版署给了天朝网游业两年时间。

  • y
    ytywwqqt
    如果国产游戏制作者对于骗女人和小孩钱不以为耻,反以为荣的话,那我也没啥好骂的了
  • s
    snoopys
    游戏不对自己路就是没有诚意,没有质量,人不要脸倒是说得挺对路
    国产游戏未成人勿入,女人基本不搭边,死宅还是靠脑补

    你们游戏很厉害吗,来啊做个能吸引我的,做不出来吧,你们没有诚意
    谁会玩你们的游戏,都是一些傻逼脑残白痴,我都不玩

    这种讨论在论坛上至少有十来年的历史了,没啥花样的,想喷先普及点常识再来
  • y
    yarlando
    这结论怎么来的
  • y
    ytywwqqt
    刚才不是还有人鼓吹女人小孩钱好赚,是国产游戏主流市场,死宅战斗力只有5,国产游戏不是给死宅玩的么?
  • s
    snoopys
    人家打个比方这里就脑补成国产游戏市场为女儿儿童服务
    说了半天还是,你到底是不知道啊不知道啊还是不知道啊
    国产游戏到底是圆的还是方的,不知道干吗都喜欢那么自信满满的吹
  • y
    ytywwqqt
    这是打比方?
  • s
    snoopys
    更简单的说是他说什么管我P事
    他不懂,你也一样不懂啊
    他说女人小孩你也信女人小孩,他说你傻得你怎么没信

    难道你的立场就是,因为他反对我,所以他跟你就是一伙的?
  • 黄裳
    网游玩的不是寂寞是钱,中国的网游就是圈钱的,无论你WOW也好征途巨人也好,只不过花钱的消费者不同罢了
  • 孙X
    宅男比起腐女的战斗力也只有
  • s
    szrxs
    做游戏是为了好玩?别让人发笑,这可不是慈善业

    做游戏是为了赚钱,游戏性这种东西也是为了赚更多钱。内涵?画面?技术?脑白金游戏的巨大成功你觉得靠了哪个方面?整天就知道嘴炮D版炫耀限定版的死宅绝不是市场的主力军,你们那些国内游戏业“最后良心”的公司都滚出市场了
  • 江戸前ルナ
    像素 刀剑2封魔录(最期待这个,不解释,说国产没创新的去玩1代,当然画面已经没法看了)
    http://v.youku.com/v_show/id_XMTgzNTY0OTQw.html

    =========
    卧槽,太赞了...

    刀剑从单机一直玩到网游,创新性都赞到...OL1的缺点不少,但是非常赞...

    这OL2,我热血沸腾了
  • B
    BLAME
    只要不反G,我可以给条明路
  • 8
    81602861


    我真蛋疼。。。
  • m
    munin
    喜羊羊赚得比秦多得多得多...
    秦也就赚了个几百万.投进去的钱是几千万....-_.- 能这么投是因为总公司不差钱.超级无敌无不差钱.就是当个理想在做的.能这么搞的,也就个秦明了.
  • 天草シノ
    说国产网游做不出好的肯定是乱说,之前有个做同人的做的超级战舰大战不是很好么?虽然是山寨版的银英。。人家就一个人做,一个人运营的,成本能有多高?
    但是成功ol化并且有很稳定的玩家和付费群体这点不容忽视,直到最后被盛大买掉版权。。
    我觉得,中国游戏还就是缺一种内涵底蕴,人家中国人做一个日本动画的同人能做这么好。。
  • w
    woodey
    很赞同。。。腐女可是ACG战线的第一消费力。。。。
  • s
    szrxs
    本帖最后由 szrxs 于 2010-7-29 23:36 编辑



    滚了又如何呢,任地狱已经赚老鼻子了,你还希望他给你增值服务越改越好玩啊

    你可以说他扰乱市场,但是他就是赚了很多钱啊,要么为啥屁股后面那么多人明知道你们这些死宅不感兴趣,还一窝蜂的跟着做脑白金去卖
  • c
    cdm
    财报上就能算的出来 如果你有耐心看的话。
  • c
    cdm
    愿意花的时间和付费欲望有联系,但是和付费金额之间没有必然联系,或者反过来,单位时间内,付费用户的留存率显著大于免费用户,而排除促销活动吸引的时间段内,付费用户的日常消耗的道具种类和其人物装备等级有一定联系,而金额多少则和所处地域、或者职业、或者收入水平有显著联系,而和其在线时长并不匹配-------本质上其实就是……相同条件下,用户会花掉多少钱,其实取决用户能花多少钱。
  • c
    cdm
    ……以单机宅为主的小众向网游

    难道三国争霸不符合这个条件嘛!
  • a
    aerosmei
    说到EVA的影响力
    现在只要有商家的地方一定有EVA的各类代言和那绝B难听的新剧场2主题曲算不算影响力?
    我还没见过有第2个动画有这般广泛影响
    相比之下高达
  • 孙X
    319#81602861


    绝赞啊!!!!!!
  • 孙X
    我也蛋疼下



  • c
    chenyedgg
    WOW啥的不给力啊,我们这边小地方从来没人玩
  • 我爱喵喵
    你这得多小的地方?我这儿一个骑自行车二十分钟能绕上一圈的小镇,网吧里10台机子都有6台是在山口山
  • y
    yzxdc
    本帖最后由 yzxdc 于 2010-7-30 09:26 编辑

    我晕,说着说着越跑越远,wow什么时候变成死宅向网游了?可以说wow是目前中国运行中受众最广的网游,不但对网游的主流玩家有巨大吸引力,还吸引了原本不玩网游,现在也是除了wow不玩的玩家。即使是WLK不开的今天其在线人数仍然超过绝大多数网游包括国产的
    主贴的意思很明确,就是恨铁不成钢,抱怨国产没出一个“满汉全席”级别的网游,就知道在“大排挡”级别搞低级竞争。
    另外什么“大排挡”级别很好很赚钱,国产网游根本不稀罕“高端玩家”的说法根本是论坛上说风凉话而已。我就知道wow一出无数后进的网游都拿自己跟wow比较,连网页游戏都不例外,一副“栗子味的老窝窝头”的意思。只可惜“高端玩家”不买账。于是“优越感”之类的说法都出来了
  • c
    chenyedgg
    小不是很小,估计是因为远离沿海地区吧
  • y
    yarlando
    因为有不少死宅认为没做到WOW的高度就不叫成功的网游.事实上从运营成功程度这个角度上讲,天朝自己能拿的出手的网游是不少的.

