FFX2 真是恶意满满
- lovepenny很多东西只有在指定章节拿到,结果没看攻略,各种错过,陆行鸟牧场没开就没有各种野菜了?没有野菜提升魔物攻防可怎么弄?斩骑王也没拿到,虽然没啥用可能。。
----发送自samsung SM-G9200,Android 7.0 - 绚烂航迹云
- 酱稀饭我觉得日式RPG就这样,你看轨迹系列到现在也是很多东西和书,菜谱之类错了就没法拿。章节结束时候看着结算点数差一点简直抓狂。。。。。。。。。。
- mcq_2
- hypnossz86
所以玩日式rpg在推进每一阶段的主线之前都要把能逛的地方能选的分支都弄一遍才能放心推进一节
每节都这么搞一遍....搞得剧情观感支离破碎.....
就不能都弄成终章之前能自由来回补前面所有的遗漏吗? - mcq_2
- heimu
- 苏格拉底叔x2小游戏一样讨厌,虽然比x的跑鸟强多了
- lovepenny
- 白猫MKII菜刀王?练过级的话陆行鸟吞噬者70+就可以无脑五星A死,不过魔物要吃一个元气,带个龟壳,属性完全不吃都没问题
被菜刀戳死无非速度不够,要不然马其那强袭者一发就秒了,级别不够龟壳基本是必带的,菜刀王都秒不掉怎么打最强辛拉 - lovepenny
- JimmyZ啥? 楼主说的X-2不是XIII之前? XIII前十章的东西都可以不捡, 后面能买到.
- 亚瑟姆·明日野所以我都是一周目走主线,二周目再慢慢清支线
- pf67你说的这些就是古典JRPG的臭毛病
- 白猫MKII一个是射击游戏,还有一个是怪物人生的奖励,不过一个够了,反正L体型的也就只能上一个
元气的话是回MP的药,其实不打异界杯的话,陆行鸟吞噬者就足够了,霸弹核爆攻击力上升和元气,带个龟壳,可以A死除了老头最强辛拉和四头以外的所有怪 - cc-2受日式游戏影响,那会中文武侠很多也这样吧……
尤其幽城
支线和收集物虽不多,但是时间点都卡得很紧,而且有的根本不是自己玩能发现的,必须看攻略,否则达不成结局去不了罗睺城整个记录就是废的 - hypnossz86
问题现在游戏太多....根本没有几个能玩到2周目的....
- 亚瑟姆·明日野唔,个人而言...如果游戏足够有趣的话不管堆着多少游戏都会打二周目..而如果只是一般的游戏打个一周目知道主线就行了..有不少游戏我到后期几乎都不怎么清支线..
- zpbzpb123123一周目遇到漏掉的要素都用二周目回来收集安慰自己,然后就再也没有二周目了
- fantasya本人是JRPG爱好者。
LZ说的这种设定确实挺恶心的。
但也不是所有JRPG都这样。
比如时不时可以回过去拿一些道具什么的,
这就很贴心了。 - walfeds
也有回去就发现人已经死了的
- lovepenny
- 白猫MKII首先你要在第二章前抓到一只狼,郊狼还是野狼忘了,然后解放会有一个后续任务,第五章做完这个任务解放对应的怪就会奖励一个龟壳
- 白猫MKII射击游戏蛮简单的啊,前期刷高分直到有全灭蛋,之后就可以躲到最后一个瀑布里面怪打不到你,捡全灭蛋,等会掉全灭蛋的怪放中间打死,又可以捡,循环几次就够了
- lovepenny
- 白猫MKII玩FF10-2我是抱着几个攻略一点一点对比玩下来的,这么多RPG没有碰到比这个更吃屎的游戏体验了
打到异界花了40小时,白金时已经100+了,玩JJC比主线流程好玩多了 - C.W.Nimitz
错过支线还影响剧情是最可恨的
- cubesun
- rocks完全可行,这游戏可以多周目,技能道具什么的大部分都保留的
- 白猫MKII可以,等级不继承,装备道具魔物和做过的支线都是继承的
不过你想二周目完美的话,一周目完全不用碰JJC,随便连个L体型的魔物就能过流程BOSS了,沙漠EC的那个除外 - lovepenny
