日本支撑H GAME市场的都是些什么人?

  • 艾蕾娜
    唉您也知道是后面啊

    我网慢看到提示就回了结果还是延时这么多不要嫌弃~
  • 艾蕾娜
    我是照您的话举了个任天堂的例子。

    但最开始说任天堂手游能不能做好手游的是您。
    至于后面,开始说了,我本人算是半个游戏开发的,您要有什么干货说任天堂手游不行,我真是很感兴趣,洗耳恭听。结果不但干货没有,还转而扣任粉帽子给我,实在是很失望……
  • h
    hamartia
    人人都各有特征,但是过度深入的话就变成人为的不可知论了。网上是承认异性的前提求共性,一再强调与众不同只会使差别化加深加剧。

    不妨推举些你青睐的作品吧,这样比起强调理论和主张更能促进理解。
  • 艾蕾娜
    咦,最开始不是因为对游戏性有信心么?什么时候转进成交学费了?
    算了算了,自己观点都搞不清的人也没什么太多讨论的了。


    而且,结果等了这么就终究是没干货……
    歪这么楼抱歉了~
  • 9
    9000岁
    如果说你自己不以Hcg为主要目的来玩ero游戏,这点是颇能获得大家理解的,任何人对于愉悦都可能拥有独特的见解。

    但过分强调个人的立场甚至达到想要凌驾于集体共识的程度,这无疑是过于傲慢了,被他人作为靶子攻击也无可厚非。
  • 鸡蛋灌饼
    没错,小说里面垃圾更多。
    但是小说的优势在于低成本——并且还是分期的。撕书党再多也改变不了他们拿出真金白银买了大部分甚至全套的事实。

    同时低成本带来了高数量,这也使得单纯从数量看,追求高质量作品的话小说是一个更大的矿藏。不过这需要有人帮你筛,而出版社和编辑正扮演的是这一角色。
  • 9
    9000岁
    恰恰相反,短暂的ero游戏和tv游戏圈的蜜月期间,游戏本身的质量反而是无足轻重,占据最高销量的作品《野野村病院的人们》绝非当时最出色的ero移植作品。

    那次尝试缴纳的高昂学费间接决定了以后tv主机的倾向性,对行业自律机构的发展也产生了非常深远的影响,
    ss的那场尝试虽然失败了,但产生的影响引发了此后数年的游戏走向,99-03年名作频出,从某种角度来看反而是坏事变成了好事。
  • 鸡蛋灌饼
    剧情问题我在113回了
    简单来说就是Worse is better。低成本和短周期使轻小说市场有着更高效的市场发现效率。
    所以单拼剧情必然是拼不过的。
  • n
    nekomimimisuzu
    我大部分作品都是粗读,没水平也没精力去写深度解析和感想文,而且本帖也没在讨论这种话题所以还是作罢吧

    如果你能从“A都是B,说不是B的都是掩饰”“不一定啊,我就是A但我不是B”这种对话中解读出炫耀……我觉得我们还是不要继续互相回复了吧。你觉得我是在公众场合强调我自己怎么样,但我只是觉得你在公众场合的讨论中结论下得武断想回复下。这样下去会没完没了的
  • 景明
    我觉得战女神V剧情和战斗系统都比PC版老滚5强,这两个都是RPG,都有H,可以比吧?
  • 景明
    “如果没了H就不玩了!”这么做的国内老滚5玩家肯定要比战女神玩家比例多,所以说为了逛风景等等的老滚PC玩家都是虚伪的
  • 景明
    最终都是为了H,那玩全年龄的、玩游戏机上移植的gal的玩家算什么?
  • 9
    9000岁
    你已经放弃治疗了