GBA版约束之地汉化1.0版发布

  • o
    oidoid
    http://tieba.baidu.com/p/3499718153




    STING社的几个大坑终于又填上了一个……
    于是KN不知道要到哪年了
  • k
    kina
    我怎么记得10年前好像就玩过中文版?记忆错乱了?
  • l
    lhh_ah
    以前出的那个是PSP汉化版吧,好像有死机BUG
  • o
    oidoid
    所以我这不都在强调是GBA版了么233
  • a
    axl133
    PSP版通了2遍好像没记得有啥bug
  • a
    adretyu67
    PSP版的死机bug是版本问题,高版本还是低版本PSP就不会出问题了我记得似乎是这样

    只不过LZ你怨念的WSC版的人设这辈子无望了。

    我始终都觉得这版本的攻击特效比PSP版的半透明特效要好不少,不过从RV发展过来的KN的半透明特效我也很喜欢。。。真纠结
  • s
    saico
    我印象中也是WSC版人设特别一些……
    之后的有点大路货
  • 炯Ⅺ
    以前没玩过,要玩的话,PSP版和GBA版哪个版本比较好
  • a
    adretyu67
    PSP版全语音。第八章扩容从纯hades战扩张为冥府之旅,选择ledah同行可能。

    总的来说还是PSP版,特别是SE版对得起完整版这个称号
  • a
    adretyu67
    我说你们虽然老实说户部老师圆脸圆脸,PSP版CG更圆了。但是还真没到大路这个层面把
  • 阿米斯丹羊
    第一次玩这个的时候超级手残,碰到那种有时间限制的QTE几乎没按对过
  • l
    liaojings1
    我感觉gba战斗画面更好些?动作多?
    psp改了战斗特效?虽然清晰了,但是不如gba动感?
    psp主要是有语音这个太棒了,打到后面有bug就没通关了,一直想找gba汉化的说。
  • a
    adretyu67
    这个主要是针对攻击敌方的效果
    GBA画面是很明显的点阵
    PSP版以后就变成半透明的效果。。。虽然颜色很赞并且我也很喜欢那个半透明效果

    动作本身没啥区别,素材就那几个

    各有千秋,不过总的来说我还是更喜欢GBA当初的感觉
    最明显就是神剑exl最后的白羽两个版本效果的差距。。
  • o
    oidoid
    按住指定按键时,QTE时间不会移动
    D0000020 XXXX
    3200AE76 0020

    0001 A
    0002 B
    0004 Select
    0008 Start
    0010 Right
    0020 Left
    0040 Up
    0080 Down
    0100 R
    0200 L

    把XXXX改成L或者R就行了,GBA的QTE用不到这2个
  • a
    adretyu67
    。。。。指令输入算简单的,我觉得还是那几个随机出物品和撞针跑跑跑比较难。。。

    特别是某章的第九关,选择用selena破冰拿冰剑时候那个撞针的成功判定。。。
  • a
    adretyu67
    严格来说连baroque都变成了户部的圆脸。。。虽然我不记得ps2版baroque是不是户部人设了。
  • 邪紫
    这游戏还是要玩gba版的,记得几个月前汉化组就说是元旦放出,守时好评。然后正好摸出积灰的gbm重温一下