arms发货了,明天开揍

  • 体质的错
    好像有点搞清楚电脑AI的套路了
    7级AI基本上就是抓你同时出两拳的破绽
    大招的时机基本上是抓你的跳跃破绽和闪避破绽
    平时基本上都能躲开你的攻击,除非你预判位置给弹道附加弧度
  • c
    cortexiv
    每人所有的拳套都可以+1,起始的三个也可以,总计每人57件十人计570件
  • t
    theone1922
    设定上除了黑妹和机器人
    剩下的是不是都是残疾人?
  • p
    pf67
    不是,arms是带面具后获得的特殊能力
  • 叶雾
    30金币是25秒,续一次5秒
    200金币是90秒,续一次10秒
    看上去30更划来
    但其实还是200比较好
  • r
    rp1993
    这游戏网联只能对战,不能一起打电脑啊····
  • o
    oahcihs
    同ucg 明天才能拿到
    在北京本地的店买都拿到了
    第一回也是最后一回在ucg这定了
  • S
    S.I.R
    这游戏明显按键优势明显,我已经打到排位8级了
  • d
    dragonzeal
    用体感被电脑虐,换上pro勉强过了4级电脑,除了弱鸡dna都是2:1过,好难
  • r
    rp1993
    刚排位遇到了感觉无解的套路
    面面带雷鸟拳套,变龙臂之后就不停用雷鸟试探你,一旦被麻痹就抓取你···
    这尼玛很无赖啊,我两水平相当基本一拳换一拳,但他打的血比我多,最后都是血量优势获胜····
  • 恶意满满
    体感才强 下午刚和人试过 我按键第一次用 朋友第一次玩用体感 我打不过 我体感目前打通过lv5ai
  • 恶意满满
    而且是暂定下个月就是627
  • L
    LilighT
    用体感打了一下午,没安装保护套小拇指已经肿了
  • l
    lonebb
    打lv4ai大概花了三四个小时 实在不习惯体感 都是用按键 有几点心得
  • M
    Magnesium
    过了 Lv4 Lv5,AI 破绽还是挺固定的 Orz
  • l
    lonebb
    手机按了回车就发出去了,因为不会体感操作,体感我就不说了,按键来说必须用pro手柄,用joycon的话按键太小 简直找虐,形象点说 50%胜率会降到30%,而且手指痛。新手推荐缎带妹的初始第三个拳套,就是鞭子,说真的我暂时就会这个,现在是排位赛7级。打法就是观察对手动作,对手出招后跳或者快速移动后甩鞭,对手哪边出拳往哪边甩,命中极高,这是对一些移动能力较差的角色对手而言,如果移动快速的还是比较难打中。dna和眼镜蛇是比较讨厌,挺难打中。目前遇到的流派是春哥的拳击、单爆破单拳套,忍者的回旋,眼镜蛇的鞭子、双爆破,双马尾的雷鸟,dna的水球术,特别新颖的是机械妹的散弹,配合弹簧场地跳得很高,然后从上往下发射弹雨。相信慢慢得会有更多相克的流派,熟悉了基本操作以后,就是流派间的互搏了
  • w
    whmearth
    鞭子欺负刚用抱摔打过四级电脑的人简直不要太爽。

    遇到好几个忍者只会闪现+投这一招。
  • S
    S.I.R
    你这算啥试,我是实在实按键打rank match的。体感没有什么道理强。人家按一个键 的事你做个动作,会强才怪吧
  • A
    APHARMD
    看着讨论热度,加上日亚上的评价,这游戏药丸。
  • w
    wjbdasd
    体感的拳路是根据你出拳时相对垂直状态的角度,出拳后还能再调整一次角度,顺便还能继续移动
    按键模式出拳角度调整起来更难控制,因为拳路是根据你左摇杆偏移角度来判定的,而且无法出拳同时移动,只能按冲刺键回避
  • 叶雾
    体感和按键各有优劣
    体感问题在于没法精准控制
    按键是有些操作做不出来

    但是只用体感或按键,排位赛打到R9都是没问题的,所以找到适合自己的就行
  • 番茄子
    那可以再看下美亚的评价,两边差距还挺大的:

