LoR手机版上线了有人玩嘛
- jpiajwopdm炉石玩腻了尝试了一下似乎还可以?奖励是给的比炉石大方多了,而且竞技场高胜十分简单所以不怎么需要氪。
各种回合外反制还挺有趣的,双方甩了四个法术最后成功斩杀很有快感。机制挺丰富的感觉有挖的潜力。
edit: 看到有人问所以介绍一下,全名是Legends of Runeterra,lol衍生的卡牌游戏。国服目前还没有上,其他服务器的话注册一个riot账号就可以,不太清楚是否需要**。
顺便问下这个游戏有什么中文社区嘛?旅法师营地的讨论量低的可怜 - powerpyc我反正已经删炉石了,手机电脑上只留了lor这一个卡牌游戏,远征7胜爽的一笔
- notfind404感觉就是个缝合怪游戏...等mtga手机版了
- bairn确实是玩过最良心的卡牌游戏,而且这个先后手的处理很舒服
- 22174559全名是什么,有安卓下载吗?
- elliotky
- 有优越感的人有这么好玩吗,我看玩上的都在吹,在哪能玩到
- 医生狼多台服叫英雄联盟:符文领地
找个加速器就下载加速一条龙,我用的是tx的,现在还是免费 - operatbig腾讯自己都不看好。
- 绝一门卡牌升级动画好帅 而且LOL也特别喜欢玩就先合了三张 但是就算这个游戏相对于其他卡牌削弱了单解也好难升级啊,看了下卡表都当做红牌工具人用好惨
- xxyyhhjj
- bairnA牌出来是版本末期了,这个开服直接搞个大的版本更新,而且拳头更新计划已经写到2022年去了
- bairn有卡牌泰坦套里卡牌不是工具人的
- PokerFaceSmile
- ammk还没过审就看出来不看好了
- 幻想风靡_试着弄了两个号下了个游戏,结果全给锁区了。
就提示无法确定你账号所在地,请联系客服。
明明开了**orz
搞不动了 - operatbig还要等过审才开始宣发的?
现在就应该开始造势了。看看Valorant在国内的推广力度,同样没过审,公众号游戏网站自媒体天天都两三个新闻,国服甚至可能比LOR早上线。除非LOR国外热度能把云顶秒了,不然腾讯是不会花力气推广的。
- arb1ters游戏机制太琐碎了,既不像炉石那么简练,也不像mtga异能花样配合,卡牌还不多关键词就一个套一个了,每次操作都要等对面让过,自己攻击打法术也还要手动确认。
而且这游戏,明明杀牌康牌稀缺,甚至标准杀牌要7费,康要4费,可是却还有3费过2这样的标准过牌和标准的单位身材后期卡组也是一个个都有极为夸张的终结能力,很明显想做成一个速度很快鼓励进攻的游戏。感觉如果不改设计思路可能会有问题,现在的剑姬套 烧套效率上分感觉已经有点这味道了。
ui设计,中间的战斗区域明明不是一直会被使用的区域却单独了一大块空间,甚至为了这个空间将卡图设计了两个层级的展示图,感觉是有意和mtg的横置攻击区别以及鼓励进攻两个思路导致的产物。
文本方面,第一人称描述的技能和升级真的很容易有歧义,读起来也挺奇怪,较小的卡面也导致了一张卡上一堆关键词来缩短文本。
感觉就像是一个什么都要有但是又什么都不希望让人觉得一样的游戏,能火的话估计就得靠满溢出来的美术资源、十分良心的收集流程和拳头腾讯的宣传运营吧。
个人不太看好,但还是那句话,毕竟腾讯和拳头,还是得尊重一下的。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2 - 绝一门因为有英雄吧,所以单解就非常保守 不然就全无英雄烧烧烧了。
- bairn这个跟云顶lol的受众不一样,可能是因为卡牌游戏不在乎延迟,现在热度高的话都去外服玩了,国服开了也不会回来的
- ifeinano没什么好吹就只能吹收费良心了,然而良心是因为卡池浅,回到炉石只有经典包的年代一样也是随随便便就全卡
- ammk就是因为没过审才不积极宣发啊,前面PUBG、堡垒、彩六连续吃瘪,这次送审肯定是低调做人防止被搞。
另外LOR一个卡牌游戏凭啥和竞技性FPS比?现在val的热度多数还是俱乐部的那些从业者自己看到机会在骚动,上个月直播都被警告改房间名或者直接关。
LOR能不能火能不能盈利甚至都不重要,给LOL做IP的产品,服务LOL粉丝和卡牌游戏爱好者就行 - Bojenkins看了下视频,貌似是dbg+ccg?
