暗黑3发展到现在是不是已经无愧于2代续作的水平了?
- 坛子漆黑辣鸡游戏画面那么明亮哪里暗黑了榜单前列全是萌萌哒虽然我练个萌萌哒700巅峰了装备也都齐了还是冲不上榜,那么什么时候新赛季?
- 真红眼教授Jay Wilson表示,暴雪内部也拥有不少超级核心向(Hardcore)的玩家来进行测试,此前的内部测试已经掌握了足以打通炼狱难度大概是个什么水平。
但游戏实际上线时当然没这么简单,Wilson称后来开发组直接将炼狱难度的困难程度翻了一倍,理由?自然是玩家要比开发者更聪明。
以杰伦无比的智商当然是做了很COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL的测试来调整难度啦 - 坛子漆黑你家的法师加力量能让法术搓的猛? D2里基本都是力敏智加到能拿装备,剩余点全体力就好了?d3至少让职业的主属性变得有用了
- CrayS1我发现个奇怪的事情
在帖子里上攒下跳。一个劲的认爹的,反而是个暴黑?那么缺父爱么 - 大主教伊瑞尔但是你家法师裤裆挂着的斧头越锋利,搓得火球打人越疼呢
- 莉莉橙
- doki火炬之光这垃圾游戏我玩都玩不下去,不是很懂有的朋友每次都拿出来说,真的是给D3提鞋都不配好吧
连暗黑3 1.02的游戏性都比这xx之光高 - 沉睡城市d3本质是是个快餐游戏,迎合了众多轻度玩家。d2时代过来的中老年重度核粉不满意不重要嘛,你们能贡献多少装机量?赚钱才是硬道理。
想延续较好D2般体验的,左拐POE右拐恐怖黎明。说起来,D2精神或者风格的游戏,如今已经是小众了,现在能有做得不错的精神续作玩都不错了,不能指望暴雪这种大公司做这类作品。做POE和恐怖黎明的都是几个重度核粉组成的小公司,上帝保佑他们能活得好。 - 号码被盗d3刚出的时候只要把炼狱难度砍了,就可以各种build百花缭乱了,可玩性立即翻倍。
再把数据面板藏起来,就会有人去研究多少攻速可以4f,多少格挡可以75%,多少抗性和护甲可以xxxx,深度也能翻一倍。 - 树上有游戏机D3肯定是超越同时代同类型游戏的,至少你在这个游戏能看到制作组很多新的,想要把这个游戏类型往前发展的想法~
比如自由的技能系统,各职业不同的回蓝机制,刷刷刷专用的秘境,还有华戒和散件流之类的神来之笔。
不过刷到现在确实有些无聊了,只能期待下资料片。
POE我玩的很少,GD最近一直在玩。这类游戏就比较像D2的续作,他整个系统并未在D2的基础上有什么很大变革,当然,这并不妨碍游戏好玩。
火炬只是一个小品游戏而已,虽然刚出时卖的比GD还贵,但是质量被吊打……
其他什么范海辛之类的,基本没有讨论的意义。
D3怎么说呢,有点像FF,至少每作在战斗系统上还是花了功夫的。至于这个求新求变是不是正确,我个人持肯定态度。 - qwxbtgb杰伦是不是当年导致qs被叫834的那2个地精中的一个?wod好像是他做得?
- 真红眼教授杰伦参与(主导)做了三款游戏:
暗黑三1.0
德拉诺之王
泰坦
三个游戏的结果你们都知道了 - 真红眼教授IncGamers:你是否认为他们用错了人?比如Jay Wilson,他以前是制作即时策略游戏的。从我们的角度来看,他们误解了让玩家继续玩下去的内容是什么,特别是掉落和战利品就是一个大问题。另外就是他们不肯聆听他们的社区,他们没有明白暗黑破坏神到底吸引人在哪。你怎么看?
