这几年的大作很多口碑都不行啊
- nage560感觉15是小巅峰,巫师3,血源诅咒,MGS5随便一个都能撑起年度游戏的大作,之后就开始滑坡。欧美:质量效应丑女座,战地5,圣歌,镜之边缘2,往日不再,辐射76,丧尸围城4,黑手党3,古墓丽影,杀出重围人类分裂,孤岛惊魂新曙光,狂怒2,阿甘骑士,恶灵附身2,荒野行动,全境封锁2等等 日厂:各种无双各种机战,三国志13,FF15,GTS,如龙6,重装机兵,星之海洋5,战国basara真田传,街霸5,死亡搁浅,剑盾等等 还有大表哥2,生化7等等这种争议大的
- kkk9233
17 18年还不够猛吗 就今年有点拉胯
- NF17我们都知道,任天堂既不算欧美也不算日厂
- NF17另外RDR2再怎么争议大也比不过MGSV争议大
至于巫师3,当年拿GOTY之前远没有现在这样火爆,倒不如说血与酒让这个ip有了质变 - 艾登皮尔斯
- naclken.野炊奥德赛新战神MHW呢
- 囧面超人扯上剑盾为什么又刻意忽略某厂其他游戏
- OneMice
- 杨松所以我继续玩老滚5特别版,等超越天际发布以后还能再苟一阵子
- Chia现在看奥德赛、新战神都差一点,属于“当年的宠儿”。同年的野吹、大镖客未来被提及的几率会高得多
- nage560所以说了是“大多” “大作”,老任的游戏是爆棚,但是其他欧美大厂好多口碑PS3时代不错的都口碑集体扑街了。
- reichelite个人观点:进入4K时代后3A大作的开发费用一路高涨,这也导致开发商难以承担创新失败带来的财务风险,因此在开发策略上尽量使用当前市场上成熟的机制,财务上四平八稳的同时也导致游戏体验上的同质化和平庸。死亡搁浅的游戏机制其实是有创新的,它把尼尔2结尾的玩家互利行为拉到了更广的范围,我认为这一机制会成为未来的一个新趋势,毕竟有一部分玩家是不喜欢对抗而偏好合作的,而当前的大部分游戏都过于突出对抗要素。
- MortarHeadd剑盾是GF的GF哪里来的其他游戏?
- b社这个鬼样子,我估计又是一勺屎(目前游戏还在牛屎阶段,不知道什么时候可循环成人屎)
- Chia合作方向,有mc和线下(派对)游戏。
对抗方向,进化趋势是:
pvp(朴素)
pvp
pppvppp
pvpvpvpvp
pppvpppvpppvppp
异步联机虽有发展价值,但很难作为主菜。剩下的,要在合作上超越mc或者线下游戏是很难的。 - 囧面超人第一方第二方嘛
- 小姜不辣当然是小镇英雄啊
- 杨松超越天际是个大型mod,只担心能不能出,从已发布的布鲁马城来看,不担心质量
- UmarIbnLaAhad问一下,求生之路这种模式为什么就没有进化版本了呢,现在看类求生游戏感觉系统或者地图都还不如求生之路二有意思
这种模式感觉就是非常好的合作游戏模式了
- Chia一己之见:他关卡质量是高,但可重复性不高。
最高的永远是把其他玩家作为游戏内容。这个角度DbD可以当作其进化作品 - 尘落樱飞
任地狱又是论外了呗,还能说啥
- nage560任天堂牛,其他大厂很多游戏集体扑街,和我标题应该不冲突。
- zdejiju
所以剑盾是“大作”野炊奥德赛乱斗都不是?
- 秋月孝三
- ntrntr1
大作GF,小厂人体坛
- nage560野炊和奥德赛乱斗是口碑爆棚,我这里提的是口碑跌了的啊。任天堂的游戏是口碑爆棚,但在整个主机游戏业界的一部分啊,这几年其他大厂很多大作都雷了,所以用一个大多大作口碑不行应该无毛病吧
。
- 不可避免大厂集体犯傻逼,眼红人家服务型游戏氪金印钱,或者想复制自家服务型游戏的成功。也不想想,你首先得是一款成功的游戏,然后才能谈后面的事情。不是你火急火燎地丢出一块垃圾就能躺着收钱了。除非像球类游戏或者某些游戏垄断了一个类型,但这是学不来的。
- zdejiju
主要你这说法很让人误解啊。。野炊马尿带乱斗从制作规模看是标准的大作,而且口碑不错。。
你看这楼很多人都说任地狱,就是因为说法的问题啊。。 - nage560我改改
。
- 蓝鸥之魂魂三只狼口碑都还可以啊,其实黑手党3暗黑血统3这种隔了很久的续作给我的感觉就是为了卖情怀的赶鸭子上架作品,并没有想着好好做多打磨
- 螺旋时钟说啥呢,当年全球大大小小200多个媒体的年度游戏,巫师3拿了150左右,其他合金5和血源等等加起来都不够打,而且巫师3把有大影响力的年度游戏几乎都拿了,剩下的都是边边角角
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - NF17GOTY是年底的事了,从MGSV的第二章问题爆发开始,几乎所有人看好的都是FO4
直到FO4自爆,所以才有了巫师3的大逆转
之前五月首发时因为bug和实机画面缩水问题,很多人并没有把巫师3作为GOTY候选,而是预测MGS和FO之间决胜,实际上CDPR也是花了整整一个月才把bug修好
之所以说血与酒让这个ip质变,是因为CDPR这种厚道的资料片作法是自此开始被玩家认同,也就是变成了波兰蠢驴 - lostyzd当时一票人挺FO4是因为当年的上古卷轴胜过了巫师2,觉得年度游戏是MGS的,我只能说情怀加成太严重了。且不说同级别下RPG游戏是有额外加成的。
- NF17FO是情怀啊,论受众其实要比TES广的
何况3和NV都还算不错,群众看好FO4也很正常,再加上一堆人拱火,从进入15年开始就一副FO4必拿GOTY的口吻
MGS是在第一章打完第二章没打的那几天盖过了FO4,结果后来发生的事都知道了
国内当时对巫师3的了解程度远不如现在,而且一方面巫师3其实跳票一年,再者画面确实缩水了,更严重的是首月bug直接影响游玩,当时没几个人认为它有能力角逐GOTY - downnotewiiu没有正统动物之森吧? 动森amiibo嘉年华就是一个聚会游戏
- makece
当我兆亿破坏者不存在吗((