【无透】神秘海域4泄露盘已被陆续通关,先行评测

  • 阳ノ下光
    转自A9
    耗时部分

    玩家A:12小时,normal难度,极少或没有探索地图

    玩家B:18小时,hard难度,中度探索及拍照游景,爆机时收集物68/109

    玩家C:普通难度,14小时,未透露游玩风格的细节。

    以上三组数据不含读取和过场播片时间。
  • 阳ノ下光
    评价部分:

    3位玩家都给了10分,认为是uc系列最强作,毫无疑问的Goty。区别在于其中一位认为uc4比tlou稍弱,另一位则觉得比tlou稍好。

    评论细节,我挑重点说

    #故事有向tlou借鉴,节奏会有起伏

    #新作曲很棒,Nate's theme4.0没在标题画面,但会在更合适的的地方献给系列粉丝

    #uc4的进化就像uc2之于uc1,该玩家是量子破碎脑残粉,但他觉得QB在uc面前就是只鸡

    #画面吊炸天,帧数稳如狗,其他厂商应该切腹blabla

    #关于脚本大场面:不再像过去那样迈克贝,但兴奋度不会因此减少,并会让你很难忘

    #故事和关卡始终吸引玩家,不像过去虎头蛇尾,但在结局上,某个玩家表示不太喜欢,另一位则很满意

    目前暂时没有看到负面评论,我会继续跟进。
    The pictures you see are damn impressive right... but seeing it in motion... it's so damn good. Honestly I think it's the best looking game I've ever played. This also due to the HUGE variation in settings, enviroments, and characters. It all comes together and I'm constantly wow'd.


    更新一张绝景图片,地点已知无透,看不看随你:http://imgur.com/ie8OiOt
  • 阳ノ下光


  • c
    codename47
    各路酸爽正在赶来。
  • E
    Exm842
    该玩家是量子破碎脑残粉,但他觉得QB在uc面前就是只鸡
    量子破碎媒体评分77 玩家评分7.5
  • h
    hpsoq
    有uc2之于uc1的进步水准?我不信啊
  • e
    enye
    听了Nate's theme 4.0,就tm一小段还能听得出这是Nate's theme
  • e
    enye
    听了Nate's theme 4.0,就tm一小段还能听得出这是Nate's theme
  • a
    alexwu
    这个 uc4的进化 是相对于系列最高水平说的还是相对于3说的?相对于3进化那……
  • p
    pgain2004
    所以专门@ 了版主,如果版主表态说“我不管”,那我自行黑名单就是了。
  • g
    gane1010
    就等这个了
  • 黑炎凤凰
    tlou是玩家和游戏媒体公认叫好又叫作的神作,IGN10分,ps3版销量700万,GDC2014年度游戏戏怎么垃圾了。
    而且我发现你每次发的帖子观点都无凭无据,言语充满歧视,而且有连游戏带制作组和游戏玩家一起骂的嫌疑,除了让人不快外毫无价值可言,
    我上次发的帖子的观点,你也没有反驳,我很怀疑你是否真的理解你发的帖子说的到底是什么意思,还是说你逢顽皮狗必反,你反也得反点干货出来,或者前面加上句这是个人观点,也不要试图影响别人的游戏选择,或是像上次那样将别的帖子改成你想要的内容发钓鱼帖,这样喷你的人会少很多,否则只能算耍流氓。
  • 黑炎凤凰
    风怒
  • z
    zikimi
    普通难度破关14小时感觉还可以啊,希望在攀爬体验和战斗系统上做的再好一点
  • L
    Lunamos
    现在偷跑似乎已经都免不了了呀……

    看这个画面和表现,如果真能保证帧数,狗社就是优化界的一座丰碑了……
  • 小猪猪
    tlou ps4版首日150万我记得是假新闻
  • 乔治奥威尔
    载具探索,更自由的潜入,钩索与攀爬结合...有新元素自然有“进化”,希望真有UC1到UC2那种幅度吧.
    故事能向TLOU靠拢再好不过了.
  • 卿卿雅儿
    之前多人模式试完版,60fps下画面不如COD BO3。

