早期家游杂志的尖端一百游戏排行榜是什么水平,权威么

  • S
    SirDracula
    这榜上有很多游戏国内从没见过,家游编辑根本不知道该怎么翻,索性就留空不翻了
  • G
    GameTheory
    正好看到 GTA 就没翻译....
  • v
    valand
    星际上榜两周就升到第一了,看来挺准
  • c
    cuc
    毕竟是个网络与PC game远没有今天普及的时代的网上投票,投票的人自然以特定的游戏迷人群——很大可能是欧美理工科出身的男性为主。而投票本身,用现在的说法多少只能属于厨力竞赛吧。

    随便举一下楼主这张照片的例子。左边一页只有两个作品是不论游戏本身还是发行商都显得陌生的,一个是排名竟高达第10、上周达到过第9的Gag,一个是上周从48名进榜,这周升到第34名的Parkan (The Imperial Chronicles)。为什么?因为这两个游戏是俄罗斯开发的。Parkan是3D的太空模拟贸易游戏,似乎还是相当有野心的作品,即使如此,它的国际知名度还是和周围的游戏完全不同。而Gag只是一个几乎没有在俄罗斯之外发行过、打擦边球为主的真人表演冒险游戏,它排名高就明显是俄罗斯人厨力强,或者在排行榜投票者中相对人多势众,刷出来的。

    再看右边一页,这里最陌生的名字是Avarice(The Final Saga)、Trials of Battle和Vigilance on Talos V。这三个游戏有什么共同点?他们中有两个都是Stardock发行的,并且这三个,加上Stardock排名更前的Entrepreneur(《企业家》)和排名已经下降的当家花旦《银河文明2》(没错,《银河文明》系列的历史久得很,而这个2代当然不是后来Windows上的2代),都是IBM的OS/2操作系统的游戏。在1998年Win98已经非常普及了,有几个死硬用户还守着OS/2操作系统不放的?这几个游戏能上榜,如果不是Stardock刷票的话,就是OS/2死忠的厨力强了。

    不过抛开权威不权威的,把榜单作为一个时代的文物看,还是很有趣的。
  • 纪伯常
    好怀念。
    想当年还给大软的topten投过票。
    当年投票可是要寄信的。
  • c
    czxiang_0
    有印象

    还记得当年国产游戏 傲视三国 也冲上过这个榜单 最高大概70-80+的样子
    家游还特别发文欢欣鼓舞的好一阵
  • c
    cuc
    要论实际销量,帝国时代比榜单大部分游戏加起来要多吧。
  • A
    Abstergo
    原来是PC游戏榜单...
  • 瓦拉几亚之夜
    我觉得有价值的榜单就两种:一种是销量榜,另一种是业内人**终总结榜(不塞钱不评论只讲今年玩了啥游戏的那种)
  • S
    Seraphoenix
    为什么把一个第四名单独拎出来……
    它比星际少很多啊。