巨硬这次在未来人机界面交互上真的硬了

  • 马拉松
    相当给力的 Kinect应用,Razorfish 把 DaVinci (一个结合现实和虚拟的应用)体验移植到 Xbox Kinect 上了。是可以凭空创造物体,但遵循着现实的物理原理。你可以在空气中凭空抓起无题,然后抛向远方。和《少数派报告》阿汤哥的那个界面有点相似。


    [本帖最后由 马拉松 于 2010-12-6 23:24 编辑]
  • O
    OpEth
    少数派报告的操作方式用在很多科幻片中,不过俺一直觉得这种操作方式非常的累,未来的人机界面不可能是这样的。。。。。
  • a
    aironline
    阿汤哥那个玩意这么快就实现了,卧槽……
  • q
    qy911
    越来越觉得微软的kinect是一个前景无穷的东西啊,这个概念可以带来比触摸操作更多的可能性
  • s
    shengjinlove
    意念?。。。。。。。。
  • j
    jeffma
    这类似游戏早就有了
    pc iphone都有

    只不过把操作从鼠标触摸屏改为kinect
  • 进出境
    真不赖
  • m
    moyanljx
    这种人机交互很适合老年人和小孩
  • 见风
    @见风 mark
  • 1
    18000rpm
    还以为是什么新玩意,几年前iphone就有的物理游戏而已
  • e
    eos
    为啥有万磁王的感觉
  • d
    doomking
    5年前就被eyetoy玩腻了的烂货
  • 朱爷吉祥
    胳膊总是抬着在空中办公的界面,肯定累
  • 最终传说
    我记得以前有一个蜡笔的游戏,好像也是这种样子的。
  • k
    kds168

    打乒乓球,真的六年前就有了,在超市看到的
  • y
    yzh
    啥时候能实现钢铁侠里那种3D的现实控制方式
  • J
    Jonsoncao
    因为kinect是带有depth sensor同类设备里面最便宜的,所以受open source community的欢迎

    http://www.nytimes.com/2010/11/22/technology/22hack.html

    已经有了,UC Davis的Oliver Kreylos搞出来的Nanotech Construction Kit
    http://idav.ucdavis.edu/~okreylos/ResDev/NanoTech/index.html
    http://idav.ucdavis.edu/~okreylos/index.html

    用一个或者两个Kinect,一台3D电视和偏振眼镜,红外线发射+接收设备(理论上说用手也可以,这里用的是wiimote,因为有按键程序实现会简单一些),就可以在3D空间里面拼装碳原子玩了,足球烯,或者是下图这个奇怪的东西


    |Surface的multi-touch文献参考2001年的微软研究院论文

    |你的智商当然理解不了depth sensor给予robotics,和UI设计上的无限可能
  • 金碧辉煌
    sf的智商啊
  • h
    hudihutian
    这不是微软买的专利吗?这种臃肿的官僚企业怎么可能创造这种新东西
  • s
    sectionboy
    -- depth sensor 技术上没有什么困难,但一直没有什么killer应用,所以批量小,价格高。kinect的也没有解决这个问题。可能最后就像语音识别一样,新鲜劲过去就不温不火。

    -- 如果3D电视普及的话,3D摄像机就是很自然的下一步。同样可以估出深度信息,用两个普通cmos做成的3D摄像头就会比用红外点阵的kinect便宜多了。

    -- kinect的软件是人体骨骼运动。可惜MS不肯放出这个库,他人想搞这个估计不容易。
  • A
    Ashley
    巨硬肯定还有很多未公开的啃奶相关应用

    麻痹一下感觉进入到新时代了
  • w
    wiiming
    硬点太低。。。
  • d
    dudeism
    没有见到让人惊异的应用
  • G
    GTFC
    - 鼠标就能干的事让人去抡胳膊真JB累
    - 只能捕捉手势而不能捕捉手指,什么少数派界面操控的就是那浮云
    - 深度感应?在哪儿

    [本帖最后由 GTFC 于 2010-12-7 09:14 编辑]
  • 砒霜含笑吞
    精确到指尖确实是没有

    但是看少数派报告里 指尖还有硬件指套要带上的

    估计技术已经达到了 就看怎么民用了
  • s
    sonic4747
    等着完成版游戏出现。
  • G
    Gandhi
    一直抬着胳膊操作太累,当年看少数派就这样想。
  • J
    Jonsoncao
    当然可以捕捉手指,只要离depth sensor近一点就可以了,游戏不能识别手指动作是因为离kinect太远,游戏需要全身捕捉所以必须要站远一点
  • J
    Jonsoncao
    根据红外点阵的mesh size,Oliver Kreylos在离kinect大约30厘米的地方就能精确测量利用depth sensor在电脑中重新构建的3D物体了,误差+-1mm

    能不能精确到指尖只是个mesh size的问题
  • L
    Limbo
    贴里面说 IP 物理游戏的 真是2到无以复加...
  • m
    migiry
    这个玩意太给力了
    现在sensor技术已经发展到如此之高了
  • J
    Jonsoncao
    UI其实还不是真正给力的
    真正给力的是depth sensor可以充当机器人的“眼睛”

    伯克利的机器人试验室的kinect应用才叫给力,用kinect当眼睛的话,机器人的行为模式完全自治化
    http://www.youtube.com/watch?v=eWmVrfjDCyw
  • 见风
  • 残忍小红帽
    手会累死的
  • d
    doomking
    depth sensor也是5年前被人玩腻了的烂货,没量产罢了,没好的应用方式这玩意就是纯粹扯淡,kinect现在卖的稍好一点的玩意不都和eyetoy一路货色么
  • d
    doomking
    软青的一贯智商就是巨硬买个没量产的技术量产了便宜卖就跨时代了,类似与于当年吹嘘live
  • c
    cc0128
    期待MOVE秒杀KINECT。
  • m
    migiry
    我是觉得这个技术不能只限定于游戏中来比较了
  • s
    shiningfire
    XXXX也是N年前被人玩腻了的烂货,没量产罢了,没好的应用方式这玩意就是纯粹扯淡,YYYYY现在卖的稍好一点的玩意不都和ZZZZZ一路货色么
  • j
    jinwyp
    这个给力啊 机器人的眼睛
  • 张随便
    马克回家看
  • t
    two1988
    28秒开始那一坨坨掉下来的东西好像羊大便
  • d
    doomking
    ps home也有人吹嘘,喷了,智商直逼巨硬啊
  • t
    tommyshy
    智商直逼骚尼啊