干死弦一郎之后,觉得这游戏本质上还是背板游戏。

  • V
    Veronica0096
    首先,我是一名手残玩家,魂3DLC的BOSS基本都是招人群殴过的。
    干了整天一郎,最后觉得只狼还是换皮魂,本质是背板游戏,其实也对反应力要求不高,不是你们想的那种ACT。
    纯粹就是将以前黑魂那套盾反(枪反)、举盾和翻滚换成了格挡、看破和垫步(起跳)。
    砍两刀挡一刀,或者砍两刀接看破,又或者是接跳高。一郎的boss战基本是回合制游戏。
    加上游戏新出很多套路还没被发掘,所以很多人觉得受苦。
    最后,放弃以前魂系列那种见刀就滚,没血就跑的思路,改为拼刀回合制。
    站在boss面前,硬接招,然后再A。死个几次记住boss的招式,手残也能打过。
    个人觉得一郎应在放在前面,难度调低一点,作为新手老师非常好,让你彻底放弃魂式思维。
  • Y
    YESIARE
    我觉得把拿雾鸭的紫衣老哥放新手教学更好这只怪的打法就是不要怂贴身干 一拉远他那招前冲斩接一套非常难挡
  • w
    wkwk9999
    贴身我被踢击焦作人怎么办?踢腿不能看破,跳起来也被踢。后跳就不能一直压制了。
  • s
    syndrome2032
    拿刀对打重点在于拼刀。拼多了就有点乱拳打死老师傅
  • V
    Veronica0096
    见到这种强攻的,只要不是破防或者防不住的,就硬吃他一套,然后反击。老是想躲的话,就是打不赢。
  • a
    abbccc200
    说难听点你那就是菜鸡打法,制作者给菜鸡留下的后门,我打他就是全程按着揍的,根本不是回合制
  • 大新闻
    后跳癌就没想过要拼刀
  • 盖·福克斯
    踢腿有两种,一种是扫堂腿,那种你跳踢就行了,一种是直踢,可以看破。
  • V
    Veronica0096
    所以菜鸡有菜鸡的打法,高手有高手的打法,不存在说反应不够快就打不过去
  • a
    abbccc200
    没错,是这样。
    我也不是什么高手,只是之前蝴蝶夫人死多了大概熟悉了拼刀系统,打弦一郎上来就知道该怎么日了,这种体验我玩魂系列和仁王是没有过。
  • Y
    YESIARE
    有老哥说了危字踢的对应方法了 没危字的时候通常是砍几刀+连踢+一个起跳下砸踢 砍击尽量拼完美格挡不然等下踢击驱干直接满 踢击就稳点一直挡着 最后在他起跳后别格挡直接闪躲 左右闪躲后可蹭刀
  • b
    back57992
    弦一郎越打越简单,打着打着就可以无伤过了。
  • 喇叭
    屑一郎除了那个因为防御指令内延迟而反应不及的弓箭外,一无是处

    这游戏我反而受不了的是那一堆,动作慢的一B,却不能抢招打断的货,掐那个弹刀点太恶心,还不能躲