- arb1ters你说的确实有道理,毕竟有英雄卡的存在,辛辛苦苦做任务的英雄出来就吃杀谁都会心疼。但是限制解牌会导致环境最后变成啥样,我有点担忧(大家应该知道炉石海盗战的传说吧)
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2 - operatbig送审这事可低调不了,网上一查就能查出来,Valorant通过进口游戏登记备案许可这事也是到处新闻了。
- bairn卡池浅是因为不用开包,不需要出填包的废卡
- ammk事实就是tx官方目前除了一个问卷测试,对这俩游戏都没做宣传,而且还限制直播平台直播。valorant的境外热度过高一堆从业者和相关人员蹭热度跟官方自己宣传是两码子事
- powerpyc网民一直混淆官方宣传和其他人蹭热度,看见什么腾讯加速器蹭热度就以为是官方宣传
- powerpyc安卓和ios除了国区都有下载,楼下说加速器有一条龙可能可以,旅法师营地也有专区教程贴和QQ群
- 四季小野玩了一星期多,牌解锁得不多。机制上,由于是你一张我一张的出牌机制,很难发动奇袭。要么一招一式拉开架势正面刚,要么“我赌你的**里没有**”。每一次出牌机会都要有针对性。
另外由于法术卡费用高,泛用性窄。而且兵模型很高。更强调从场面上取得优势。
当然,如果玩抢脸快攻,那什么都不用注意,A脸就完事了 - arb1ters
- 绝一门我觉得相对于影之诗 LOR还是平衡一些的 LOR起码还有剪刀石头布 影之诗就靠超模
- hansel我以为我入坑第一天我就能远征七胜还想过来吹一下平衡不行(卡都没认全),结果第六把我竟然把低攻放在势不可挡对面自杀了,五胜结束被自己傻到了,都不想开第二把了,7456
- cwlqxs感觉某些特殊场合下战斗环节什么牌进攻什么牌阻挡什么牌不动还挺需要较深理解的,防不防buff牌就挺猜拳
- 苏西踩到我了打了两天,感觉是个看重战略的游戏,抉择比炉石多,也没太多过牌,根据手牌制定后续回合的打法,于是我想着想着绳子就断了……三回了……
- 苏西踩到我了还有些机制没弄明白,尤其是结算顺序,比如说 我方A攻击,对方B阻挡A,然后B又回手,讲道理A应该能打水晶啊,但A怎么还是被挡住了
- 574802531看你谭坛友评价就知道。。都是不怎么打tcg的。
目前单论卡牌设计水平,这个跟mtga是一个梯队的。而且胜在直接特化电子卡牌。不像mtga有实体卡的包袱。
从风味度和机制设计上来说水准很高。
目前唯二的困境,一个是要不要通过退环境来控制牌池内关键词数量,常青关键词保留哪些。
另一个是入门门槛其实还挺高的。优先权交互有点难。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 574802531
- operatbig表面上是蹭热度,其实背后推手还是厂商。
- powerpyc阻挡单位回手/死亡等会产生空气墙,只有拥有碾压词条(overwhelm)的单位才能穿透空气墙对水晶造成伤害。貌似教程里面有这一段
- 苏西踩到我了原来如此,感谢上面两位的回复,得回去打打教程了……
- 十神白夜神月确实好玩,玩过的几个电子卡牌游戏里基本算是最好玩的,还十分良心,身边玩的人都说好
看好这游戏
- PokerFaceSmile
- 四季小野远征拿了三次七胜。第一次是提莫蘑菇流,最离谱的一发一牌五菇,对面4血直接原地升天
第二次是剑姬单挑,基本都是4破爆家赢的。卡组抓得可以说很胡了
第三次是亚索回手流,key卡是112老头和222回手,777双晕。隐密走脸超凶,亚索反倒没发挥几次
还蛮爽的 - jpiajwopdm大家竞技场都能抓到combo么,一直靠质量生物有点羡慕
- Bojenkins零基础玩征招,万花丛中一个飞机打爆,看来思路还是一脉相承的
- 十神白夜神月单紫卡橙卡没满前不会重复这点就把炉石秒了吧
- 漫漫来