这便是SRW3里所谓的“噩梦”?

  • j
    jjx01
    激椁违抓欹辚濠`ド
    ・ヴィガジのガルガウはHPが80%以下になった次のタ`ンに撤退する

    ソロモンの
    ・29「サイド1の激L」でガト`を助けていれば2タ`ン目にGP`02で登觥
    DC、星人にアトミックバズ`カを使う。
    ・ガト`がアトミックバズ`カを使った龊稀4タ`ン目にヴィガジは撤退


    我是觉得很可笑呀
    [m]233[/m][m]233[/m][m]233[/m]
  • m
    monkeyking
    不能这样比

    F比第三次难
    完结篇则比第三次简单很多(除了个别BOSS数据极其BT,但因为己方也有了极其BT的机体,外加后期机战可以用的精神特别多,所以办法始终很多)

    再就这个BOSS的攻击力来说,1900已经很高了。我记得己方白河愁得黑洞炮也才2200。就攻击力得比例来说绝对算很高的。

    打第三次最大的感觉就是难度很均衡,不管你用任何阵容难度始终不会受太大影响,不像F和完结篇里选用的阵容就已经决定了游戏难度天差地别。

    PS:昨晚下了SPC来听,综合来说还是第三次的音乐最高-_-虽然曲风较为单一是个缺点,但气势足够。
  • 传说中的小鱼
    F里就是第一次出现3人众的那关打不下之外,全部都杀光了。
  • m
    murder
    间接攻击无效到后来好象就没有了
    始终是遗憾呀
  • d
    darkbaby
    冥顽不灵的东西,还在死撑,你还是乖乖打到底再发话(如果你能够的话)。

    另外我顺便告诉你一声;1993年时没有任何攻略资料,所有的隐藏要素都是玩家独自摸索出来的。
  • d
    darkbaby
    难点不是攻击力大小,而是该BOSS会在一定时间和一定条件下撤退,在SRW3有限的兵力条件下是非常困难的。

    从某废柴的言论中可以看到他多半舍弃了光而用豹马,这样的话噩梦的下一关威格斯还是会从他手里逃走......
  • m
    monkeyking
    综合来说,包括敌兵BOSS和杂鱼,不是单指BOSS
    况且我也并不欣赏机战系列后来多次使用的,一定回合数后BOSS就逃掉来提高游戏难度的做法

    单比BOSS,也许F和F完的更厉害。单单比杂鱼素质的话第三次绝对超过F和F完

    机战系列后来的趋势就是BOSS和杂鱼的差距越拉越大,打杂鱼几乎没有难度可言。我并不喜欢这种趋势。
  • j
    jjx01
    说错了就乖乖承认,贴几个253上来,我也就原谅你了
  • m
    monkeyking
    这次黑子说话有雷文腔-_-


    看来吵架又跑不了了
  • j
    jjx01
    仅限前期杂鱼
    完结篇后期DC强化兵非常厉害
  • m
    monkeyking
    第三次后期也有强化兵

    而且完结篇后期的强化兵比起己方的newtype主力来差距还是太大

    我不是说完结篇里的DC强化兵不强,而是因为己方太强,所以敌我实力对比不如第三次里的敌我对比。
  • d
    darkbaby
    F和完结篇的敌我实力都同步上升,而且这两作是可以傻练级的,SRW3如果没有攻略不清楚几架隐藏机体以及布露、玛利亚等强人的入手方法,不知道如何把卡缪、正树等练到99级别,后几话绝对非常难熬。

    另外;SRW3的机体出场配置也非常讲究,琉妮救出那关就非常重要。
    至少F和完结篇里我没有遇到任何需要计算回合数的关卡......
  • 兲蛋高达
    琉尼救出那关我读了半小时的记录啊
    [m]039[/m]

    很多强人入手的时候等级都很低,非常难练,我记得中期直感194的珍加入的时候等级是各位数…………

    不过用了无赖练级法后期会十分轻松
  • m
    monkeyking
    说是同步上升,但是一般都落后于玩家的改造速度(因为玩家可以把资金集中在几个主力上,敌人只能平均提升)
    即使到游戏很后期杂兵机体也改不满。

    所以名义上是“敌我实力都同步上升”实际上是玩家享受超前改造的好处(特别是改造解禁以后)

    第三次里敌我都不能改造,也就是等于敌我都是在全满状态下出战,玩家没有超前改造的空子可钻。
  • j
    jjx01



    62级属于完结篇正常通关的级别
  • 阿娇大王
    第4 次和ALPHA外小白都是废柴。
  • j
    jjx01
    完结篇里是准废柴
    如果不是登场时机子全改满,早就被敌人做掉了
  • m
    monkeyking
    第三次里LV62的阿姆罗和强化兵拿来比比看
    何况F完结篇里还有高达系改满以后超高的运动性和运动性+20的赠品

