NieR automata专楼 新DLC 5.2配信
- hkguty龙背3 BOX我记得刚出来的时候还是可以比较低的价格拿到的···貌似没见过美版的,尼尔这个,其实刚开订的时候还是能订到的····不像FF15那个刚开订没多久立马就抢光了
- seki_m
那么这样的话国服的限定版也不是太稀罕太难入手的东西..? 这样的话限定的价值又在哪里呢
纯疑问,求不被喷。
- Leona_Akari昨晚试玩了下并没有GET到很棒的点。。。
感觉就是个2B比较好舔的ACT。。。
看你们这一片好评觉得自己是不是哪里有问题了 - jacket上次那个例子是日版amazon开订一天就没了,国服在日版出完之后一段时间才开订,等到开卖了限定版还有货所以能买到。
主要想说明手办这种东西你也搞不清楚货源是怎么分配的。 - seki_m原来如此,感觉美版似乎也不那么亏了,有胶就行
- hkguty虽然说我买限定也是冲着胶去的,不过打完试玩之后,好希望SE出个带飞行器的PA改,太帅了
- 何でやねん有种小时候玩洛克人的感觉
- 孤狼arcueid
毕竟次世代就没啥能打的act吧 再加上能舔
- zhaoyanggolden这次剧情会不会到再玩一次最后告诉你其实安卓全都是人
- 武蔵已经用过的套路应该不会再用了吧
- ぜかまし音乐很好,2B很好舔
别的暂时找不到什么亮点,一看发售日竟然和机战撞,ps4版就算了,买个steam版+1一下 - itzpapalotl幕后黑手是苹果?
- 哈罗都没人聊系统吗。。
那个闪避是不是还有类似一闪的系统,成功后身体冒金光可以把怪挑起来打
另外吃回复有点傻,做成ff15那样就好了
僚机能无限射击感觉是为苦手玩家设计的 - 灰色的狐狸因为这作战斗十分直白就没啥系统可以挖啊目前看来。。
关于僚机是继承一代的白之书 - hypnossz86
- yuuu对,试玩版大boss电锯横向攻击的时候,按一定节奏可以鬼畜一闪,我最多连闪六次。boss巨人化后第一阶段原地可以呆站着,只抓胳臂锤下来的时机一闪可以无脑过这一阶段
—— 来自 Sony F3216, Android 6.0 - 330103白之书也没像这样无限射黑弹的,有些时候还根本不装黑弹,以前的魔法变成现在的L1之后无限射击就是常驻了吧,现在感觉最担心的还是横尾的剧本会不会像龙背3一样再搞自HIGH
- 绝霜这吃血还不够好?没血了自动磕的,和MGRR一样
子弹不能触发分身回避,无限射击是死狂下挡子弹用的,不然感觉死狂没法玩
DEMO品质很好了,就担心流程短 - 天悬星河那就可以把除了枪械以外的武器都删了
- liva4版有中文。
- 绝霜窝选择死亡
- yuuu不用,我试了只靠跳跃和闪避透过弹幕近身敌人没问题。而且更刺激
—— 来自 Sony F3216, Android 6.0 - 天悬星河没有射击掩护近身就会出现你一刀想出手刚好被贴身一发弹丸击中的情况。同时整体节奏被拖慢偏向被动,更高难度与复杂的弹幕下出于成本考量怂在后面射显然会成为更优解,实际上一击死的vh就已经是这样了。给玩家束手束脚带来的难度刺激我不想要,太消极。
- hypnossz86
- suija玩下来还是更偏向成长的RPG的感觉,如果没有远程支援这游戏会打着很憋屈,H难度试过尽量不射击的,一堆弹幕情况下就容易失控了,武器出手都会很困难,特别是大太刀那出手慢的
还有就是如果可以的话完全只靠J回的反击就能打了,而且成功之后的的挑空也算是增加了安全性,感觉这样的话战斗就比较尴尬了
另外就是设定里可以改一下镜头远近,直接改到最远应该是针对弹幕情况的不错的选择,改成近距离的话就变成背后追尾视角还能玩出TPS的感觉。。全程只用射击,正好H难度下又没有锁定了 - 吃货红毛动作太好看 特意每个攻击动作都停下来看看怎么收招 方框连丢三次刀之后停下来 还小转一圈 美极了ww
感觉PC版一出会是继鬼泣后 又一爆款ACT - siro1987你管上看了一个只用近战过VH的, 非强制战斗全部跳过, 远程怪多的场合回避+扔刀, 扔出去的刀可以消弹幕
- ccowskill里的OSchip可以拆掉,大家可以拆掉试试,很好玩的。
感觉9S必定要打啊。 - 吃货红毛原来如此 (个人还是希望ACT还能继续发展)
- LMBS后年的碧蓝幻想有这质量就满足了
- ccow打完了,好棒好棒。小姐姐上楼按跳的动作又帅又美。
- roflol玩了两次才发现闪避后还能接大炮...
另外变横版射击有点玩死亡微笑的感觉 - snake2146[thgame_biliplay{,=av}7659150{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}2][/thgame_biliplay]
来讨论楼发一下自己录的视频 VH难度
- roflol试了下招式,主副手武器切换后招式也有变化,还有些取消技,真是白金一贯思路...
- 梦诗歌雪看了这个去找了前作的视频看,基本是奇幻背景啊,怎么到了这作完全是科幻背景了。两作是同一个世界观吗?有没有玩过前作的人能解释一下
- yuuu和PC毛关系
—— 来自 Sony F3216, Android 6.0 - ccow和龙背三作也是一个世界观,具体年表网上有。
- madcow
年表上最后不是外星人入侵地球吗((
- stair楼梯一代跟同制作组旗下作品龙背上的骑兵有一定联系,好像是2还是3代某结局的几百年以后,世界观的设定基本上也是基于龙背上的骑兵,2代估计还是有一定联系,就看制作组怎么编了
----发送自Sony E6683,Android 6.0.1 - kiralzb我也去B站看前作了,弹幕还说和龙背啥的有关,故事本身的设定也挺迷的,看着是魔法但其实是科技?等看完再去补补设定吧
- hkguty尼尔这个名字原本是指一代的那个主角,虽然游戏里是可以自定义名字的,但是我记得广播剧里就是叫尼尔,一代尼尔实际上是叫作Replicant的类似躯壳般的存在·······而这个躯壳最后打败了本体,这次的尼尔2依然是叫尼尔,而且主角也不是一般人而是人形机器人,所以2B说不定也是另外一个尼尔,就像一代的躯壳那样·····
- 梦诗歌雪看了下相关帖子,原来这世界观这么胡逼还带穿越内容的。这样倒是方便了续作可以随便换风格
- 香蜂草龙背1有个结局是男主和龙穿越到了银座还是新宿来着,尼尔1接的这个结局,男主和龙被自卫队射杀后带的病毒扩散到了全世界。