有个关于cdpr和赛博朋客2077的视频挺值得一看的
- mcq_2别说未来三年或者赛博朋克了,光巫师三的剧情跟演出套路这也是独一家了。换成ea这老本起码能吃二十年。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play - 黑龙一AK
- 万千百十巫师虽然有原著,但巫师1开始的时候巫师小说就结束了。你们搞的小说改编游戏很简单似的,文学作品的其他形式化从来都不简单,取得重大成功是非常难的。
- erewrerwe
总得有个有能力的人来把关
- trentswd怎么讲,毕竟玩家不是很关心员工死活,比较关心游戏好不好玩
而且血汗工厂毕竟还是多 - trentswd另外波兰工资跟我们差不多,甚至可能比一线城市还低,700刀也很正常啦……
- cy星旅者
- itzpapalotl
- acejoe编剧不都是吧HL2EP3的剧情给透露了吗?说明V社也不在意HL系列了
- acejoe就剧情好,浸入感佳就好了,游戏性达到平均水平就够了,多了算赚。
- tioover对我来说,这就是 role play 游戏的真谛。
另外,游戏中大多数给出的选项也都没有毁人设吧 - C.W.Nimitz吹,接着吹,吹的高摔的疼。一切看成品质量,别的都是虚的。
- spacematters整段照抄小说的对白,和山寨小说中的桥段,似乎并没有多难。
- spacemattersCDP正是因为血汗工厂,所以当初不得不放出一个“癌症员工”受到公司关照的新闻来改善负面形象
- mcq_2我不理解的是为什么cd对开发游戏那么执着。明明风险很高,做起来也困难重重。相比之下血汗工厂都是小事了。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play - spacematters关于小说设定的问题,其实是非常完善的,比如白霜这个事,其实是一种气象变化,是由于雪线降低,更大面积的积雪反射了更多的阳光,使星球气温逐渐降低所致。
游戏自己吃了设定,然后没看完小说的白目玩家来怪小说,也是蛮叼的嘛....
再者,小说大量采用非线性叙事,这样“设定”分散到情节中,减轻了阅读压力,而不是跟说明书似的倒设定。
小说中也有大量“留白”,让读者回味的空间。跑来说这是“设定有问题”的人,属于不可理喻。
原著小说这在俄罗斯获得的评价是“小众文化”,可是在欧洲销量一度仅次于魔戒,进入21世纪后才被哈利波特超过(这里说的是欧洲销量)。然后在销量老3的位置上又呆到2011年,才被拍成美剧的冰火超过。
(作者2003年在西班牙获奖时,有记者采访书商销量,当时的回答是“比冰火和史蒂芬金的恐怖小说买得还好”。这个奖叫“未知奖”,也是刘慈欣的在西班牙拿的奖。)
在游戏之前,已经有9国语言版本。
巫师1发售之后,游戏在欧洲卖得很好(cdp的ceo原话),但是在美国就不行。直到2008美国引进了英国版的《The Last Wish》,销量才好转。
后来英文出版社抽风,跳过了介绍希里的<命运之剑>,直接进入长篇<精灵血>,导致读者看不懂销量下滑。所以现在重庆出版直接在小说上标注“卷1234567”,意思就是别TM跳过
关于小说的结局和游戏的开端问题,叶妮芙的名字就是威尔士语中的“Guinevere”,亚瑟王的王后。所以杰洛特亚瑟王式的结局是从《the last wish》就想好的。这也与作者来华时所说相符。而巫师1“完全失忆+换个女人”这种开头,说“狗血” “狗尾续貂” 相信是理客中的。
至于和赛博朋克的比较,赛博朋克的作者是游戏设计师,做桌游的。
而猎魔人作者出身经济学,在波兰政府批准的一个专营企业做外贸(当时的环境不允许自由外贸)。所以是当时闭塞波兰的“高富帅”。之后也不是直接转行作家,而是写了两篇奇幻小说的评论著作《亚瑟王的传说》和《巨龙的洞穴》,因此他还有一个头衔是艺术评论家。就像我们国家的屈畅写《巨龙的颂歌,世界奇幻小说简史》一样,是有学术价值的。他写猎魔人属于专家搞创作。