    至于到底是骗谁钱的问题,没什么意义.不过说真的,某些一提到OL就拿来和WOW对比的傻逼们,确实看着很恶心.
  • 8
    81602861
    本帖最后由 81602861 于 2010-7-30 09:36 编辑


    睁眼说瞎话



    即使是WLK不开的今天其在线人数仍然超过绝大多数网游包括国产的

    在业界毒瘤的面前,再强大的游戏也只能留下悔恨的泪水



    我就知道wow一出无数后进的网游都拿自己跟wow比较,连网页游戏都不例外,一副骗一个是一个的意思。

    目前最热的页游是摩尔庄园、赛尔号和洛克王国,受众群体是7-14岁的孩子
    其次是益智类、战略类和经营类,角色扮演占领的市场份额不过是低龄页游的零头而已
    可以说页游与山口山半根毛的关系都没有
  • s
    snoopys
    另外什么“大排挡”级别很好很赚钱,国产网游根本不稀罕“高端玩家”的说法根本是论坛上说风凉话而已。

    是是,没吸引到楼上这些玩家是国产游戏大憾
  • y
    yzxdc
    我有说错么?你的表里的网游有多少超过wow的?何况中国运行中的网游远远不止这些把
  • m
    mrgao
    你怎么不再比较一下这些个游戏的开发运营成本呢?
  • c
    creaiii
    是啊 ,九城为了摆脱WOW昂贵的运营成本,合同一到期就赶紧赶走了这尊瘟神;之后收入节节攀升,业绩扶摇直上,最终在NASDAQ成功上市。
  • 8
    81602861
    本帖最后由 81602861 于 2010-7-30 10:12 编辑


    成功的定义?
    第一,要让自己能活下去,才能谈成功不成功
    你游戏做不好,卖不出去,活都活不下去,还谈什么成功不成功?可笑

    第二,是谁把wow当成业界的良心,成功的标杆了?
    暴雪青?就算能够成功做出一个与之媲美的游戏,暴雪青可能放弃暴雪的游戏玩国产么?他会把一个“山寨货色”放在暴雪的头上么?
    这问题用屁股都能想出来。可笑

    第三,成功的定义
    成功最明显的定义,就是经济利益。为什么索尼微软任天堂对比的是财务报表主机出货量而不是玩家好评度
    就是因为只有利益才是维持一个开发商能够生存繁衍加强技术的基本,好评度算个屁啊
    任青索匪天天在游戏区耍嘴皮子,他们又能给这些厂商带来什么经济效益?——Zero。

    如果你赚不到钱死翘翘了,你谈什么都是白搭,想成功,是要付出很大的代价,这个代价是要有很漫长的时间磨合和考验的
    凭中国现在的国情和只知道追捧暴雪极力贬低他人的大批量暴雪青而言,还是任重而道远的事情

    要突破要成功,可以。但这绝对不可能是区区几年之内就能改变的事情
    国情放在那,让很多立志振兴游戏的人为之却步
    ——限制PK,要求河蟹的政府
    ——嗜爱快餐,民工式网游的受众群体
    ——一心想要快速赚钱,浮躁的投资商
    ——浑水摸鱼,无处不在的行业混子
    ——带着有色眼镜从不正视国产游戏进步的缩卵宅
    没有天时,没有地利,没有人和

    虽然上面列举了很多负面例子,但国内还是有眼光长远的游戏商的,他们一直在为国产游戏的明天努力着——虽然进展缓慢

    只不过暴雪青们看不到,缩卵宅们选择性无视了,仅此而已。
  • y
    yzxdc
    本帖最后由 yzxdc 于 2010-7-30 10:27 编辑


    真不知道你是站在一个玩家的立场还是站在国产网游从业者的角度看问题。
    真要站在中国足球球员的角度来说他们也是“成功的”,不少人赚得钱比奥运金牌运动员还多呢。别人怎么看关他们什么事?
    反正站在我的角度国产网游都是渣。
    至于说为什么做不出wow?从头到尾我就看到怨天怨地怨社会,千错万错不是我的错。按照这个逻辑中国足球出不了线和教练球员没有一点关系
    你做出来的东西我不爱吃还是我不对了?
  • s
    snoopys
    站在一个玩家的立场,玩家除了抱怨还能干吗
    没错,这里最大的问题就是玩家的抱怨
    用户是上帝,厂商为用户提供服务
    但是这里的几个,你们属于哪种用户呢
  • c
    creaiii
    台服远征军的月花费是150,从开销的能力上来说,我觉得不少了啊。这些玩家里的是暴雪青哪有那么多,多得是山口山青。

    打DOTA,打山口山,难道就不能用“这些游戏确实好玩”这个理由?非得是暴雪青?
  • 泽近爱理
    这贴要盖棺定论了么
    那我也盖个棺

    傻逼,纯的,玩儿蛋去。