玩了一小时战神

  • j
    jjx01
    刀砍到敌人身上的打击效果做得和拳头打到敌人身上一样……
  • k
    kyowzq
    我今天买了,刚玩了会,爽死了~~~
  • 高远遥一
    是双刀好还是大刀好?

    我双刀升到了4级了方快2下一下三角真的很爽

    魔法呢?升什么比较有前途?
  • l
    lastvampire
    升双刀和哈第四给的那魔法,其实无所谓,后期的红魂有的是.怎么用都用不完
  • e
    elfboy
    现在在打GOD MODE...简直是享受...
  • 罗开
    昨晚才发现偶下的游戏是华丽的不死机版,灭活活~~~

    罗老师说的按键提示只有第一关是固定的,后面都是随机的~~~
    敌人种类么,不说了,多了去了~~~
    至于武器的最后一击么,偶也才打出过三种不同的,呵呵(武器才LV3)

    以上…………
  • 罗炜
    画面的确是华丽,但仅限战神的宫殿那个场景
    而且那个场景居然没有任何敌人[m]011[/m]
    我正想在那个场景里移动时是不是每秒只有二十四桢[m]233[/m]
  • m
    murder
    这画面叫大气
    日本人只会做些小房间
  • 罗炜
    同等画面,我承认鬼武者3的安土城内的空间是要小些
    但有两点要说明
    第一,安土城内是有敌人的,且作到了每秒六十桢
    第二,鬼武者3是一年前发售的游戏

    那么大的宫殿,没有敌人,没有机关,还不如一张静态CG来得实在
  • S
    S-GUNDAM
    场景比鬼强太多了,战斗流畅度也是在鬼之上……不管是DMC还是鬼武者
  • 罗炜
    单就最终BOSS战(战神→救妻儿→战神)而言,我看那画面只是一般般
    流畅度也无从说起,尤其是NORMAL难度最后一战,砍砍砍,防御,砍砍砍,防御,这就是你所说的战斗流畅?
  • 高远遥一
    给的什么魔法?不知道谁素那哈地四........

    魔法到现在一个都没升我现在打到一只小狗变地狱3头犬这里

    流程已经过了%几了谁知道?

    这游戏场景无敌

    有情调
  • 樱の骑士
    哈地四 就是冥王 哈迪斯...
    过了%几?楼上玩波斯王子的后遗症吧
  • m
    murder
    PS2上哪有游戏达到60桢
    没见过你怎么吹捧的
    1年又怎么样,没有敌人又怎么样
    非要1年以后才能做出1年前做不出的画面?
    没敌人画面好就是应该?
    什么逻辑
  • m
    murder
    再说画面大气
    是指的那种构图的思路
    而不单是贴图和多边形
    我说日本人做小房间
    不是他们没有技术做大
    而是没有这种思想
  • 高远遥一
    游到拨塞东水神殿的一个拉下摇感会有阶梯出来的地方过不去了

    请问接下来往那里走?前面的路给封死了石像调查也没什么反应
  • C
    Cloud
    是不是有个波塞顿老婆石像的地方?
    最后一个石柱下方有个隐藏通道!
  • 高远遥一
  • 传说中的
    总体概括

