现在市面上的次等魂里面,好坏都有公论吗?

  • 風卷豹
    仁王应该划进大菠萝like

    —— 来自 blackshark SKR-A0, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • h
    hosino
    最好的次等仁不是只狼吗
  • 老黑305
    仁王完美残心跟这个不同,你说的更像是梦幻之星
  • a
    astrayl
    LZ开群嘲肯定会得罪不少其他游戏粉丝,但说的也没错啊,列举的这些例子不都是所谓魂like?有种不用魂要素做游戏啊
  • h
    hshiki
    仁王把魂糟粕都去掉了至少还能再上一个档次,制作人涨点骨气啊
  • 放眼大世界
    楼主没有用魂LIKE这个词,而是用了“次等魂”这个引战的单词
  • 红魔馆的糖
    恶魔之魂不记得有哪里刷级才能过啊
  • 红魔馆的糖
    厉害了
  • 飞灾
    超等魂:雀魂
  • z
    zzf111
    就个人而言ashen是3d魂like里最有味的,评价也最高
  • f
    fune
    抄袭都不算次等什么算次等?没毛病
  • C
    Chia
    为什么模仿者要"学"缺点

    因为魂like的流行,主因是其制作门槛和成本都低。乃至对QA要求也低(交给魂味)
    这是叙事不佳,关卡设计弱的团队着手中型游戏的优秀选择。

    所以他们大多是因为好学才学的,而容易学的代价就是会保留缺点
  • u
    uswhzh
    不刷血2-1,3-1,4-1,5-1哪个能打过去,各种天降正义,窄路放怪,boss堵门,满地毒池,boss狂射不把血加到30就只能一直白给把世界染黑。当然你用bug或者刷个法师无限课草到也确实不用刷级,但还是要刷草。
  • u
    uswhzh
    迸发就是一个纯粹刷刷刷游戏,你刷的多了整个游戏就很简单,不刷谁也打不过,仁王好看点技术,迸发动不动一群围上来没有多少技术含量。整个游戏系统基本都脱离魂了,就剩不点魂要素。
  • u
    uswhzh
    我是不懂魂的定义越来越宽泛了,合着死亡掉东西的arpg全算魂了?我宣布所有能喘气回血fps的都是次等光晕。所有2d平台能踩怪头游戏都是次等马里奥。所有电影镜头叙事的潜入类游戏都是次等潜龙谍影。所有带跳跃战斗的act都是次等鬼泣。
  • 放眼大世界
    但是迸发刷起来毫无难度啊,只要找到穿着你想要装备的敌人然后想要哪个部位你就切哪个部位就行了
  • p
    pgain2004
    他可能是指升级素材,虽然升级素材我也没怎么费力刷(3套甲+4件常用武器),多点截肢带甲部位手臂就是了,除非是想要准备很多套甲和很多武器轮着用……
  • ギナ
    星战绝地明明是古墓神海加点一点只狼式战斗,而且有难度选项这点完全不魂,最低难度下根本就是割草游戏,所以销量最好也是正常

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