  • m
    madnesshare
    日亚的评价不是一直这样嘛..
    我记得还有鬼佬们吐槽过, 什么游戏在日亚都能出现各种角度的C
  • A
    APHARMD
    我不是说恶意低分评价,高分的评价也认为这游戏的机制太极端打得太累,未来会有大量玩家被淘汰出局,最后变成no life重度宅的自high游戏,过疏化不可避免。
  • k
    keledou2b
    一模一样的拳套每个人都要刷一遍 还没法指定抽哪个人的 这个真的挺不爽的 感觉强行拉长游戏时间
    乌贼那个广场代替菜单的设计真是太好了 到ARMS里看那个菜单感觉很没劲
    party match机制很不错 能再进一步加入观战以及金币下注之类的要素就更棒了
    还有钱只能买拳套也有点无聊 总的来说感觉和乌贼有距离 也难怪媒体都给8分
    不过对人打起来还是蛮有乐趣的啦
  • c
    cortexiv
    MAX BRASS的手榴弹拳、紫火拳和火焰大锤不也得加入游戏
    再加+6*11
  • 叶雾
    发现这游戏难度设计得真的很科学
    我排位打到RANK9
    回去打单人模式的LV7,包括boss在内全部能2-0
    排位里打到的R9R10玩家都比LV7的AI难打多了
  • a
    aniimam
    虽然很想相信你的话,但这很不科学
    排位等级应该是反映了排名占比,比如Lv9 是 top 3%,Lv10 是 top 1%
    发售时间长了之后,整体水平上升,Lv9、Lv10 对应的水平也会上升
  • 恶意满满
    这拳套机制觉得要改 等到角色增加到二十个要解锁的拳套要1k多个 新人这么入坑……
  • 天妇罗
    这游戏和乌贼刚发售的时候差不多,都是半成品,内容可能比乌贼还少点。暴死不意外。
    能不能翻身就看后续更新了。
  • L
    Lezardvaleth
    话说你们能用体感连续玩多久?

    我也就能玩30-40分钟,平时是完全不运动的。

    现在手臂酸痛可见平时有多缺乏锻炼了。
  • t
    thez
    这游戏上手门槛对新人还是高了些,而且拳套收集好麻烦啊……
  • 叶雾
    这游戏易升难降,而且10级并不是终点,往上还有
  • r
    rp1993
    最近排位有点卡了···对面人物经常瞬移···服务器的问题还是我的网的问题
  • 不鸣真象
    连续8小时。。。
  • x
    xqterry
    稀里糊涂用面面第三个飞镖拳套打完lv4 最后boss怎么有六个拳头 能用这货么
  • d
    downnote
    左右joy-con的续航是不是有差别?我好几次都是左手没电了右手还是满电,大概都是用了不到两天吧
  • 苍蓝之枪
    难道是我姿势不对?7级ai各种神反应神瞄准,昨天晚上试了一下,暂时还剩boss没打,前面全都是抓空挡大招赚到血量优势后全面苟到时间用完,好像只有木乃伊是干死的,因为这货会回血,苟不动....所以也是打得最累的一场,天降的所有道具哪怕回血药对我来说全都是干扰
    boss我记得是没时间限制的,苟不了了,今晚不知道怎么才能打过去.....
    或者说你们都是去先刷拳套的?我是拿着标配就上了
    补充说明一下:用的是狗头手柄,角色是选的忍者,其实忍者也没玩多久,只不过春哥和丝带妹都过了4级,下一个就是忍者,作死挑战了7级......
  • 大宇宙銀河
    没理解,除了最开始的那一段,哪有什么训练关啊?
    如果是最开始的那段,具体的记不清了,不过没对拳的吧,大概就出拳抓投防御蓄力大招就结束了。
  • 苍蓝之枪
    练习模式里有一堆训练课题的
  • 苍蓝之枪
    那个不要对拼,就是要躲
  • 大宇宙銀河
    看到了,没怎么开过训练模式的惊了。。。
  • 苍蓝之枪
    训练模式最后几个都有一定难度,不过其中最难的就是最后一个,其他还能抓破绽进攻,这个却是丝毫找不到进攻套路,只能大招蹭血然后苟赢
  • 大宇宙銀河
    刚刚打赢了一把,左右跳闪就揍死了,用的电拳,没怎么蓄力所以普通拳套也应该很容易
  • d
    darkddragon
    打排位碰到个面面左手装了冰龙拳套,被冰住之后居然被无限连连死了,还不能倒地,这什么鬼啊
  • 大宇宙銀河
    说的是冰拳黑妹那关?打了一把感觉差不多就是4级AI的水平啊,抓落地和左右闪拳打后手很容易的
  • r
    rp1993
    怎么做到的?被冰住的情况下被打就应该会倒地了啊?