格斗游戏里最难发出的招数——“独步顶膝”
- 北野天翼1995年在SS发售的《VR战士2》里结成晶的独步顶膝
发动条件:同时按下踢键+防御键,然后在1/60秒后准时松开防御键
因为此招判定极为严苛,即便是铁杆玩家也很难发出,后来被笑称为“BUG技” - zdh炫耀60帧的
- pilipala据说本来就是BUG
用800元自制摇杆才能流畅发出 - FireLiu这招使用摇杆的话没有想象中那么困难
用手指迅速擦过G键一般就可以
掌握了技巧的话用手柄也能发出来 - 黄昏之月主角剧情是废柴的格斗游戏好象VR战士是独一份
- 宗像香住真侍魂,防御中1/60秒摇杆拉前,全身无敌
- arikado1F目押而已
- 自由质子ivy的大招实战有人用过么?
- 点男抓我同学一抓一个准
- 小杰富力士怎么扯到刀魂去了?
IVY的罪人和世界两个投不难的,用摇杆的话,只要练习过不难上手的 - alann1F目押的连招多了
- jun以后的系列中是不是简易化了?
- allen24
DOA4里疾风的雷神投那指令也相当恶心
- 改名了的
更难得的是实战中,挑発中了就看手法了。教科书式的KNEE也会失误的..
- endrollex
- 小杰富力士这个不是广州的穿越君的ivy么。。。。。。
- 死线我记得格斗之蛇里面每人都有1/60秒招……
那个丧心病狂的时代…… - 野醍醐这招无论那一代从未发出过。
- 前田利家
想起以前搓破皮的年代了,确实太鬼畜了。
- starash好重口的头像...
- Alphard一帧是什么意思?
- comicy各个游戏帧数定义不一样
如果说是1/60秒
那除了运气成分外 就只剩吹牛皮了 - 奈叶魔王控人和人真的是有差距的。
日本格斗届能熟练运用0f目押的人真不少。
你不愿苦练别把别人的成果一起否定了 - 白羽
人的神经传导速度0.5秒一米,能够把握60分之一秒的不是人,是神啊。日本大神真多
- 卡桑德拉
3rd经典橡皮人版边6连肘
- arikado1帧目押不靠反应。靠的是预判,大量练习形成条件反射和节奏感。
别说日本,中国熟练掌握(能在实战中应用)几个1F目押的人就恐怕数都数不过来。 - 自由质子这...太退化了吧
SC里的IVY投技的时候镜头一拉 比这帅气多了 - LINKINPIG独步说实在的不算难....发出过一次就能找到感觉了....立白虎比这个难多了我觉得....
- AD209你这个回帖和YOUKU里满地的“丫是外挂”一个性质,那个盲打俄罗斯方块的视频你应该也看过吧,人与人之间的差距有时候就这么大
- KYO(T)我玩过的FTG里,印象中最难的招(非连段)是GGXX SLASH里OS的1GB。
- KYO(T)二连了……
- 号码被盗1/60秒就是1F
实战里面1F目押的确难以稳定 - enc固定节奏的1f技不难 这个难的是只按1f就松掉
- chenke这招手柄没戏
街机摇杆上多练下“滑”的输入按键感觉,还是能发出的 - lastrei
虽然说不上最难 但是修罗霸王靠华山实战里一次都没成功过
- CountryCat独步用好的摇杆 连发4个也不是什么难事
- diskxj看来你们那个星球的人反应比较慢,地球这边的人神经反应要快一些,本体感觉、躯体运动、触压觉、痛觉、温度觉等的传导速度12~120m/s
- LINKINPIG不是有刷键么....用了刷键....我老桑的2LKXN也很少失误了....
- 中田譲治好吧,是我看漏了。
不过挑衅接66RP,这是蛋疼么。难度跟回报完全不成比例吧。
看不到的原因不是因为难,只是因为回报太小而已吧