坦白说,我觉得蓄力型和转圈型出招应该去死
- ★草泥马★我是蓄力苦手型
- 孙X下前 下后 下下 前下前 后下后
键盘党表示一个格斗游戏全用这几个才是好游戏 - olivierse看标题联想到EOE....
蓄力转圈出招
躺着也中枪...... - 孙X干脆和DNF一样全部快捷键
超杀什么的放不出最讨厌了
- 我爱喵喵本帖最后由 我爱喵喵 于 2010-2-20 16:13 编辑
看标题还以为说的是GVG里的Wing Zero
作为一个FTG白,蓄力型出招的角色从来不会连招,转圈型的招则是永远不会在想用的时候用出来
话说以前看机厅里玩KOF97用莉安娜的强人很多嘛 - hersi像古列那种的一直都不会用
- Laplace我觉得连按才能出的招数和QTE应该去死,我从来按不够快……
- allen24本帖最后由 allen24 于 2010-2-20 16:20 编辑
畜力和指令系都没什么不好啊
用习惯了不照样随便出
骨裂的46P是畜力的所以硬直比波动拳小很多。。。
那啥,我打街霸4的时候用过一个改畜力系人物的出招为指令系的补丁,结果就是骨裂可以直接236P(sonic boom)无限连
投技设计成360和720也很正常吧,本来发生速度就超快了如果原地出很容易会不会太强了。
arcanaheart里的1080才叫扭曲 -__- - 神无月七夜我一直都觉得豪鬼瞬狱杀的出招指令最傻逼
- zdh古烈是典型
罗伯特99开始蓄力后没人用了~~~~~~~ - sunjunsss看标题以为说的塞尔达,蓄力 然后转剑出招- -
- 绝种好男人蓄力型还好
转圈实在受不了 - wuxiaojie最关键的不是电脑作弊吗,蓄力招不蓄力,转两圈随便出
- Cray本帖最后由 Cray 于 2010-2-20 16:56 编辑
蓄力系角色一般普通技判定优秀些,或者蓄力技本身判定强力
所以难出归难出但是会用也可以强
不过720真的是很讨厌……SNK也一样,狼印里鹰面就是720
到了KOFXI里改成624624,就好用多了 - RichardZ蓄力的招数还行,看时机用会有不错的效果
至于一圈的招数我从来没按出来过...我觉得按键要求很苛刻的出招用处很小。
- ggfsaraba记得一个 天外魔镜的格斗游戏,出招基本是22a,22b,22c ,转圈的很少。
小时候不懂,管主角叫瓦塔诺的。两个人设怎么会那么像的? - 529400MB系列发来贺电
- 熊猫阿黑键盘党表示只要没有↖↑↗,一切都好办
- Saga-Solomon就是因为转圈出招让我永远告别了桑基尔夫,Huge这些猛男
- reikami蓄力的必杀还好说,蓄力的超必杀实在是苦手
- viperasi喂,46,28,哪怕720,1080之流都还好吧,那种1919的才是最恶啊
- yujioh我觉得都很简单
- Cray都是广井王子的东西,包括魔动王(光能使者)也是同出一辙
- 独角蝙蝠猫我第一次100%赞同主席的观点
- RR蓄力我觉得是习惯问题,用习惯了也不见得比搓招的难多少,360的话要看游戏对出招精度高不高了,街霸4里面用桑杰尔夫抓大投太容易了
- 青いメガネ转圈键盘好放么
- wgoenitzlz肯定没打过恶魔战士一堆人的豪鬼瞬狱杀出法超杀,想死的心都有…………
- 月形翔没有1919吧?我记得不是1319么?
720真的能地面直接发么?我只能跳跃落地后发,太容易看穿了。 - ov_efly春丽怎么都用不好啊
我需要一个摇杆吗 - 月形翔我十分喜欢幽白那种22的出招方式。
- 绝霜所以说魔强以后基本不碰FTG
- 瓦拉几亚之夜我会转圈,不过还是觉得应该取消这种设计。
- 纯战士360比426624好用很多好不好……
360是不需要判断正逆向的,而且并没有什么不好发的,你要说720难用倒还差不多 - kangbaiyin不提还真忘了
和恶魔里的比,瞬狱杀根本不算什么 - allen24
最扭曲的指令绝对是侍魂0里外道的泥投和猎物狩。。。
- hagenda4我最喜欢 GEESE 斗气风暴的原始方法
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很有感觉。。。不知道为什么 - kangbaiyin天下一里稍微好点
所以,看到不象对战录象里,用的很欢 - zyf还以为说忍龙
- Gourcuff元同时有蓄力,搓圈和按键……真是该杀的角色
- 前田利家揉圈玩不好的,请用街机或者摇杆。蓄力玩不好的,这个是天分,没的救的。