暗黑3发展到现在是不是已经无愧于2代续作的水平了?

  • j
    jf8350143
    母巢也就三十关左右,星际2三个版本加起来是七十关左右,怎么内容就不够母巢加本体多了?

    ----发送自HUAWEI HUAWEI ALE-CL00,Android 4.4.4
  • s
    samaleg
    那是当年,放现在用秘境不就完了
  • s
    samaleg
    不够好

    花了6个赛季外加资料片的时间才脱离套装世界然后你告诉我 你很久没玩了

    我是不是应该回 我玩太久了?
  • 尸良
    讲真,各方面都不如泰坦。火炬的话见仁见智
  • z
    zzcwx1020
    暗黑3你可以玩成暗黑无双,暗黑收集,暗黑天梯,但本质上是暗黑快餐,天梯第一的装备和你赛季玩上一星期都能收集,细微的区别只是词缀,宝石,巅峰和操作。
    除了故事上,已经跟暗黑2关系不大。
    至于期待什么续作,精神续作,为什么不去玩暗黑2。
  • G
    GALLADE
    我喷了,散件流是改进
    现在的散件流和TM套装有区别?你把那些散件影响技能的特效整合成套装特效,再把颜色换成绿色有条毛的区别
    再说,散件流根本从一开始就有了,刚开70级的时候,拿到某几个关键散件你才有资格打T3T4去农套装,说得好像很牛逼似的,其实就是一个掉落率高点的套装

    所以暴爹就是这样养儿子的,一个买断游戏更新10年一直在调整平衡更新内容怎么了,从SC到WAR3一直都是这样
    用点脑子,beta版卖几百大洋有料测试10年平衡性调了10年都是头痛医头不停更新了最新的BUG的游戏,换成国产不知名工作室出品那是要被血狮踩死的
  • G
    GALLADE
    这游戏现在根本不需要人来干活,猪都可以更新

    先roll一个职业,一个技能
    想办法给这个技能加上有条件20倍、50倍伤害,条件设定得需要你操作一下但是差不多等于常驻
    然后加点肉度
    然后把这些东西拆分到套装效果和散件里面
    然后各个职业看情况重复以上步骤
    一个赛季的内容就这样做好了
  • p
    pkuworm
    D3是个还算合格的游戏,但作为D2续作不够格。
  • l
    liaoyaaa
    这届暴黑不行
  • s
    samaleg
    58楼回复得精辟,我回头反思了一下和d2的区别,d2我要走什么流派,似乎装备不需要对应属性,数值够强大就行了,d3的话,必须要对应装备才能出特效才能玩
  • s
    samaleg
    也不对,标枪流还是要泰坦
  • Y
    YY骑士
    能把d3从杰伦手里抢救成现在这样。。。。我觉得如果让这群人直接做d3可能就会变成神作了。。。
  • 洁西卡
    上去看了下,已经不知道这版本该怎么玩了。。。
  • 奥柏伦亲王
    看来D3确实是还不错,喷D3的战斗力比喷WOW、HOTS、OW的弱多了……

