音乐游戏THEATRHYTHM FF官网开放,有游戏演示视频

  • X
    Xemnas
    http://www.square-enix.co.jp/t_ff/
    官网地址,上面有说明

    游戏里有三种模式,战斗、场景和事件,三个模式里操作有区别

    这整个一个FF的应援团……下屏负责点击和划方向,倒是不用像应援团那么精确了
  • v
    v2c
    更像DMT好不好
    比我想象的要好玩一点,当然不能指望有什么难度了
  • d
    deepmrx
    看上去手感会不错的样子
  • X
    Xemnas
    DMT是啥?我音乐游戏玩的不多,只知道很少的几个
  • v
    v2c
    DJMAX Technika

    其实不同的地方也很多,但肯定是比应援团更相似
  • X
    Xemnas
    原来是这个……从来没摸过完全想不到……

    因为TFF也是双屏然后用笔点下屏我就直接想到应援团那边去了
  • v
    vksimmon
    怎么就没剧情了......
  • 时空之旅
    我发觉还满有意思的~我会想玩玩这个游戏~
  • 颜小山
    看起来挺不错啊
  • 可爱的小绿
    好游戏啊
  • b
    bewdx3
    用着触屏了么?不用的话那个划曲线的时候就是一直按着就行了?
  • X
    Xemnas
    曲线貌似要上下滑动笔吧,看视频里转角的地方好像有个判定

    另外那些方向箭头也是需要用触屏来划方向的
  • m
    mikomel
    難度我不介意…但…打下來的按鈕根本和音樂無關,這算那門子的音樂遊戲?!
    音樂遊戲我只會玩工畫堂易玩那種
    天使小夜曲和交響樂之雨故事都還ok
  • v
    v2c
    和音乐无关?这乐感得差到什么地步

    几乎所有音游和类音游的note都不可能是完全脱离于音乐的
    更何况这TFF还是有打击音的
  • c
    chakane048
    基本上是节奏天国+应援团+FF。
    官网现在的东西做得还挺好的
  • m
    mikomel
    就是打擊音根本和FF6那音樂根本不搭調,也沒什麼配合可言
    曲也沒有編過
    只是按時間按鈕,再播FF6的音樂
  • v
    v2c
    ……所以才说你乐感差
    真不知道怎么听才能听出不搭调

    虽然我也觉得这游戏严格来讲不能算音游
    但也轮不到你这种音游都没玩过几个的来评头论足

    以你的理论没有key音的统统不算音游,太鼓和一半的bemani的泪流满面了
  • g
    gunsou
    这东西应该出在eshop
  • m
    mikomel
    你音感那麼好,你不覺得他們那首曲連編都沒編過,把FF6 SFC年代的音樂拿出來用嗎?
    做一隻新音樂Game連編曲都懶得編
    Beat Mania我不會玩都知是怎麼
    最重要問題是你有沒有聽清楚FF6那首音樂先?
  • v
    v2c
    为什么要重编曲?
    先不说游戏里可不可能出现remix版
    我就是喜欢听原汁原味的有什么问题吗?
  • m
    mikomel
    那你的音感確實不錯咯
    SFC年代的音樂有什麼限制,其實聽遊戲音樂的人都很清楚
  • c
    conker
    FF8
  • v
    v2c
    音源问题那更是扯淡了
    现在游戏情报不足我也懒得再和你掰扯
    话说你不觉得你现在的论点和你一开始的完全不同吗
  • m
    mikomel
    我沒有說過那是什麼
    只是你說我音感差
    原來我的音感比一個喜歡聽SFC原汁原味的人更差
    還有Arrange和Remix是不同的,音感很好的人

    還有你有沒有聽清楚FF6那音樂?
  • v
    vksimmon
    一开始不是说音乐和按钮无关么?怎么又扯到编曲上面去了
  • v
    v2c
    讲了一堆完全不知所云
    还有我指的就是remix,作为和原版不同的谱面
    本身SFC音源的曲子搬到3DS上已经算是一种arrange了
  • x
    xinyyy78
    今天本地头像全X了?
  • a
    amath
    为什么都是原曲,起码重新混一下呢。
  • m
    mikomel
    若果你不識什麼叫編曲和混音的話,自己去查一查先吧
  • 哈罗
    光怀旧都值了
  • v
    v2c
    明显你的理解能力问题更严重
    我也不想在你身上花更多时间了

    再说最后一遍:重编曲没有必要,混音不一定没有
  • m
    mikomel
    自己不懂編曲和混音都算了,還把責任推到別人身上…orz
    查也不查
    我也沒有叫你去分別什麼叫編曲和混音
    只是提示一下,一般SQ/SE的音樂編曲都是用Arrange,不是混音Remix(不怎麼聽我都不清楚)
  • X
    Xemnas
    我怎么觉得你俩争论的问题离一开始跑了大老远……

