塞尔达梅祖拉的假面怎么样,貌似没什么讨论

  • x
    xzhh
    法亚订的悲剧到3月份发货
  • x
    xzhh
    参看美亚,我逛过的电玩店里已经没有新的了。国内淘宝的情况我倒是不知道
  • 八神
    要收也是收日版,美版有啥收藏价值
  • F
    FE40536
    正统塞尔达系列我通了一大半以上,假面打了起码有5次都没能见到第一个迷宫太cu了。
  • c
    cainmy
    所以这作其实对语言要求蛮高的,
    现在打了2-3个小时,loop了一遍也没看见迷宫,不过估计下回loop就有机会进迷宫了
  • d
    downnote
    假面是这样的,一开始仿佛什么东西都可以接触,什么任务都可以开个头,但是因为各种原因基本都完不成只能放着。但是即使完不成也必须接触一下。因为走主线进迷宫一定要做某些前置任务,如果这些前置任务里有完全没有接触过的事件,即使流程给了提示也会不知道对应的是什么,这样是无法知道怎样才能进迷宫的。
    所以要什么事都插一脚,所有能到的地方都逛一圈,不管像不像主线至少要开个头知道有这么一档子事,然后做主线的时候拿到提示才能想得到要去哪儿找提到的东西。
  • t
    torpedo
    此话何讲?
  • 八神
    也许对妇科无所谓,没有内容差别

    但是初版游戏,一般日版一般是完全版,修复了美版bug,有追加要素
  • r
    refo2613
    假面,见到迷宫,比打通迷宫要死更多的脑细胞,而且是多的多。

    并且,第一个迷宫还算好见,后面的迷宫,一个比一个难见。
  • 飞侠
    爱玩塞尔达的老婆!求转让
  • t
    torpedo
    风之杖之后就没这种区别了

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 5.0
  • c
    cloudhp7777
    全面具通关了
    迷宫不难,大量支线有点语言门槛,但错过了就无法在其他地方体验到同类的游戏了
    每个npc这3天里面都有不同的表现,第一次玩到这类型的是ps2里面的凡人物语
  • 成濑未亚
    雪山神殿迷宫太不人性化了 从上头不小心摔下去都找不着回去的路 看来以后通迷宫之前都最好回三天前,之前以为回去之后NPC对话全消失要重走一遍流程,不过想想把歌学会了就能触发迷宫了
  • 绿
    绿冰
    假面的设定总觉得让人很郁闷
    加上习惯后期好看便捷的塞尔达,倒过来打3d起点的总觉得很别扭
    时之笛3d打起来没啥感觉,建模操作差不多的假面不怎么想打啊……
  • 八神
    假面ARPG里A的部分是历代萨尔达最强的

    设定很有醍醐味的,涉及剧透不细说了,最好自己打通才最有感觉
  • 绫魂h
    我记得前段时间还有人发帖的啊
    http://bbs.saraba1st.com/2b/foru ... =%E5%81%87%E9%9D%A2
    这个你看是不是
  • 成濑未亚
    刚通,掌机不能即时存档了真是个麻烦事儿,最后上了月亮想拿满心之碎片和鬼神面具,用耗子炸弹炸墙上裂缝结果用完了没炸到而且也买不了了,实在太坑了,又不想重新来,就直接打Boss去了,到最后没收集齐
  • 成濑未亚
    像面具都是能尽量早拿就早拿,因为很多心之碎片需要面具,不多拿点儿心之碎片尤其是最后的石塔迷宫真不好打
  • 天堂
    这次仓促穿了一遍,还没完美,视角有时有点怪,可能是掌机按键比较小的缘故,游戏简化了不少,原作好多隐藏要素提示都不明显,很多人玩起来有点摸不着头脑,3
  • 天堂
    这次仓促穿了一遍,还没完美,视角有时有点怪,可能是掌机按键比较小的缘故,游戏简化了不少,原作好多隐藏要素提示都不明显,很多人玩起来有点摸不着头脑,3
  • 天堂
    这次仓促穿了一遍,还没完美,视角有时有点怪,可能是掌机按键比较小的缘故,游戏简化了不少,原作好多隐藏要素提示都不明显,很多人玩起来有点摸不着头脑,3
  • 天气姐姐
  • 深红叉
    假面3D已通,各方面感觉变化不小……包括石头面具,巨人面具,佐拉林克的操作等等……居然让我查了攻略才过的……
  • 深红叉
    2333我之前发的搬运贴有人记得简直太开心
  • m
    mcq_2
    通关之后有没有逆世界加强版
  • 成濑未亚
    卧槽,是我SB了?我到了墙上有裂缝那房间前头没路可走了啊 用真实之镜也没找到路啊
  • d
    darksoul
    我特意重新打了次去验证,得出结论:
    1. 你没SB;
    2. 但真的有办法不用炸墙。

    如果正常地打的话,的确需要自己去炸墙射开关,但制作人留了后路,你可以通过以下办法让楼梯出现或门的栅栏收起来——对前一个房间的谎言石像吹恢复之歌(XYRXYR)。我第一次玩的时候为了收集妖精以备补血所以每个石像都吹了所以歪打正着地顺利……想不到原来正常玩法还是颇有难度的。
  • t
    theyoung
    今天刚完美通关好爽啊
  • 6
    6x6z6w
    诞生了都市传说的游戏其质量可想而知吧

    ----发送自samsung SAMSUNG-SGH-I337,Android 4.4.4
  • 深红叉
    很遗憾并没有……里时之笛是确实存在的,里假面本来也就没制作过。其实本来我还期待有个天空之剑的那种英雄模式都好啊……
  • 猫塚猫夫
    四大迷宫解决了,支线也基本解决了。唯独剩下那个艹蛋的德古小游戏死活玩不过去,心之碎片死活拿不到。
  • 深红叉
    3DS版么?按R可以查看落点,相对简单很多
  • 猫塚猫夫
    刚知道还有这功能,马上试了下,一次过了……
  • 深红叉
    所有小游戏在钓鱼面前都是纸老虎
  • 成濑未亚
    就我卡和狸子比赛游泳那个小游戏了么?
  • 深红叉
    那个卡简直再正常不过,我打到那里刷了小10次……佐拉操作变难了,整个过程不能碰C键,碰了准完蛋,泳圈居然是实体的,会有碰撞和踩踏效果……我玩儿到那里骂了无数次娘
  • 深红叉
    那个卡简直再正常不过,我打到那里刷了小10次……佐拉操作变难了,整个过程不能碰C键,碰了准完蛋,泳圈居然是实体的,会有碰撞和踩踏效果……我玩儿到那里骂了无数次娘
  • 深红叉
    那个卡简直再正常不过,我打到那里刷了小10次……佐拉操作变难了,整个过程不能碰C键,碰了准完蛋,泳圈居然是实体的,会有碰撞和踩踏效果……我玩儿到那里骂了无数次娘
  • r
    refo2613
    请允许我给你个悲伤的表情
  • 成濑未亚
    1分50秒那个略丧心病狂了,好几次都是坚持到最后一两个

    主要难点:
    第一个泳圈、中间有一次急速下坠的、后头还有俩在水面上的
    而且还得全程吃绿加速