在小说成功的基础上,猎魔人系列也有桌游,先是在《战锤》桌游里加入了“杰洛特”,之后是独创了一个猎魔人专有的掷色子桌游。巫师2中的掷色子游戏便来源于此。也就是说,桌游不过是“猎魔人”的一个周边。
在文化背景上赛博朋友2077有资格和猎魔人相提并论吗。在巫师游戏之前,猎魔人就有类似于“维基”的东西了,现在维基上的资料就来自于保存那个资料的粉丝团体,该团体叫“愚人之塔”(名字来源于作者写的另外一部奇幻,讲胡斯战争的)
捷克"战马工作室”在做一个叫“天国:拯救”的游戏,在steam上的留言中可以看到有人已经认出来了,它是根据猎魔人作者的胡斯三部曲背景设定而作,制作者也在采访中透露是受胡斯三部曲启发。(当然,不会有胡斯三部曲中的故事,并没有买版权) - suoleisitaEA育碧管理又能算多成功呢,各种大作续作滑铁卢概率极高
- spacemattersEA和育碧的员工在该网站上对东家的反映比cdp的好得多
- osborn你们就接着吹吧。拿昆特跟ea和育碧的货比,主要也就是剧情好,玩法还不是半斤八两。所以你们期待的是有个牛逼的编剧写出好剧本吧。赛博朋克这么小众的题材,剧本也不太好写,就怕到时候写成现代版昆特。
- thanatos1111你他妈除了在各个区阴阳怪气外还会啥,超级大傻逼
- 哈曼的YY还去战锤里客串过
- zxy26管理成不成功和作品好不好又没有直接联系,腾讯的待遇还是一等一呢,成功的作品也只是少数
- 杰洛特你也是牛逼啊,黑帖能看成吹贴。
- thanatos1111没见过你这么酸的,对一个没出的游戏酸成这样,你牙没掉?
- LunamosCD Project最近发推反驳了游戏中有微交易的传言,并且说游戏会至少是巫师3级别的,大型的故事驱动的单人开放世界游戏。
- 小修说巫师3抄原作,系统上一般的。真是张嘴就来。
我说几个
1,怪物的动作
2,骑马的手感
3,打击感
这三者的水平都在3A制作中算过得去了。反面教材请找育碧。育碧味的载具,r星的打击,辐射的动作。
巫师3首先做到了3A制作中的良好。然后再靠强大的剧情人物赚分。 - 裤袜大落喷了 两个黑子那嘴脸真是唯恐别人不知道你们是瞎逼无脑黑的是吧
- 哈罗你说的这几个和系统玩法有啥关系。。
- 小修我反驳的是,除了抄原著小说,巫师3其他啥都没做。这种观点。
而不是夸巫师3系统玩法多高大上。 - trentswd讲真 在日式游戏影响力大的s1,巫师3在大部分人的观点中一直都是打击感不太好的那类
再说你要比也不要跟做得差的比,跟辐射比动作,怎么不干脆跟哥特王朝比算了 - subject07cdpr的定位本来就是故事驱动的开放世界rpg,你非要进来喷玩法不是找茬么。就好比厨师告诉你这道名菜的卖点是酸辣,你非要说这道菜没有鲜香,实在是名不副实。
- Bernoulli波兰蠢驴被让玩家钦佩的就是这一点吧,能轻易妥协的话也做不出巫师系列了。
- OrianaThomson
- 针刺骑士不难吗,这么多电影改编自小说,更是直接用小说内容,直接影像化复刻一遍,都很成功吗.招你这么说奥斯卡改编剧本根本没意义了,反正都是直接用小说内容,没有任何技术含量,指环王更没什么牛逼的,直接复刻了一遍,所有改编剧本电影都没什么难拍的,阿甘正传,肖申克不过照抄书中情节而已,很容易拍.你说话前能走走脑子吗?讲真,13年之后就没发过贴,突然跑出来黑巫师和cdpr,至于吗,酸的牙都掉了
- 西门无恨原作的高下完全不成为游戏是否成功是否优秀的必要条件或者充分条件
巫师三以及两个主要DLC,是现阶段小说衍生游戏的一个标杆。实在看不出这有什么好否定的。这个事实和你本人是否喜欢巫师三这个游戏是无关的。 - spacematters我回复的那层说的是“小说已经结束,游戏作为续作跟原创内容差不多”,那既然是续作,是原创,整段照搬剧情和对白,那就是最简单无脑的山寨剧情
改编有难度,原创没有难度? - spacematters我哪年回帖是我的自由,你要不满意,我今天开始天天回好不好?