    不过借这个话题直接问一下好了,arrange和remix的区别是啥?我记得DFF里的那些跟原版不同的曲子都是叫arrange来着,不过按之前找其他东西时看到的说法,好像那些曲子有点更接近remix的意思?这问题一直没搞明白
  • 李莫愁
    IOS完全版,妥妥的
  • n
    navarra
    人家说的是bemani,不只有beatmania。像jubeat、reflectbeat这种就是没key音
  • M
    Meltina
    也不能说完全脱离,基本的节拍都跟不上就谈不上音乐游戏了
    不过就FF6那段来看,确实设计得不怎么样就是了,就只跟了几个比较基本的节拍放了几个按键,不知道其他难度会不会好一点

    还有你一直说没乐感那位是会弹钢琴的人士=.=
  • m
    mikomel
    Xemnas:
    就是某人說我音感很差咯,我真的沒有叫人分別什麼叫arrange和remix,我問他FF6的音樂他又不答我

    雖然我的音感真的不算好,我聽濱渦大叔的音樂都覺得很易不清楚弱音部份
    FF6的OST我可是十多年前買,Arrange版聽了N回
    不過最易聽出旋律還是角色主題,紫羽問我DFF Ending FF6是那首,我是答中的 Q.Q,我就只是植松4-6的音樂覺得易聽出來
    我怎麼聽這遊戲FF6的音樂都是不搭調,不論旋律和節拍

    Xemnas都留意到,一般都叫編曲arrange吧,SE叫Remix的只有少部份的盤
    其實我都不清楚,很複雜有點長~
    音樂旋律要作曲家作,編曲是怎樣分配樂器和音色是,混音(Mix)是聲音的處理,這個不論中日網站我找到都是這個
    http://detail.chiebukuro.yahoo.c ... _detail/q1018024470
    作曲、作詞>編曲>錄音(有人聲的話)>混音(Mix)>母盤(Mastering)

    編曲是樂器和音色
    混音是聲道
    也就是若果要把一首音樂提升音色都是arrange
    混音(Remix)就是把現有的音色的聲再做

    植松的音樂好像向來編曲都比較差,不過SFC-PS年代還有主旋律搭夠
    說實在,現在隨便找個好點的小說AVG或同人音樂都秒殺十年前植松FF10的編曲吧,畢竟十幾年間音樂技術進步了很多,更早期的SFC更加受制於音源器的最大發音數,就是音色限制
    我聽那首音樂,音色都沒怎麼改過,更何論arrange

    要不然拿TBM和LoV的Fankit盤,山崎良和山中康央一類的編曲還不錯嘛

    38楼:
    這個我錯,沒說清楚我不知

    meltina:
    我沒有彈啦,只是以前做了點midi玩玩而已,都知和弦什麼
  • l
    lostchild
    看到莉诺雅 笑死了
  • こなた
    看起来蛮不错的啊
  • c
    chakane048
    FFX不还是用PS2的音源器做的。。。。 当然音色还有采样都不是SFC那SPC的级别了。 不然也不会把片尾曲放CG了。

    音游又不是非要做好map的,很多只是重音节奏按键就够了。 偶完全同意你的观点,这个宣传里面的配合都很有问题,不排除beta和展示系统的因素。 不过这又不是做个MUG,厂商卖粉丝怀旧都可以,何况隔壁还有网络曲萌妹跳舞QTE大卖的事情呢。

    -_, 不过这游戏貌似系统挺多的,还有成长系统啥的,肯定不会做个很纯粹的MUG,听着FF6的Battle Theme节奏触屏动作刷怪也很好的。
  • 阿西达卡
    脑补了一下,比较快速度下划方向感觉还不错
    不过肯定又是一个毁屏游戏了
  • J
    Jokery
    这UI做的也太外包了吧……
  • k
    kokyou
    虽然说不出什么理论来 听着觉得蛮能合的上拍啊~
    FF13的那首好萌
  • 阿西达卡
    官网做得很好,信息很多,这游戏看着挺有意思
  • 凶手
    挺好
  • m
    mikomel
    不止,還有編曲的手法,現在很多音樂的編曲手法都複雜很多了,配樂運用也很講究一些細緻的音效
    像PS年代,植松很多編曲都不怎麼,樂器運用方面很多時都用單一樂器,植松主旋律強那年代當然沒問題
    植松幾首主題曲都是其他人編的

    你還知遊戲音樂是用音源發音,雖然我都不清楚,但也就是遊戲的音樂檔是類似midi的東西,要不然SFC年代是沒可能放到那麼多音色的音樂的
    有人聲的音樂應該和音源無關吧?像FF8在遊戲演算時播歌是Streaming再生的手法
    http://gamerseden.kir.jp/gm_sikumi/gmsikumi.html
    FFVIIIの劇中主題歌もストリーミング再生
    CG已經乾脆是播片
    像DQ5 PS2的交響樂都是用Streaming做,沒可能用內藏音源做
    FF6那時植松已經很想播歌 XD,FF7時赤尾實還說植松在難他…orz

    SFC只有8同時發音數,PS是24,PS2是48,但現在都用128了,PS3和360是256以上,反正就是年代真是突飛猛進…
    嘛,只是想起FF13,14有些人說植松編曲不好,不久之前FF10 10周年紀念…畢竟植松最後主打的FF10已經是10年前的音樂…

    我只是個資料腔 ._.lll

    TFF其他幾首感覺都沒有那麼嚴重