk
    听说抄袭最终幻想的系统,真是无语了
  • W
    WongSing
    說起來,差不多同時代的金庸群俠傳在遊戲自由度上還有劇情上系統上的處理,都是一絕啊。
  • l
    luoyewuwei3

    不能否认仙剑在某些方面已经与暴雪齐平,比如说:

    亲爱的玩家,我是你爹

  • w
    ww486413468

    仙剑现在感觉一代不如一代了,一直都是以剧情,但是也要考虑一下其他的啊,一直都是玩剧情,玩了这么多代也开始厌烦了

  • l
    lzl1995

    我让一个网友问他爸,他爸是情怀粉,就问如果这游戏去掉“仙剑”这一牌子,他还会不会买,他爸果断说不买。

    说实话这也是形成姚继续拿这个系列强行放上坑钱的原因。所以说就是因为有这种情怀粉所以姚撞线能一直用情怀继续骗钱。

    毕竟很多人游戏观也就死在情怀上了,4代上软解散,之后都是姚重建的北软,要说情怀到底情怀公司还是情怀这个名字反正都是在自我麻醉

  • 棉花の猫
    LOGO和战斗系统抄袭FF

    音乐抄袭X战记

    同伴对话抄袭传说系列

    剧情一些细节和设定抄袭罪恶王冠

    小游戏也抄袭了一款游戏

    好像是这么说的

  • h
    hbl875600

    土壤不好,种出来不管什么东西都是烂的.这很正常.

    仙剑1的时代,国产游戏的确不缺乏各种优秀的作品.

    但是随着时间推移,网络技术的发展.国内的"水土流失",而国外游戏不停的投入"肥料"而茁长成长.(人家的树还比咱的大)

    国产游戏这些小树苗早就被逼迫得生存环境都没了.

    试想一下,不管再厉害的"农夫"也不可能在"烂地"上种出优良的"果树"吧?

    所以,对国产游戏我现在就是"烂,很正常.偶尔出彩"的态度了.

  • 慕名而来的旅者

    然而最神奇的是做成这样的游戏,还有一堆情怀洗地党

  • 棉花の猫
    国内的游戏环境真的也是超烂了,开发商急功近利,国家扶植不到位,法律法规不完善,市场运作不规范,甚至说独立游戏里也被一堆内购的山寨传奇给占据了。不过就算这样,我也希望国产游戏能有出头之日。
  • 凌羽寒

    仙剑唉……仙剑4之后再无仙剑……

  • A
    Arbalest1234

    。。。这,虽然不玩,但是新闻看多了也是路人转黑吧。在作死的路上越走越远

  • h
    hbl875600
    除非国产游戏的题材可以做到"想怎么做就怎么做"的程度.不然国产游戏很难有出头之日.

    毕竟这是"土壤"的问题.

  • h
    hbl875600
    个人感觉,这次的亮点就是过场动画了.虽然说勉勉强强.

    但是至少比以前看站尸剧情好多了.

    大家都明白,看着国产游戏那3D建模过剧情.那是有多折磨人.

  • S
    Sunny

    主流配置电脑为何屡屡蓝屏?数万正版玩家为何半夜惨叫?05年的画质为何要求15年的配置?粉丝期待为何频频被打脸?四路泰坦温度高达87度而帧数不能上60,究竟是何人所为?某官方微博证据确凿狂吠连连,究竟是人是狗?八帧不卡十帧流畅的背后又隐藏着什么?这一切的背后,是人性的扭曲还是道德的沦丧?是情怀感动的空虚还是有组织的抹黑?敬请关注北软2015年度巨献《显卡齐瞎传6:泰坦陨落》。{:5_220:}{:5_220:}{:5_238:} 仙粉别打我{:5_151:}

  • 虚渊玄07

    游戏好玩,谁管他抄不抄袭,有人会整天说口袋少女抄袭口袋妖怪吗

  • R
    Rager

    不是做不好才叫抄襲吧....