David:唔,战利品系统啊。他们对战利品系统做出的一些决定和我们在暗黑2里做的非常不同,而且我发现社区明显是对他们的这些抉择深表不满。比如所有的技能效果都和主武器关联,蓝装比黄装更猛。最后还有拍卖行和其运作方式,即便设定你在装备之后将永久和角色绑定,都会完全地改变游戏。
很奇怪他们并没有对这些东西做出快速地回应。我也看到他们已经意识到了一些问题并尝试修正之。很遗憾他们不得不上这痛苦的一课。
以上节选自12年对北暴巨头david的专访,真是一针见血 - 真红眼教授GD的研究深度确实很高,看贴吧各种脑洞bulid层出不穷,问题是游戏现在可刷的内容太少了,官方没人手更新也是慢的要死
- qwxbtgb去查了下,记错了,当年的2地精叫提古勒和弗洛尔,作为一个60和70年代的834居然把仇人的名字记错了。
- 侍您寝爬完这贴原来泰坦之旅还有精神续作,
看起来还不错,准备去玩玩 - 侍您寝我觉得泰坦也就是自动恢复数量比较方便,
不嫌麻烦的话那个减电抗的标枪一样能用。 - farland是真的续作不是精神续作,而且也可以说是D2的精神续作不像D3是两个游戏。
- 侍您寝不知道你说的绑定是什么程度,
我是觉得像d3特效那样有和没有相差几倍效果出去才算绑定吧,
不计算谜团带来的机动性提升的话,
很多build的最优暗金/rw装备比次优替代品的差距不会太大
比较依赖于装备减抗或者一些娱乐build才绑定比较厉害。 - muderx看你们喷了一圈,那么D2之后的最好游戏到底是哪个?
- 真红眼教授目前在负责7.0,你可以感受一下
- 真红眼教授最成熟的POE
GD问题就是人手极度不足,完全是半成品,而且优化一坨屎 - 侍您寝看了下不能算续作吧,前员工自己搞的。
话说公司破产时候泰坦之旅这个牌子有别人买走么? - 真红眼教授战锤40K
- 侍您寝为什么我在百度输入jay wilson,
会自动联想出jay wilson was my English teacher? - zxl这位可能不太了解暴雪的游戏?
现在最没活力的制作组是暗黑,最傲慢自大,动作最慢的是炉石 - firedog美术风格一坨屎+1
太LOW了这风格
还有些特效简直是他娘的用屁股想出来的
黑光流圣骑硬是把我打出干眼症
这在我玩游戏的历史上也算是头一遭了 - 大主教伊瑞尔jay wilson和chris wilson两个胖子谁厉害些
- flyfishD3的制作组透着一种发自内心的傲慢,资料片前后都是,我想让你怎么玩游戏,你玩家就必须照着做,任何脑洞和非主流都不cool都需要吃药。
区别在于,资料片制作组至少游戏制作本身水平比资料片之前的好点,当然也好的有限。 - flyfish然后官方对于这个矛盾做法是匿了
- 真红眼教授你让风暴200人美工团队连个内置语音和快速征召都要coming sooooooooooon的制作组往哪搁??
- mhfdt最近都是BUFF多,NERF少了
本来NERF就是为了避免同质化,天梯榜上清一色
但是D3底子导致变化不足
这就没办法了 - 自称浪漫派别的不说,D2的场景设计真心赞的不行
- zxl咳,每个月发补各种平衡补丁,出一个新英雄的更新频率
和三个月没有任何变化的暗黑组,以及除了退环境就没其它新点子的炉石组比起来如何?
炉石这组要不是占了个游戏模式的先天优势,没看出比其它组好到哪去。
开发出什么新模式了吗?别忘了他们一个卡槽都要折腾一年。
另外我真的很讨厌他们那种傲慢的态度
200人美工团队,其实就连网易张冻也承认过美工比例过高的问题了,这无解
内置语音是整个战网的语音系统,是守望组在搞,先在守望上测式然后放在战网上的
这个真心不是风暴组该背的锅。 - 真红眼教授暗黑这种刷刷刷游戏你指望有多少新东西?D2每个赛季能加多少新内容新装备?魔盒系统就不是新东西了?
炉石退环境居然还有人黑,你开心就好
风暴这种更新速度也敢叫快,隔壁某游戏在这个英雄数量的时候差不多一个月要出五六个英雄 - 正直的黄瓜我就看一次蹦跶那几百亿的伤害我就无语了,这坨屎根本不配给D2提鞋。
- hypnossz86
电sor没有无限怎么玩......
- 大主教伊瑞尔听着好可伶.... 你可以看看poe每2-3个月更新的patch notes