[搞笑]魔界村重生,GS4分,IGN8分
- hahayo完全不感兴趣
- onezeron部分傻吊:这游戏好像魂
给孩子买的,孩子很喜欢。
我小时候没通关的游戏有数,一个魔界村,一个上尉密令(大概上网以后才发现这个狗比游戏能练级,我人傻了 - onezeron前面都没毛病,其实除了fc那版过于坑比和乐趣不高以外。后面的各种版本还真的挺好玩,看别人玩就更好玩了。。
- 剑鹰最后总结的内容没问题啊
高难度不是所有人都喜欢的
说到底,当年魔界村真打通过的有多少人? - creymorgan早期魂手感不佳,地图各种陷阱设计,确实有魔界村内味。
- yyman吹魔界村有多么多么经典的这些人里,100个里有没有一个真的玩过都不好说
- wwdzcjsmxxfc时代的游戏现在玩都挺难的啊,别说魔界村啦。。
- 我猫呢?魔界村知名度不低吧,玩的人也不会太少,毕竟当年卡普空还出过红魔外传,洛克人x都死了,还想着复活魔界村
- creymorgan老恶魔城手感也是别扭,但是一路改进。魔界村则是代代传承。
- 多狼医生真有人吹魔界村吗?我看到都是说难,没几个说自己玩觉得很棒然后棒在哪的
- Mikumiku831反正以前PSP玩的时候我是特别开心的 很刺激 虽然没打过就是了
- 灰色的狐狸
- s32244153就是主打难度 所以才会十多年了才有新作
- yth329很多人第一次接触魔界村相关是不是猫里奥的bgm
- syndrome2032应该是第一关音乐。这么多年了第一关音乐就没怎么换过
- z.s当年fc我最高成就是打到第二关,然后用调秘籍选关直接到最终boss后来才发现这游戏必须二周目才能救出公主,讽刺的是fc版流程非常难,但是最终boss却非常简单。
- nohopeGS什么时候跟发霉桶一个打分标准了,一看就是29分神作啊
- nohope找一个街机模拟器mame,先试一下当年街机的魔界村有个难度的概念吧
- 暗之精灵难度本来就是这个系列的灵魂。何况这一作有傻瓜模式,双人也可以**降低难度
- 椎名mahuyo评分这事情...评分高了真很多人信了买了,到时候被难到了会被骂娘的
当然我看这作有简单模式双人玩还多欢乐的,真想过关为主应该问题不大 - 吉田美和IGN这打的分数就是和稀泥的中庸之举措,没说GS偏差有多大,但IGN更看不出个所以然
- wjbdasd都能原地复活了。不是最高难度的话血也厚了不少,还有几步一存档点,耐心点人人都能通关的
- orx如果是从超魔大魔入坑并坚持下去的应该会觉得游戏的乐趣,fc初代是真的没有什么优点,难度高手感差流畅度低画面简陋音乐简陋,初代街机版都比fc版体验好。总之从fc开始玩的觉得这系列没乐趣挺正常的。
- Guildenstern魔界村本来就是过时游戏,那个年代做得难是为了延长游戏时间,不然60刀买个5小时流程玩家早骂娘了。手感僵硬就是手感僵硬,别扯什么“就是这样设计的”。巫师3的垃圾移动惯性也是开发商故意设计的,难道就不垃圾了?
----发送自STAGE1 App for Android. - zzy516232108不是,我觉得魔界村难得没有道理啊。
FC和SFC魔界村操作僵硬的一笔,怪物又恶心,那个红色飞来飞去的根本打不中,大部分武器也是狗屎,FC魔界村打到第二关看到了火球术觉得火球术绝对比手上的标枪牛逼。结果这个诡异弹道从各种怪物头顶飞过还只能攻击2次,我都不知道是哪里来的设计。
关键这游戏还有时间限制,我用模拟器的即时存档打到第四关实在是没耐心了,有这个时间我不如去玩洛克人。
- kg21xhunter所以上次哪个杂志给微软模拟飞行的低分是很客观的
- makece跟荐股专家开两个号一个看涨一个看跌对冲风险一样?
- makece难虽然是魔界村的特色,但这特色也值得被扣分
- lookmanFC的魔界村的确就是粪作(移植得太烂),但大魔界村,超魔界村都蛮好玩的。
- Gesterben、LK魔界村系列完全随机是无法背板的
- afer
所以我倒是理解手游还有一些游戏妥协难度和玩家需求这个问题。
不过说二极管从玩家传染到媒体,真的大丈夫?另外简单难度好像在那放着……
- wsdbyh卡普空手感舒服,难度适宜的横板ACT不是大把么。这魔界村玩不下来就别作贱自己了
- 普朗克这一作还要刷小刀么?
- FanKiE原来是这样吗,我是真不知道
感谢指点
- センコウ要,这次怪物数量是真多,屏幕内突然5,6个敌人一起出来很常见,有些武器根本没法打……
尤其是新武器那锤子,虽然火力很高打boss飞快,但同屏3个敌人冲你过来都已经无法处理了 - ChrisSnake我发觉这是反向促销 他写个4分我反而想买了
- 灰色的狐狸最好还是刷
然后巨石其实也不错
总之一般来说最难用是锤子 - defer你为什么会假设所有人在超市买一个货架商品前都会翻阅30年前的资料与评论?
防止无辜者花冤枉钱我觉得做的不错。 - Trompete嗯?就算对这个游戏有兴趣的人也用不着看30年前的资料,看一个PV就行了……
- onezeron飞楼编辑
- Tring讲道理,一个横版2D的世界本身更不科学吧。
另外,现实中确实是有运动能力很强的人能在空中改变运动姿态的。
比如篮球运动员通过在空中挺腰,能够再往上小窜一截。 - Cirn09我觉得他就值这个分
- mellshonFC年代手感僵硬叫“就是这么设计的”
现在来个手感僵硬的怕不是直接摔手柄骂娘了 - kelveen我觉得4分很合理啊,认这个味的玩家本来就不在意评分。8分才有问题吧,不知道这系列风格的冲着8分买回来玩不得骂街。
—— 来自 samsung SM-G9980, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4 - cscnake别转游戏评分网站的垃圾了,他们的编辑可能都不玩游戏就在评论。。。现在游戏视频up那么多,等游戏出了看up的游戏视频自己判断就行了啊
- LeViandier所以说你觉得千篇一律的同质化评论才合理咯
。如果媒体不能代表不同类型的玩家打出不同的分数,它就不能很好的起到导购作用。那我看这售前评论图个啥?
- 冰比冰水冰现在有几个游戏编辑打游戏的,泥潭真喜欢拿个狗屁当权威
- maiyunfeiign才是垃圾好吧,几乎什么游戏都是8分起步
再延伸一下,现在游戏业界的评分就是虚高严重,80%的游戏都应该在及格线上徘徊,不然真对不起真正好的游戏
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1