坦白说如果现在掌机演示是这个效果,你满意不满意

  • d
    darkbaby
    未来两大携带主机都可以达到这个效果...
  • d
    darkbaby
    FULL PLOYGON 和FULL CG都算是过时的技术了,但绝大部分的人还是无法分辨区别。
  • T
    TriForce
    按现在掌机的商业模式,等掌机进化到有PS3级别机能的时候,差不多就可以实现了。

    改了模式的话,即使是NDS,不用多努力都可以实现。
  • 纯情小鸭鸭
    基本上还满意
  • 极。一闪
    掌机如果比画面的话,我也随MD2大人一起去了
  • T
    TriForce
    当初我就曾经把SFC游戏像素数开小,来想象GBA的效果。现在如何?

    掌机可不是有什么级别的性能游戏就会对应级别表现的。看似理所当然的事,到了掌机上就特殊化了。什么长机把画面表现做强是吃饱了撑的、XX类型的游戏不适合掌机等等,掌机不是号称样样都特殊吗?主机性能和游戏表现的关系可不象家用主机那么简单。
  • 斑马大王
    看着舒服,养眼就成
  • 马面豚
    satiffied.
  • A
    Alusell
    不满,因为看不见字了.

    看来做3DRPG的话NDS还是算了.
  • b
    bigben
    nds上的rpg肯定会有新功能加入的
    第二个屏幕用途多多呢
  • A
    APOO
    这不过是PS级画面
  • d
    dreamcast2
    本来就是PS游戏啊?你看R-TYPE
  • f
    firesun
    2D进化到3D是质变
    普通的不算很简陋的3D到比较精细的3D是量变

    以上
  • b
    bigben
    你把亮度调高一点试试,保证马赛克锯齿什么的全都原形毕露
  • 浦木宏
    每次见到朋友用液晶玩CS和魔兽,就眯着眼想看个透彻。结果窗外太阳稍稍大那么一点点,任他的CUP主板显卡内存有多好,我就是看不清了看不清了…………

    我对掌机吼画面的热情还不如楼下吼收废旧货的声音的热情高。
  • E
    Elensar
    请把液晶的属性闹清楚再说
  • 浦木宏
    很明显我不清楚,我粗人一个,只看可视效果。如果哪款液晶有我家10寸老熊猫那样明亮清晰厚道,我便拜。
  • 不败の传说
    个人认为这样的画面可以了.但在掌机上没这么亮的吧?可能GBA看多了吧..有了这样的担心
  • E
    Elensar
    掌机又不是你家LCD
  • m
    murasame
    ps到ps2是质变还是量变?
  • 浦木宏
    但是掌机的画面确实就如LCD(不是我家的,我压根没打算买过)一样的烂啦。
    我不知道具体技术怎么怎么样,即使哪天你家掌机有了LCD的画面,我也照打FC模拟器而不去望上掌机半眼。
  • E
    Elensar
    完全口胡
    你去拿GBA在大太阳底下玩,绝对是越发清楚
    GBA的屏幕也没有任何LCD般的残影和拖慢
    用这种无聊的理由来说液晶画面是如何OOXX,拜托你用过了再来发言好吧
  • f
    firesun
    你说呢
  • 浦木宏
    很显然用过了之后才发的话,GBA的显屏正端着还是无事,但是如果和眼睛的平视角超过大概30度,画面就基本上乌云密布了,我用同学那台SP玩机战D不打光就一直这个样子,莫非你的GBA用的地外文明技术。
  • 真.火引丹
    请参照sp再说,gba对光源要求是比较高。
    另外,有人玩游戏喜欢故意斜着看以期达到宽频的效果吗??
    你还是买psp好了,这个东西不需要斜着看也是宽频的~
  • 雷文?简化
    对掌机要求画面,就像要求街头的24小时便利店和当代商城一样的货量,一样的货种,一样的规模。

    当然,若24小时便利店能够在保证这样的货量货源货种的情况下还能满足居民购物便利性的需求,也未尝不可这样要求。不过我想在这个世界上这么有本事的便利店经营者还是不多见的呀。

    若掌机能以这种画面连续坚持6个小时以上,“万岁“的名号应该还是名至实归的。
  • 江西恐龙
    PSP可以达到,证据为MGS等演示画面。
    NDS勉强达到,证据为SONIC等演示画面。
  • 浦木宏
    比如上课的时候,坐车的时候,我愿意手拿掌机放腿上而不是像古人读四书五经一样虔诚的将掌机高举齐眉。在下玩的便是SP,为省电不打光白天就是惨不忍睹。
    我还没打算加入PSP对NDS的战场,你又何必把我往里面引。
    掌机吼画面,除了狡猾的模拟玩家,对于其他人根本就是扯淡。