真的有“通过做某件事来获得某种能力的游戏”吗

  • r
    reficul
    洛奇,经常跑路的话下肢会变壯,经常使用打击上肢会变壯等等
  • h
    hugosol
    光明之魂2的火堆印象太深刻了
    其他几种抗性太难练了,雷魔法0抗中一下分分钟猝死,练个鬼咧
  • k
    konev
    ……健身环大冒险
  • E
    Eric_方歌阙
    没人说天国拯救我是没想到的
  • i
    irinwind
    在各种异世界转生里出现的此类设定都脱胎于早期RPG和早期网游。
    你觉得有趣是因为作品里并不会告诉你这过程有多枯燥……真的自己玩肯定会觉得太肝太烦太复杂的
  • G
    GuardHei
    连gta都有类似的吧

    —— 来自S1Fun
  • 一个过路的
    《魔兽世界》挨打涨防御技能
  • 超友善伙伴
    我一般是开局练,拿完松风剑谱看资质后,与小林子开战,等待加空挥,在他打不到我,我不打他的正方形里沿边走,大战数百回合,野球拳十级一拳打倒小林子后出关。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • h
    hersi
    我记得老滚4在竞技场里面看npc比剑都能提升剑术
  • 发财就手
    这点就得配合其它数值调整以及系统配合才有平衡,比如涨防御这个,前期练好涨多了就可以走敏捷速攻路线不用过多在堆防御的装备上操心,而前期练毒抗就可以提前到毒属性地图区域做任务或拿装备,不用后期得到毒抗装备后去做
  • T
    Tomoyo1
    gba上皇家骑士团外传的徽章系统

    —— 来自 meizu 17, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • 不见不散
    熟练度系统是毒瘤,主动的还好一点,挨打加防御这种被动的是反人类设计

    ----发送自STAGE1 App for Android.