辐射1汉化1.0
- 死线问个问题:
各项技能是如何起作用的?所有的技能后都是百分数,而且可以超过100%,究竟如何计算技能加成的效果?
辩论技能是否要配合舌灿生花的第二天赋才能出现更多选项?
[本帖最后由 死线 于 2007-10-4 18:33 编辑] - Kuzuryuusen第一个问题只能说:越高越好……不过点数越高越难升,而诸如偷窃150%也不能保证每次成功:awkward:
第二个问题:对于有些对话来说,是的;对于有些对话来说,不是(我也不确信):sweat:
建议:gamefaqs:sleepy: - Macro这个很容易理解,对提姆伯顿和搁屁的黑道的怨念
- 堕落耶和华mark
- feng0cheng只能收藏了,看来是没有玩的精力了
- 喝红茶的杨现在只有mark并且orz了
- 死线问题是:比如天赋禀异,牺牲了每级5点的技能点(换算出来至少5%),却仅仅换来了1点属性值(换算出来最多2%),究竟划不划得来?
而且各种枪械技能是如何影响战斗的?是修正命中率还是修正杀伤力?属性点对这些有没有修正?还是人物除了身体条件受属性限制,其他使用武器的战斗效果完全靠身体特征和技能?
急救和医疗有什么用?游戏中的回复针多得吃不完,这两个技能又不能在战斗中救急……如果说医疗还可以在战斗后治疗中毒之类的,急救不仅治疗效果小,而且经验也少,使用次数限制还和医疗一样……是不是根本就是废技能? - 嘲风编辑掉,参考bn13后问题已解决。
[本帖最后由 嘲风 于 2007-10-5 17:30 编辑] - swff一和hub教堂的紫袍人对话就跳出是怎么回事?换回英文版了还是这样
- 耳朵大心!~~:cruel:
MARK回家下~ - skyless:heart: 看看