- cubesun我觉得最终幻想(从7开始这几代)有个很大的特点或者说毛病,就是难度曲线太陡。正常流程还好,慢慢打,都不用刻意练级。一旦后期到了开放世界打隐藏要素,马上敌人就用天文数字伤害和血量和回避率教你做人,每个换色的敌人都能直接秒你,尤其是FFX。然后你就发现必须走全晶盘啊打开锁啊找隐藏武器啊玩小游戏啊,才能摸到这些敌人的毛。不看攻略简直没法打,看了攻略也是个痛苦的体力劳动。完全没有那种发现了隐藏要素的兴奋和挑战的欲望。不是说老子拿到了终极武器就能秒天秒地破坏平衡性,而是在黑暗召唤兽面前能撑过第一轮,想打赢?先全数值255再说。
- lovepenny我刷到255了(运貌似还差点),怎么还是打不过黑暗阿尼玛,其他黑暗到时都搞定了
- 红烧肉正常流程的难度没有陡增啊,既然都是隐藏要素了不下点猛药还是和主线流程一样循序渐进多没意思,纯粹是个人口味的吧。
我就喜欢50级开个飞空艇发现个奇怪山洞进去全是99级怪然后想尽办法解决里面怪的感觉。某种程度上和魔兽的满级才是开始一个概念? - seeyou一刀就死
- lovepenny
- Meltina看看FFX-2导演是谁就懂了
- 月夜凝雪
- 青年A
反正当时打完ffxhd之后批判,群友的爱好者还不服。
我打完是真觉得恶心,要不是盛名之下根本不会再玩。小时候买碟看过录像还觉得不错。后来ps2模拟器玩过一次,真心玩不动,打完2章弃了。后来买了hd,x2的完成度是漏一点都不行,看介绍白金一定一百多小时。
跑到53%的时候忍不了了,干脆速通看录像完美结局。
其实3月打nier打时候也很讨厌收集,不过好在周目继承还能忍。
jrpg其实还有另一条路,megaman battle network系列我就很喜欢,通关之后under net还有隐藏boss可以折腾,但是没有计数器,没什么强迫症。我小时候又没有攻略,有了新发现玩起来还是挺有意思的。
— from samsung SM-G930F, Android 7.0 ofS1 Next Goosev1.3.0.1-play - shamal0324只讲一句:一周目养怪就是浪费,YRP练衣服才是乐趣
- lovepenny
- 暴君以前PS2就玩过,后来PSV还买了HD版。很不喜欢抱着攻略玩游戏的感觉,但是不看攻略就错过很多东西。。
- 史莱姆KING
- 屍揮者我以为也说剧情屎,打完顺便看看HD送的后续广播剧?
- lovepenny
- cubesunFFX的本篇是很不错的,虽然各个寺庙略有点讨厌,但是情节人设音乐是7代往后的FF里我最喜欢的。正常攻略也不会有什么卡人的地方。
但是进入隐藏要素收集环节就太讨厌了,逼着练级和打小游戏。FF7当年的小游戏就被批评太多太杂,但跑鸟比FFX容易太多了。FF8又有很多取巧的方法。X则是就算对着攻略也得耗200个小时,而且像琉库不升级专门留着挨揍这种缺德主意是TM哪个制作人想出来的? - hypnossz86正常攻略不卡人你认真的?
我买了hd合集后玩x不打支线就只走主线,每个图都正常遇敌率下探索
到第三次打西摩尔的时候就打不过了
圣山上那个西摩尔开一个大,我方上了罩子选防御都只有阿隆一个人能站的住
最终boss老爹更是开了锁血打了半小时 - mcq_2这让我想起了最近蜘蛛侠电影结尾彩蛋。其实已经不影响流程跟情节了,对游戏性也没有什么影响。但是考虑到就是有些玩家有强迫症,那我就好好恶心你们一次。类似这样的考虑吧。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.0.1-play - mcq_2不会卡的,走盘要注意一点就行了。有些地方稍微练一下。我在psv上通关时就用了点道具,召唤兽除了强制出场以外一次都没用过。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.0.1-play - cubesun认真的,我不看攻略不走支线,没打隐藏要素。并不觉得哪里很难。最终老爹略有难度,出去溜达几圈走走盘,相当于练级两个小时,也就过了。
当年FF8搞不懂系统那才叫卡人,我第一遍不知道联结是干啥用的,一路还升级,硬是打到最后魔女,然后过不去了。