- 针刺骑士文学作品的其他形式化从来都不简单,取得重大成功是非常难的。
到你嘴里改编成游戏就没难度了?那所有改编剧本都没什么难度,人家买了版权为什么不能改编,你有脑子吗 - 针刺骑士还因为血汗工厂不得不放出癌症员工改善形象,喷了,巫师3里那个缅怀那个女的是因为她不仅是个员工,还是工作室负责人Adam Badovskiy的女朋友,更何况这事只是放在游戏里,那时候也没人说cdpr是血汗工厂,你能不胡说八道了吗,真是够傻逼的,没见过你这么酸的,啥都不懂还酸一同,真是活在自己的世界里
- 针刺骑士你天天都在回帖啊,别装了行吗,大酸狗
- 针刺骑士真是黑的没脑子了,全世界所有傻逼加起来都没你傻逼,第一次见这么胡说八道的,真是喷了,别人缅怀员工你还阴阳怪气说人家别有用心,你内心是有多扭曲啊,更何况这事本来就是子虚乌有,你说改善负面形象,这个是在巫师3credit里的,2015年的游戏,请问当时cdpr有什么负面形象啊,今年有的glassdoor上有员工对公司评价不好的报道,2015年改变个屁的负面形象啊,你有证据表明2015年互联网上cdpr是负面形象吗,你说的当初是什么时候啊,证明不了就闭嘴.cdpr根本就不需要改变负面形象
其次cdpr根本就没有不得不放出癌症员工收到公司关照的新闻,只是在credit里缅怀了一下,最主要的,这女的是工作室负责人的女友,tm还需要公司照顾吗,喷了,胡说八道也不是这么说的,你不仅胡说八道,连楼主贴的视频都没看,你所说的一个字都不可信,事情的时间前因后果都没搞清楚,就开始瞎喷,那我也胡说八道一下好了,你确实一直在天天回帖啊,你就是个马甲,酸cdpr和巫师不是一次两次了,真是牙都掉了,至于是谁,懂得都懂 - 针刺骑士你们搞的小说改编游戏很简单似的,文学作品的其他形式化从来都不简单,取得重大成功是非常难的。
人家说完前面那句,后面还是说的小说改编游戏啊,你能不曲解别人的意思吗,人家一直在说改编,到你嘴里就成原创了,再说为什么不能照搬原作,所有改编剧本都是照搬原作,那都是山寨?我买了版权改编为什么不能照搬,那本来就是改编,还照搬,笑死人了
最最重要的一点,实际上巫师3部文字量很多,内容很多,你根本不能证明游戏大部分是抄的,游戏肯定有内容跟小说类似,但大部分情节都是原创内容,但你故意说的好像巫师游戏内容都是抄的小说,没什么水平一样,你能证明巫师1-3部这么多主线支线不说多了,有10%跟小说情节一摸一样吗,至于你说的照抄小说对白,更是无稽之谈,估计一句话一样在你眼里这游戏就是照抄对白了吧,我不说多了,巫师3部上百万字,有1%的对白是照抄小说吗,你能证明这一点吗,你贴出来啊,否则你就是在胡说八道,tm说话喝汤一样,拿几个特例就开始唬人了,你这种套路见太多了,看似拿出点干货还贴图,以为别人都没看过书,接触东西不多,实际上都是在唬人和胡说八道,癌症员工那事彻底暴露你啥都不懂故意酸,别再装了,大兄弟 - 杰洛特楼主翻一个专翻老饭没货也能十来天凑一期冷饭话题节目的youtuber来说些什么血汗工厂1000美元大裁员之类的玩意居然能引起“大讨论”,真的是