《秘密潜入》在当年算不算是比较硬核的闯关FPS
- shebangs这游戏当年玩的如痴如醉,每个关卡都设计的非常有意思,在电脑前和小伙伴研究各种打法,这游戏和AI正面肛就是找死,AI枪法奇准无比,玩家设定的也是挨几枪就死。影响最深的就是把望远镜当成瞄准镜用,用望远镜的十字线对准敌人,然后鼠标不要动换出AK点射来射击远处敌人。
- siebten望远镜当成瞄准镜用……当年我和初中同学也这么玩过233
开始我们还以为望远镜只能三个阶段放大 后来才发现按住了会一直放到最大……当场惊了 - 小古
绝壁算啊,过一关要死好久
- 孙女只打得过第一关
- ccloli记得第一关用**打掉锁链,惊了,原来还可以这样的
- finnegan远程狙击营救战俘那关吧,最后一关进入地方迷宫基地一直没玩通。
- ccloli2代第一关,跳伞下来到一个工厂,进工厂其中一条路是打掉铁丝网门的锁链,也不记得是以前哪个游戏见过这手法还是看了攻略了就打了,对这段印象最深
- flyang没有那么硬核吧,我小时候都是远远用枪把敌人一下一下点死的
- bbweiweiw那个时代不是还有一款危机最前线系列么
- frg
- 高龙是的,真神作。沙盒地图,小队人物和武器自由配置。包含载具驾驶。武器描写丰富。任务也极其多样。
风格硬核,不仔细行动敌人一梭子就撂倒你的人了。
幽灵行动+杀手47的感觉。 - tyr1988玩过2,躲在草丛里根本没人能发现你,然后小**全部点人头屠版。。。
- lyjtlyy没想到1代用望远镜这神技大家当年都发现了啊。不过1代真的难玩。最后一关我记得都只打过一次,因为女boss最后冲出来时,不用气锤散弹连爆就会被她杀死,那一瞬间是没空加血的。用榴弹打在上弹间隙时会扛不住。
- yozki我当初好像连第二关都没过去,结果我爹倒是给打通关了。
- 既然有你这个游戏对敌人的站位和走位的观察很重要,把握好时机事半功倍。
1代每一关没有评价系统有时可以慢慢打,尤其是可以用AK当阻击枪用慢慢消灭远处敌人,难度其实并不是太高;
2代有评价系统,包括命中率、时间等,要完美评价通关反而比1代更难。还记得第二关完美评价是一枪不开达到的。
不过这个游戏无论1代还是2代,那种尝试几十遍甚至上百遍才打通一关的成就感可是其他游戏不能比拟的。 - 9-11-2001