    宏观和微观的不同而已……

    当然,宏观谁都能看见……
  • m
    murder
    是么
    不是有句话叫做一叶障目,不见泰山么
  • 罗炜
    [m]233[/m] [m]233[/m] [m]233[/m] [m]233[/m] [m]233[/m] [m]233[/m] [m]233[/m]
    [m]002[/m] [m]002[/m] [m]002[/m] [m]002[/m] [m]002[/m] [m]002[/m] [m]002[/m]
    [m]056[/m] [m]056[/m] [m]056[/m] [m]056[/m] [m]056[/m] [m]056[/m] [m]056[/m]
  • G
    Gilgamesh
    PS2大多数游戏都是60桢……
    分裂细胞3是50桢,其它的非60桢游戏知道得还真不多……
  • s
    sera
    宏观的谁都能看见?
    那什么领导人之类的太好当了,围棋什么的也太好下了
  • 高远遥一
    菜单里面左半轮是升级武器和魔法的右半轮是用来干什么的?
  • 樱の骑士
    右边是一些特殊道具和加血上限和魔法上限的入手情况
  • 妖火
    难道一年的时间PS2的机能会有所加强?
  • 罗炜
    这话你应该对那些喜欢拿\"延期是为了做出更好的游戏\"当借口的游戏开发者说
  • 悬辰北斗
    越往下玩越想玩,不过战神还是有点欠缺的,就是圈键技能对于非BOSS敌人不能随心所欲地使用。
  • 罗炜
    不死机的D9出来了?
  • 悬辰北斗
    郁闷,买了一张会死机的,进不了沙漠……
  • 罗炜
    [m]002[/m]
  • 悬辰北斗
    靠,小心偶对你圈键加角键。
  • 罗炜
    一闪,弹一闪,溜一闪,连锁一闪......

    小样儿,你新来的吧[m]020[/m]
  • 悬辰北斗
    美杜沙的注视,波塞冬的咆哮,宙斯的愤怒,哈迪斯的军队,顺便说一下,圈键之后再角键就是传说中的把人撕开两份,算是投技。
  • 罗炜
    撕过俩魔兵,不过瘾,去找女人,妈的,不准老子撕
  • 悬辰北斗
    所以我说最不爽的就是圈键不能随心所欲用,比如对牛头,非得扁到他头上出提示才能抓住一头撞倒,然后连点圈键一刀捅死。
  • 罗炜
    BOSS本来就少,自由度又不高......
  • 悬辰北斗
    牛头不是BOSS,是大体型杂兵,打到现在唯一能算BOSS的就只有九头蛇了。
  • G
    Gilgamesh
    那是你还没有玩到牛头的boss战……
  • 悬辰北斗
    没玩到盘就读不过去了,怨念啊……
  • 文化流氓
    偏激啊……那个偏激……
    觉得战神不错的路过……
  • 妖火
    不过,公平的说。战神的视角是相当不错的。和他比起来鬼泣3真的差很多。当然这是在牺牲大比例人物的结果。
  • m
    minichaos
    可以不用圈键直接扁死。
  • 传说中的
    鬼泣3里至少还有“(切入式)无敌中断Block”这样的技巧

    战神的有技术含量的技巧有哪些?
    我玩的少,没发现几个……
  • 妖火
    在敌人攻击你的瞬间,防御,如果成功,人物的双刀会有崩开的动作,这时候输入方块即可反击并崩开大范围的敌人。

    可能我比较小白,不知道是不是你说的那种block。
  • 阿音
    战神在技巧上可研究的东西的确比很多优秀日式ACT少许多,但他本就不是以此为卖点的――这并非帮着YY,若是以此为卖点这款游戏在美国是卖不好的。美国人不会希望一款游戏中有些定死的高级技巧。如果因此而导致自己的玩法和别的高手一样,对他们来说绝对是不可接受的。(这是美国人死脑筋,却又喜欢装性格的缘故。。。。。)

    另外,战神的确是好游戏,希望被别人的滥美之词倒了胃口的人随便去买张D9试试,应该会喜欢的。


    另外的另外,在S1正经说话是很不自在地。
  • 罗炜
    这种低级的反击技巧早在352时代就有了
  • 罗炜
    鬼泣3有连击评价系统
    视点拉远了根本就无法准确判断打击时间
    相对而言战神就简单多了
    我看朋友打救妻儿那场战斗
    基本上就是乱砍,MP满了就召唤亡灵,毫无技巧可言
  • 罗炜
    其实我之所以对战神不大感冒有一点很重要,就是招式生猛有余帅气不足
    喜欢T2那种机器人摔交式战斗的人肯定会喜欢战神,但喜欢M3那种打法的人就未必了