    认真的说,D3在暴雪这6个游戏里面应该是前两名的
  • m
    mhfdt
    瞎JB扯
    D3 1.0时代最大的问题是哪?非完全随机地图刷刷刷,和炼狱各种数值堆出来的难度,屎一样的掉率,猪一样的AH,还TM砍DH的烟雾弹,搞到今天DH还是全职业里SOLO最弱逼的一个
    散件流?出个橙光就感天戴德了好不好。
    现在的散件是在做积木,你以为清水刀扇是暴爹有意设计出来的?90以上散件单一化,那是因为装备还没改完,选择被固定化了。一大片橙没效果不说,现有的也还在改,你以为2.4.1没变化?改了好几个装备了。当然我也觉得人手是给OW调走了,不然3个月就改了几件是有点说不过去。
    散件比套装好的地方就是随便换几个装备就能另一套BUILD,灵活性比套装要高的多,说到底,套装固定了技能构成,挑战正常的高度(70层)是够了,然而挑战极限必然有极限的做法,如果随便搞搞都能打上100+,那叫什么挑战极限。
    再有,走位,控血控技能控怪,天梯榜又不是人人能上的,休闲的乖乖休闲就是了,跳出来对设计指手画脚,还D3不如血狮
    是,D3作为一个D2续作,不能满足那些D2精神党的地方太多了。
    问题是,干嘛要满足?
    本赛季一星期不到高峰时间段T10小米公开频道常驻3000人(欧服),即使是热度稍微下去之后的快一个月了也有1000多
    嫌不如血狮你不要玩啊?又不缺你一个人来顶数字
  • 双叶杏
    刚开始吃的屎至今难以释怀,太可恨了
  • s
    samaleg
    你这整个回复前后差得有点大啊
  • 哈罗
    销量吊打D2!续作妥妥的!你不吃屎还一堆人抢着吃呢。哈哈,也不知道当初谁和我打赌来着,说d3透支口碑,ros绝逼暴死,结果ros卖得比无印还多,喷了
  • m
    mhfdt
    不是和你说的啦
    下面的有个在说这个技能设计我也能来啊,不是叫D3的话连血狮都不如
    1.0时代是屎,那也是作为暴爹的产品来说的,何况这几年暴雪除了喂屎也没做过其他事了,相对来说D3 1.0这屎除了后期乏味以外,初见还是不错的。
    当然换句话说就是刷刷刷不合格。
    能救到今天这个地步算不错了,有些问题是根子里的,比如这个技能自选系统,没法改,也只能让剩下的去迁就,今天的整个装备环境都是基于这个问题上的。
    当然这个技能系统怎么样各有各的看法,我嘛,只说一句
    我的四个技能键是QWER,回城是B,固定位置攻击是空格
    好了。
  • k
    killsx
    D3还是有拍卖行的时候好玩点,那时候踢罐子都能踢一下午
    现在的D3比D2还是差太远了,我玩D2就是各种build弄齐装备然后去PK房PK,现在的D3只能一个人刷刷刷,刷齐一套装备进PK房进去就被秒了而且不能交易刷段时间就厌了
  • c
    chenzhi11
    我跟你说火炬吊打d3 火炬是正统的2续作。
  • λ
    λ2000
    出亚服本体+镰刀资料片 100rmb 有需要的请私信我!!!!!
  • 风水引擎
    现在d3感觉就是制作人为了让玩家觉得有可玩性而强行加了一堆东西进来,看上去很美而已,骑士本质依旧无聊

    ----发送自Meizu PRO 5,Android 5.1
  • p
    putoo
    第一名是...
  • h
    hypnossz86
    d2你要走什么流派也是要关键装备的啊......
    搞不到某个暗金或rw玩个毛
  • 贝希摩斯
    肯定不是炉石,炉石在S1的风评并不好

    我猜是DOTA
  • 奥柏伦亲王
    就我个人而言,暴雪只有炉石和D3好玩,其他的都比较呵呵
  • z
    zplbc
    除了守望别的都已经落后于世代了,然而守望还是半成品。相当于魔兽3只出了几张地图。
  • 大主教伊瑞尔
    力量加护甲
    敏捷加护甲
    智力加抗性,但抗性和护甲作用一样
    力量敏捷智力都加伤害
    要想法术搓得猛,腰间别的斧头要够锋利
    装备可以插宝石,加力量
    插的宝石可以升级,加更多的力量
    上赛季史诗级新feature -- 卡戴珊的绝望 --创造性地让你把升级好的传奇宝石插装备上 ---- 加更多的力量

    Diablo3™逻辑,无懈可击
  • 大主教伊瑞尔
    力量加护甲
    敏捷加护甲
    智力加抗性,但抗性和护甲作用一样
    力量敏捷智力都加伤害
    要想法术搓得猛,腰间别的斧头要够锋利
    装备可以插宝石,加力量
    插的宝石可以升级,加更多的力量
    上赛季史诗级新feature -- 卡戴珊的绝望 --创造性地让你把升级好的传奇宝石插装备上 ---- 加更多的力量

    Diablo3™逻辑,无懈可击
  • 妹控使徒
    你竟然覺得1.0的問題就AH
    准确说也是 因为D3原本是围绕着AH来做的 虽然没人想到暴爹还想靠AH赚钱