    此外我并不是单纯说驾驶员的能力,第三次里杂鱼比F和完结篇里的杂鱼厉害-------这个前提自然就是坐在机体里的杂鱼。


    最后强调一下我的观点,结束我的发言:
    打第三次最大的感觉就是难度很均衡,不管你用任何阵容难度始终不会受太大影响,不像F和完结篇里,选用的阵容就已经决定了游戏难度天差地别。

    喜欢的就是这个均衡,如同下棋一样,非常稳健的感觉。

    而所谓机体实力差距、机师能力差距、还有其他什么的,都是构成这个难度均衡的要素之一。这些综合起来才形成了均衡的结果,单独拿其中一项来比极端没有意义。

    你可以举出无数证据来证明F、F完在这方面比第三次如何如何,在那方面比第三次如何如何,但是即使这些局部你都对,也不说明什么----------归根结底是F和F完结篇无法带给我那种稳健的感觉。

    PS:我的F完结篇是玩到倒数几话左右(就是W高达里的坠落剧情)彻底放弃的。所以F完结篇实际上也是唯一一个我打到快通关了单没有通关地机战。
  • j
    jjx01
    这个只好拜托楼上截图了
    高达系改满……这个一般是修改了金钱之后才有可能办到的
  • T
    TriForce
    我说的这个是驾驶员的能力,不是武器攻击力。
  • m
    monkeyking
    查日站数据吧

    我也不记得具体数据了
    但是第三次时候几个NT主力和其他机师的能力差距并没有那么离谱,这个也是构成难度均衡的原因之一(你用阿姆罗、卡谬出战,简单不了太多,用コウ、エマ等出战也难不了太多)

    高达么,如果集中几个主力,单改运动性和主力武器的话,不是不可能。我玩完结篇连塞巴斯塔都改满了的
  • ラングリ
    你的意思是F比FF难?

    我不这么认为

    F的强敌大多是撤退的

    只谈通关,简单要命
  • m
    monkeyking
    不是个简单的谁比谁难的问题。

    F里限制了己方改造段数和等级,外加一些超强的机体都没有出现,所以敌我双方实力接近。

    这种感觉更像是第三次里的对我实力对比。
  • 量产失败型
  • 武机霸拳流代师范
    DC版alpha很弱的~~~一个人也不会死~~~~

    不是有人曾华丽的一回合击破小白,还上了电攻么??听说~~~
  • j
    jjx01
    这个兵明显实力不够看啦
    阿母罗命中升满了,所以差别还不明显,一看反应……啧啧啧
    另外,这个不是强化兵啊……
  • j
    jjx01
    原、原创BOSS?比安博士的瓦尔西昂不是原创的吗……
  • 猪突猛进
    哪里像第3次了?第3次里有EVA这种铁盾么?
  • 阿娇大王
    援防的乌龟是无聊,又不是难。派两台机上就行了,多了要挨小白的地图。一台有map的高达,随便哪台都可以,改满回避加回避配件,随便两个魂+map乌龟全上天,另一台改满装甲的凯撒贴住古兰兹。闭着眼睛都过了,基本上毫无难度。
  • 6
    66666
    个人认为是机战里最无耻的特技,幸好只有第二次的小白有
  • 阿娇大王
    DC ALPHA,己方攻击伤害随便上6位数的……[m]011[/m]
  • 兲蛋高达
    坦克形态的泰坦三,杂兵的攻击基本都是1点血……
  • j
    jjx01
    破烂万丈
    人それ、“铁牛”という
  • 武机霸拳流代师范
    ………………硬食啊 -_-b


    用发动特技的勇去吸引火力~~~小白连他的毛也摸不到~~~然后就安安心心的摆好阵形,然后华丽的一回合轰杀他吧~~

    阵容完整的话,一回合轰杀他两次应该都没问题……
  • j
    jjx01
    记不太清,似乎第四次里也有
  • 武机霸拳流代师范
    小兄弟~不……不要理会那妖女的邪道………


    咱们气宗……便都是不追求最高伤害的………………
  • 武机霸拳流代师范
    忘了说,要脱力到50的~~~好像当时练了两个有脱力的,其中一个是凌波,带了sp回复芯片~~~~


    无需全改满~~~~我虽然在天顶星人手里赚了不少,全改也还差得远~~~
  • 猪突猛进
    不过仅限杂兵吧。
    F前篇里只要把装甲改满,没有人可以打穿防御状态EVA的AT。
    也只有使徒可以无视AT,可是使徒又有几次出场呢?