[搞笑]魔界村重生,GS4分,IGN8分
- afer
真正意义的相差两倍打五折,以后媒体评分真可以当笑话看了 - 莱纳斯魔界村的难度只要玩过红白机的人都知道啊,为什么是扣分点?
- MikawaFumikaign那个觉得狂怒世界难的编辑呢,怎么不来评测这游戏
- 莱纳斯魔界村当年教会了我,”从脚离开地面的那一刻起,你就已经死了的道理”
- 雾岛雫
- Geminize魂的祖宗你当白叫的
- 不吃芹菜
- back57992这游戏不跳还是好朋友。
- 紫眼
- oniwarud魔界村的跳跃确实屎,而且我记得好像是故意做的这么屎的,好像也是bug没修阴差阳错成就了一个名梗
- zhouaa
这些个游戏编辑很多PS3时代都没经历过的
- 潘金榴莲
- gofbayrf講道理空中多段跳 自由調整方向 甚至下落自由活動都是很不科學的吧...
- 杨千fa单推人这游戏多少日元啊
想体验一下但是我这么菜肯定打不过 - 任天索尼子
- 妖妖忍但是不能只有一个大跳
- 佐伯香織gs本来就是屎
- FanKiE这不是你菜不菜的问题了,难到这个地步个人技术因素已经没那么重要了,得非常非常强,板背到滚瓜烂熟,还能随机应变,这样的技术才算有用
想先行体验的话有更省钱的办法,去玩sfc会免版魔界村,还带回溯功能的 - ChrisSnake难度高打4分可还行 大概就是第一关都过不了 看个新剧情都看不成吧
- Vladimeow
魂是什么臭鱼烂虾啊,难度都不配给魔界村提鞋
- 绿冰我越来越觉得,IGN和GS是官方合作,故意在大多数游戏的给分上面互相唱反调了
觉得以前两家都给中庸偏高的分数没话题性,导致关注度不足? - wtyrambo
粪game除了高难外还有啥,低分不意外
- wsdbyh三千九百多日元
- ゆい魂小鬼能不能不要乱认爹
- 鱼肉丸子
看看空中那个红恶魔机制有没有改进 印象里那个太恶心人了
还有 - 酷乐如果背个喷射背包,不就科学合理了吗。
- wgoenitz打低分有什么不好?
对于想入手的玩家,起到一个警示作用,别无脑跟风买来又骂太难 - 大喇叭花田的确难度不合理,我唯一玩通的魔界村是PSP上某个带了点银河城要素那个,感觉气氛和画面都很棒。
- jellyhero
- Gmlazy
魔界村可称童年阴影了.....当时一圈小朋友没一个能有耐心打通关的。
- 海克托尔这种类似cult电影,单项高分综合低分也没啥问题吧
- emu13现在这个时代不像以前只能看媒体评测来衡量素质了,有demo有视频可供参考。
为什么还要看那些毛头小编辑的评分。 - gofbayrf沒有翅膀沒有高科技的騎士老爺只能靠放屁了 那樣太不雅
- 折中旗帜鲜明魔界村真是当年的噩梦,我玩的MD版,第一关BOSS都见不到,最远就是打到中途桥那里的记录点后面一点。
有个朋友能打到第二关,觉得他好牛逼 - syndrome2032魔界村这游戏就这样啊。
老屁股硬派游戏,给高分又觉得给过了。给低分又觉得有点不值,毕竟这游戏特色就是这样,你要魔改成割草又觉得不对了。 - Trompete不会吧不会吧 买这游戏不就是来找虐的吗
你不想受虐会买这个游戏的吗 - shimotsuki14讲真,从FC到PSP一路过来,最后在模拟器上用即时SL都差点没通关…
- 齐柏林轰炸机。。。。。。。。。。。。。。。。
- 五月之雨我反而觉得从红白机玩过来的人才更应该扣分,后期CAPCOM许多作品的跳设计的都非常好,魔界村作为早期作品不成熟可以理解,后来一直拒绝改变就非常有问题了.
这里说的跳包括跳跃的样子,动量,高度,手感等,我不知道具体该怎么描述,但和capcom其他作品一比较就明白了 - 天狐这作有3血,还有一堆魔法天赋之类花里胡哨的东西,比fc原版已经简单不少了
- orcher1945你为什么要在游戏里讲科学?
- 瓦格雷版边三角跳才是最不科学的 而且都没打科学补丁的办法
- mizukii也不是不能接受
- footmanponGood和bad感觉挺中肯的,评分只能说很“成功”的博得了眼球
- 纯战士看宣传片挨一下只是半裸了,我还以为难度比FC的有下降。
- ラブハナ低分也没啥问题,这游戏就是专门为最硬核的玩家设计的
- センコウ游戏关卡设计就是以你挨一下半裸为前提的,怪物数量绝对能算堆怪级别的历代top,所以一下**的传说模式反而非常难