毕竟是个网络与PC game远没有今天普及的时代的网上投票,投票的人自然以特定的游戏迷人群——很大可能是欧美理工科出身的男性为主。而投票本身,用现在的说法多少只能属于厨力竞赛吧。
随便举一下楼主这张照片的例子。左边一页只有两个作品是不论游戏本身还是发行商都显得陌生的,一个是排名竟高达第10、上周达到过第9的Gag,一个是上周从48名进榜,这周升到第34名的Parkan (The Imperial Chronicles)。为什么?因为这两个游戏是俄罗斯开发的。Parkan是3D的太空模拟贸易游戏,似乎还是相当有野心的作品,即使如此,它的国际知名度还是和周围的游戏完全不同。而Gag只是一个几乎没有在俄罗斯之外发行过、打擦边球为主的真人表演冒险游戏,它排名高就明显是俄罗斯人厨力强,或者在排行榜投票者中相对人多势众,刷出来的。
再看右边一页,这里最陌生的名字是Avarice(The Final Saga)、Trials of Battle和Vigilance on Talos V。这三个游戏有什么共同点?他们中有两个都是Stardock发行的,并且这三个,加上Stardock排名更前的Entrepreneur(《企业家》)和排名已经下降的当家花旦《银河文明2》(没错,《银河文明》系列的历史久得很,而这个2代当然不是后来Windows上的2代),都是IBM的OS/2操作系统的游戏。在1998年Win98已经非常普及了,有几个死硬用户还守着OS/2操作系统不放的?这几个游戏能上榜,如果不是Stardock刷票的话,就是OS/2死忠的厨力强了。
不过抛开权威不权威的,把榜单作为一个时代的文物看,还是很有趣的。