这便是SRW3里所谓的“噩梦”?
- MeltinaF的时候是不是什么BOSS都可以用挑拨?
- 司马亮不是
看BOSS的性格 - 水户天狗没记错的话,有些BOSS没用的
- jjx01哈曼……
- jjx01第三次真是个神奇的游戏~
- monkeyking这个么……不同的人会有不同的体会本来就不奇怪
你的进度到多少话了?主力阵容? - 雅Σ黄皓o我在[蛘的出F率只有1/256o所以不每一主}都M去看。
我的家在女神o在@e我只是x裥渣c主}的^客而已。
看砦也辉l言的o我看我是抱持沉默好了。
失Y之多包涵。
咕9!…(沉入水中)
(..) - torowa19楼上太逗了~娃哈哈
- Pluto_Shi全游戏最高攻击力,1900已经不少了
- 雅逢神必拜是我做人的原t。
南o改神命u~-O-
南o改神命u~-O-
(..) - 雅C4那年代G不知道在哪e咧o然不可能有多蒙…
(..) - jjx01第四次的记忆已经混乱了……
- Meltina多蒙好像最早在第二次G那里跑出来的
我记得后来玩新机战和F都有~ - 卡洛德第二次G在第4次后面吧
G高达真是够热血的 - jjx012G是在第四次之后出的
第四次和F我当年是交互玩的,记忆混乱…… - HellMasterEX里记得有间无,应该还有很多乱七八糟的特殊能力比如光线吸收之类的......
- monkeyking没有
只有MAP无效 - john你搞笑
- 猪突猛进还真差不多,只不过2G的机体改造里少了个运动性,全改有奖励,没有强化芯片罢了。
- 猪突猛进也打不穿。不过前提是装甲5改(改后1500),选择防御,哈曼没打出CRITICAL。
- john请去把这两个游戏多玩几遍
- 猪突猛进你倒说说两者系统有何区别?
- dongdong-remixX你水性
2G是第四次的系统是眼镜自己说的~
那不素四的系统有素撒系统呢? - john废柴东,眼镜说的你就信啊
任天堂还说频繁推出新硬件是对消费者的不尊重呢
我闭着眼睛说出N个不同点给你,要是对照一下游戏就更多了
第2次G里Pilot没有技量,也就没有CRITICAL;只有攻击,没有近远攻击的区别;集中只加10%的命中回避;没有NT等特殊能力;没有地形适应差别
Unit没有限界,没有芯片,I-F等特殊能力没有防御上限;没有地形适性,空属性机体不能落地;武器没有近距离射程限制 - jjx01好多条件~
- 司马亮你说的这些都是被精简掉的细节啦。
2G的基本系统的确是照着第四次做的。 - dongdong-remix废柴水星真是无聊
GB那些被削消的要素在掌机上适合吗?
你想让GB烧起来啊?
眼镜说我不信我信什么?人家眼板板的就素做这个游戏的~!
最根本的问题就是战斗时的选项~一个N年前的第二次的重做版就靠这点说是用了第四次的系统有错吗? - 量产失败型小声说一句,攻击力最高的是2550的核弹...
- minichaos各位都是分析系统专家,
不过对我来说,从第三次以后,就算加援护,加小队,加什么7788的系统,我都没觉得SRW的玩法有变化…… - john为什么在掌机上不合适?你当你是雷文啊
“最根本的问题就是战斗时的选项”
你NB
这么说MX也是用的第4次的系统了 - 司马亮没错啊。
第四次就是奠定了SRW基本系统的一作啊。 - john嗯,MX其实还有点那个
第2次α也是用的第4次的系统哦 - dongdong-remix笨水星
以前SRW都四作了
战斗时候能即时选择对应措施吗?
你去不承认2G是第四次系统好来~!
晕,掌机游戏不适合搞的复杂化成雷文言论了~你啊你~! - minichaos我觉得SRW在战略上应该更加自由一点。
所有出场作品都可选,情节自动编辑,可避免大量难看机体出现^^
战术打破回合制,参考SDG系列,采用机体和机师的配合速度来决定行动次序……
精神指令改为WC的恢复型,不要想用就能用。
机师能力成长继承Pilot Point,我个人非常喜欢这种培养自由度增加的形式。 - 司马亮PP就是抹杀机师个人特色的大毒草。
- john嗯,这个问题已经在群里PK过了
那CB就完全不是F系统了啊 - dongdong-remix无聊水性
我坚持眼镜的说法 - minichaosPP是因为玩家的选择,才抹杀了机师的个性。
和系统无关。 - dongdong-remixPP是好系统
但不适合SRW这样的游戏 - 猪突猛进开始时为0,随时间渐渐增加。
- Black_2K大概是外星4天王的一人啊
呵呵
超强啊(SFC)