    其实只是顽皮狗舍得花钱做很多不同精度的模型罢了
  • 哈罗
    喷了,帖子是我发的,见这边没啥讨论气氛就没发。
    更新点东西

    数十种滤镜,可用在gameplay和cutscene

    例子:
    cell shaded滤镜模式

    过场:


    一些图:






  • 唯爱科比1314
  • サイケ
    喷了 怕不是以后每个神海的帖子都会被古墓巨量美图淹没
  • c
    codename47
    一对比崛起这美术落后了5,6年啊~ 神海1.5水准
  • G
    Gilgamesh
    那啥,神海的过场很多都是播片,而且还不是那种CG播片,而是那种高参数的画面,模型精度更高,开抗锯齿,然后录成过场。这种播片不太容易开出来,但明显比实际游戏画面好一截。不知道这次4是不是也这样处理。

    ----发送自HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 6.0
  • 杰洛特
    是不是播片可以看出来的,看是不是无缝视角接入,能不能纸娃娃,都可以的。
  • Y
    Yui_hirasawa
    蜗壳果然在
  • 黑炎凤凰
    放心,这次过场全即时演算。
  • z
    zievod
    古墓你拿出来的三张图都不算好看
    这次的精髓在雪景你的雪景还特平淡无奇
    观感第二张最好,但是看看就会发现整体布局凌乱配色单调。
    第三张图黄扑扑的一片,就算是黑也别太过分了。
  • 万劫夜
    这样今年的goty应该是坐稳了
  • i
    iou90
    借帖请教下 随便通掉船长合集需要多少时间 我属于比较笨的 但不想看攻略
  • M
    Meltina
    1.相关回帖我全部删了,本帖是神海讨论,回到主题上比较好
    2.欢迎批评游戏,但是无脑喷一定会管,下次是不是只是删帖看我心情
  • b
    bossind
    看截图画面是屌得不行,实际跑起来PS4不会过热吧- -
    我那台PS4玩个黑魂3噪音都很大
  • b
    bossind
    30到40个小时? 1代没玩过不太清楚,2代和3代都算是比较轻松可以通关的吧。
  • i
    iou90
    哦哦 反正10号是赶不上了 不过也不急 手上ffx2最少再刷俩礼拜 然后合集+船长1-4仨礼拜 加起来也还没到机战发售日>.<
  • s
    shizumaru2009
    神海4这次貌似自己搞了一套算法把lod玩得很溜。镜头拉近就是高模,拉远就是低模,所以敢玩照片模式让你360度无死角观赏实际游玩中的建模
  • m
    mimighost
    已定。。还有10天

    PS4已经吃灰好久了
  • m
    mimighost
    某人为什么要这么孜孜不倦的黑古墓10。。。都暴死了
  • 哈罗
    陆续看了10多个review了,还是没看到负面评价。
  • 哈罗
    One reviewer I know is trying to decide between a perfect score and a point above perfect. 新的打分姿势
  • アドル.
    着就是顽皮狗的技术啊~
  • e
    eglath
    这几天gaf上又多了几个通关的, 还没看到负面评价
    评分5.5解禁, 还有两天
  • 杰洛特
  • b
    bossind
    好图。但这是过场动画,一般都是渲染过的吧。实际游戏进行中人物的面部和表情一般是没这么细腻的
  • e
    eglath



  • m
    mimighost
    某人还是好自为之。。。

    不喜欢可以自己另开一个黑楼,不要妨碍别人讨论
  • 黑炎凤凰
    正因为古墓算不上互动电影,所以它卖的没神海好。
    剧情老套的游戏,自然场面做的大,节奏规划的张驰有度的卖的好(这方面顽皮狗可算是高手),和有没有升级系统无关。
  • 小猪猪
    tlou ps4版首日150万我记得是假新闻