    因为要出AH 角色的四维成了摆设 力智敏只需要撑一个主属性 效果就是提升伤害 然后就是撑体质 剩下的属性就是摆设
    天赋树也没有了 技能完全固定 也就是在几个固定技能里选择几个来用 爸爸叫你玩啥就玩啥

    一路升级跑下来 只需要看哪个技能强力炫酷 上哪个就行 哪个装备提升大换哪个即可 基本不用带脑子的玩


    菠萝类游戏 不让玩家加点的 D3是我见过第一个 "亲爱的玩家你是傻逼 怎么玩你不需要考虑 我都给你准备好了"
  • k
    keytomylife
    我是异类
    我喜欢1.0时代的难度
  • G
    GALLADE
    这我倒不同意,D3可以让你换BD不用重练个号是很好的

    只是D3是,爹觉得你应该用哪个BD,你就用哪个BD,爹不给你的,你不能想

    如果你自己开发了新BD,爹会砍了你这个不孝子的BD;但是爹知道你玩腻了的,也会造个新BD来让你玩,然后把老的那个BD砍了

    这才是暴爹的醍醐味,爹味,十年如一日地雕琢你的玩具,真真的父爱如山那

    再说回来,AH早有定论,玩家间交易的构想本身毫无问题,放今天你玩法师掉个蛮子极品词缀双刀之类的去换个另一个部位的远古岂不更好,问题的是暴爹做出那个稀烂的掉落使得玩金融比打怪好,然后还存了抽税的小心思,简直是父爱太浓冲淡了智商
  • m
    mandora
    是时候该给腾讯某新作打广告啦
  • h
    huhu290
    D3就tm一烂货 我就是要喷它
  • 马尔代夫的马桶
    @mhfdt
    认同,该玩的还是照样玩,就算把D2搬过来重新包装下,该喷的还是喷,为什么符文#31掉不出来呀,为什么永远只能搭车刷巴尔呀,为什么佣兵带上无限,电法就无敌了呀,现在很多玩的不是游戏了,是心态变了。

    ----发送自ONEPLUS A0001,Android 5.1.1
  • k
    keytomylife
    D3最讨厌的是组队基本都是1攻3辅助
    D2也就野蛮人叫两下然后就各刷各的了
  • f
    flyfish
    官方对于散件套的定位是游戏初期装备成型前的入门玩法,速刷T10的强度,你们感受下来自: WindowsPhone客户端
  • s
    secondii
    “明年的嘉年华会让暗黑粉丝们屎都吓出来”
  • 真红眼教授
    D2精神续作恐怖黎明也没见你们讨论讨论 我看也就是停留在声讨D3了
  • z
    zplbc
    网游厂商不能指望太多。
  • 胖斑鸠
    “D2精神续作”是哪个泥潭到底有没有定论?
    还是说,只要不是暴爹做的diablo like,都是D2的精神续作?
  • m
    mhfdt
    “精神续作”就是指名字里不带大菠萝啦
    可以肯定的一个是POE,还有火炬之光
    其他有人提的我没听过就是了
  • m
    mhfdt
    1.0时代因为杰伦搞了一坨屎,所以系统上是救不回来啦,别指望了
    我顺便提醒你一下,那时候抗性对于各种属性伤害有效,是指针对各种法术伤害的
    而1.0时代的敏捷,是加回避的
    所以最早的设计是力量-物理防御,敏捷-回避,智力-法术防御,很传统的设计
    但是回避撑死30%左右,而下了炼狱全是魂斗罗,烟雾弹被削之后基本被打到就是死,你体会一下我等主DH玩家的感受
    而那时候和尚还有个神一样的天人合一能提全抗性,可以做坦做辅助做奶
    现在这个属性系统,已经是死马当活马医了,虽然完全同质化了,但是至少对玩家来说是友好的
  • C
    CrayS1
    你活在梦里么
  • A
    A1LI
    垃圾游戏不如poe不如恐怖黎明不如火炬之光不如泰坦之旅,那么下个资料片什么时候出?