关于“塞尔达传说:天空之剑”的评分
- ganondorf该死,才玩10个小时略微说点
地下界就没有大道,全是迷宫,大迷宫套小迷宫,神殿里面是迷宫外面也是迷宫。牛逼的说法是迷宫爱好者爽死了,不牛逼的说法就是没闲情了。世界整体性不好,不那么融洽,天上地下割裂感严重。虽然降到地下的落点可以挑选不错,还是要强调一遍,分的太开了很不舒服就像RPG的大地图小地图,越来越像盆景了,虚伪没有真实感。虽然这对解密和刷怪的乐趣不影响,但妨碍了更好的体验
开头4个小时就不吐槽了,第一个迷宫那也叫谜题?无非是每个洞眼找找找,你扫雷呢!(结果火山口还真的有扫雷游戏玩)毫无乐趣!挺过这么长段的无聊才终于牛逼起来了,不得不说是一种折磨
还有,打通的快来反白告诉我这游戏到底有没有本王出现,没有的话评7.5分那显然是高了,顶多给个5.5 - ryuetsuya我通关了,就如塞尔达DS第一作完全活用了DS的操作一样,天空剑这作是完全活用的Wii的体感,基本上,你能想到的玩法都做进去了。。。
比较“不满”的可能是游戏流程长了点,过去塞尔达15-20小时+就通了,这作要50-60小时+ - 可爱的小绿好战好战
- kleangaGS的论坛也大乱了,有兴趣的可以看一下:”gamespot.com/forums/board/909104101/nintendo-wii“
顺便101L,你已经通拉!恭喜、恭喜!但这”过去塞尔达15-20小时+就通了“,你确定OOT、WW、TP等正统续作20+就能通关? - kleanga二连,编辑
- eagleearth别扯淡了,家用机zelda 20小时打完你给找一个来
掌机要不看攻略都不止这个数 - chakane048IGN扣分的是音乐9分,画面是10分。 这美工换谁都应该给10分,而不是局限于机能。。
不然这样所有本时代跨平台家用机都可以扣3分了,对比PC来说。 有些索索真的是不想说什么了
另外GameSpot这次完完全全就是为了搏出位,给高分的点击率远没低分多,简单来说就是下限帖比正常讨论帖人气更高,例如本贴子。 - oldq卖萌?
- lpxws看了一下GS这次评论员TomMcShea以往的评分结果
马银2 10分
给Braid和超级肉肉哥9.5, Limbo也有9分。 可见是个比较看重创新精神的评论员
给bioshock 、战神3、 神海2、3、 ODST、 inFamous也是9分以上
没有给任何一个任天堂或其主机上的游戏超过8.5分 - chakane048说真的这里除了63L外其他有几个看了review就在那里为了这7.5分开喷的,尤其是那种不玩还要去恶心别人的。
看了以后你就知道这完全是为喷而喷了 - eagleearthALL reviews scores
100 Gameinformer
100 Edge Magazine
100 IGN
100 CheatCodeCentral
100 Nintendo World Report
100 Metro Code Central
100 Guardian
100 Wired
100 Videogamer
100 Eurogamer
100 The Escapist (5/5 stars)
100 GoNintendo
100 Meristation
98 Computer and Vid Games
98 Official Nintendo UK Magazine
98 Digital Chumps
95 Machinima
95 Destructoid
95 Vandal Online
93 VideoGamesZone
93 GamingTrend
91 Gametrailers
90 Joystiq (4.5/5 stars)
90 Gamesradar
90 Gameblog.Fr
90 Games TM
85 EGM
83 1UP (B+)
80 Gamepro (4/5 reviews)
80 Giant Bomb (4/5 stars)
80 G4TV
80 Gamekult
75 Gamespot - 83913536告诉你吧,似乎没有你!
- ganondorf
哦,5分了!总分10分的话 - cloudchily这叫作欲加之罪何患无辞。。。。TP的8.8分还可以理解,虽然本身游戏还是不错的但确实是有点容易腻了。
但这个SS的评价。。。。是什么意思?完全搞不懂,我这个不爱恶意揣测的人都开始觉得GS是恶意炒作了。 - pf67sbl的那贴关于怎么谈论没玩的游戏。。高天应该去从新学习一下。。
- Magician_G为了你这句话,特意去TGFC看了看,看到了黑任天堂的,没发现说好的……
有TGFC讨论链接吗? - xlentGS的编辑几乎全是任黑,只要是任地狱出的一定要押分,这次压得太过了罢了
- JimmyZ这作明明就新意满点, 虽然才刚进第一个迷宫, 几个传统怪的打法都变了, 这事儿以前发生过?
另外没有一个人认为这作史无前例的难么... 以前用盾反弹的玩意儿现在变成剑反弹, 用盾挡只会损盾... - Meltina我风之杖和黄昏都打了不止50小时