    借鑿應該比較接近換句話說

    抄襲就是照抄了

    要不然我直接把名作整款搬過來就好了 品質有保證

  • 無節の靈夢

    反正我是越来越不明白仙剑后面想讲些什么了

  • n
    nierqing

    感觉游戏只剩下剧情的话,不如开发个gal吧= =

    感觉现在的仙剑出新作一是情怀,二就是为电视剧提供题素材

  • L
    Lei

    借鉴借得好就没问题了,之前才知道生化危机就是借鉴了寄生兽,但仙剑......唉,懒得做评论了

  • 棉花の猫
    觉得题材才不是问题,任天堂的很多系列国家不会限制啊,可中国就是做不出一款马里奥,如果说国产游戏只能靠暴力政治*情等元素才能出头的话,那我觉得国产游戏只是停留在哗众取宠阶段,还不能正在做到游戏性阶段。
  • 加亚西

    还好我退货成功不然真是跪了

  • 棉花の猫
    抄袭和借鉴的界限比这要模糊的多,事实上大致上有相似的地方现在就回被归类于抄袭,所以说现在这个社会,抄的好的话就被认为是成功的借鉴,抄的烂的话就是失败的抄袭。

    另外,合金装备索利德的经典主题曲真的是照搬····

  • l
    lo46jh

    没有心思放在身上才对

    多数资金人员放在网游或手游

  • R
    Rager
    之前玩過一個遊戲 不記得名字 只記得它做了20~30年吧

    他從開始就抄襲到底 把每個時期的遊戲模式都做一遍

    如果只是照搬就很無聊了 但他改了很多小地方

    重點變成不是抄來的遊戲 而是遊戲時代的演進 和名作的梗

    我覺得這就是他厲害的地方 也是我覺得做得好跟不好的分界

  • a
    abcd46165

    据说是某论坛大大的分析:仙剑六与罪恶王冠

    1.女主名字,越(yuè)祈,楪(yè)祈

    2.越祈是人造人,楪祈是人造人,一开始都被养在培养瓶里

    3.越祈是用鲲鹏的骨血造出来的,楪祈是用真名的DNA和虚空造出来的

    4.越祈最后帮助打败了鲲鹏,楪祈最后帮助打败真名

    5.越今朝从越祈胸口拔剑,樱满集从楪祈胸口拔剑

    6.越今朝代替扁鹊恒和越祈共鸣,樱满集代替了恙神涯和楪祈共生

    7.扁鹊恒是拯救世界小分队横道众的三统领,恙神涯是拯救世界小分队葬仪屋的首领

    8.越今朝为了拯救世界自己死了,越祈用自己的命把他复活了;樱满集为了拯救世界打算自己死,楪祈代替他死了

  • o
    omeg001
    {:10_633:}说实话的话,我是觉得你的标准有一点极端w

    就拿那个塞尔达和仓库番的例子来讲。仓库番的模式是推三个箱子,到三个指定地点上,这是最标准的仓库番。

    塞尔达就可能改成,有一堆箱子,挡在了一堆宝箱前面,如果推的顺序不对,那么可能一个宝箱都拿不到w

    换句话说,是仓库番的一种进化了,都不太好说是不是照搬了w

  • 棉花の猫
    你说的是进化之地吧,他也不是做了20年,他只是把游戏20年的进化过程做成了游戏,而且他也只是在游戏表现形式上逐步更新,游戏本身没有抄袭的意思,这个游戏本身就是表现游戏的一个进化过程。
  • 棉花の猫
    你这个只是一部分,微博上有个致仙剑六,详细的对比了仙剑6的全部抄袭细节以及各种举证。
  • k
    kitten0
    《Evoland》(《游戏进化史》)?
  • h
    hbl875600
    我也认同,我的想法是,虽然哗众取宠但是能收集资金.

    毕竟国内厂商不像国外厂商那样,背后靠山不是国家就是大财团.可以充分发挥创意.

    国内游戏想抬头的话,还是要把基础打好.而资金基础也是很重要的.

    虽然说是哗众取宠,但是至少能把国内这潭死水搅活.

    就拿北软来说.一年中能产出多少作品.说难听点.日本同人社团的产量都比北软高.

    资金匮乏,人员稀少.就连纯商业作敛钱都做不到.可以想象一下,国内这局是有多恶劣.