PS5 VS XSX次时代数毛大战!光头3(大获全胜!!)
- bazingar数毛告一段落,没啥意思了
- hotsmile看了苏妈的新卡,我现在反倒觉得XSX是为了温度选择了降频
- 医生狼多有掘墓者去开始组织反攻吗
- 白白白不愧是你啊,微软
- ljchemist1A9的发丘中郎将已经挖了一堆了...
- 蜗塞塞我开始有点信ps5是rdna3了。就算xsx真是开发套件的问题微软还是太拉跨了,搞得准备充分临门一脚踢歪了……
- maze所以索索可以呼吸了没
- UmarIbnLaAhad震惊!微软竟证明ps5是rdna3
这样? - 那由
- thez
- aceralon那不至于,这两家也就是个6700或者6600弱化版,6800最高boost也才2.185还不是长期,功率都跑到423w了,再差点的应该更低。
https://www.bilibili.com/video/BV1Up4y167LP
这个评测里甚至6800xt连2.1都少上,基本2.0徘徊,有可能有些卡体质好环境温度低或者解锁了功率才能上2.4那么高吧。
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - csolfans我看了阿狸还有极客湾的。2.2,2.3真的是随便上
- allenz2超是大概率超了,不然不会在GDC上强调同浮点算力高频优势和上液金,但超频幅度顶多也就一般显卡超频水平罢了,只要供电和散热压得住长期跑一点问题都没有,PC上玩过超频的都懂
- D-JoeII除了360外每一代Xbox都有這種問題
甚至360其實也不是360開發沒問題,只是PS3有巨大開發問題掩蓋了 - darkjack最惨的还是xss,只捞到30帧模式,找育碧合作也是瞎了眼
- jellyfis请问卵饭还有呼吸吗?
- Cranberries自巨婴公布独占rdna2全部特性后国内一众游戏媒体集体沉默
自DF公布刺客信条英灵殿对比测试国内一众游戏媒体集体沉默 - 精钢魔像刺客数毛完毕,下面进入2077环节
- 闽明话说本世代都是X86架构,应该不存在初期吃不透机能的情况了吧?
- 199april
- GuardHei存在。
x86只是cpu架构,其他架构和新特性的的差别还是很多的。
比如dx12u的mesh shader,现在还没看到几个完整用上的,这个用好了性能提升很大,tier 2 的variabe rate shading也是一个。ps5的ssd和xbox的xva也是类似
—— 来自S1Fun - 皆月镜
- D-JoeII
- 闽明谢解读
- Cranberrieshttps://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1967707-0-1.html
- 大小白帝2077这玩意基本不能指望,cdp的主机优化......微软唯一的救命稻草怕不是r星
- 医生狼多
给这个链接是为了说明什么?微软半夜十二点发文国内媒体没有第一时间报告所以都是索索?
游民3dma9vgtime都发过了 - yxzdr
r星下一部作品出来怕不是都开始准备ps6了。
微软还是先想办法把黑楼无限救回来把,唯一指定软软主播都对黑楼失望不首发xsx了。 - D-JoeII比起指望的問題,次世代版本身要明年才更新,12月玩的只能是本世代兼容版
而從前兩天演示來看這兼容版只有30幀,那不如去玩PC版 - S.I.R首发XSX又不能玩到光环无限,这个游戏还不如就出了。我看也不会有啥特别雷。
- D-JoeII光環系列畫面最頂尖那一集也只能算1.5線水平吧(可能還給高了)
要畫面也是T10,遊樂場,忍者理論和聯盟這4個
現在想想,如果當初機器5延一年變XSX首發情況會不會很不同?
雖說現在首發主機都賣光了,馬後砲角度來看首發沒第一方遊戲還真沒問題 - Cranberriescopy这个贴的句式而已。
既然就是莫须有的事情,哪个贴不是阴阳怪气国内媒体一两百贴。不是很奇怪? - S.I.R游戏机没首发当然没问题。只要你不想争第一,就随便赚赚钱,一直没独占游戏都能卖下去。赚的就是本身平台既有用户生态。
- yxzdr黑楼无限的重点又不是首发。
现在的情况,黑楼无限救不回来微软怕是要损失不少当年的铁粉。看着一个软软主播xsx发售一周来,每天念叨ps5,没提一次xsx,有感而发。
- lesangellosSSD不算翻车
- D-JoeII畫面以外的,只要劇情不zzzq估計也不會有什麼大問題
反正老害和鐵粉就是跟COD跟FIFA那幫人一樣邊噴邊玩的,如果是2010年的微軟大概率頭鐵直接首發了 - yxzdr
不懂你为何对黑楼这么乐观。
黑楼5的时候黑楼这个ip对比360时代人气就掉了不少。
黑楼无限再继续拉跨,这ip不是不可能变成时代的眼泪。 - 人造花痴黑猪和恶魂的读取速度真的不翻车
- maze接下来就是等2077了吧,虽然跳了这么久破事一堆不过还是挺期待的……如果次世代版素质过关就可以考虑拼初版质量了
- allenz2PS5的SSD在次世代第一方好得很,而且本来马克塞尔尼在GDC上讲得很清楚,搞高速SSD的目的是方便开发商做前所未有的游戏,减少loading screen时间不是其主要目的(因为在上世代插SSD已经实现),不知道为何一些人一直在带节奏,觉得就是现时PC上SSD的应用那么简单
- D-JoeII沒樂觀啊,你說的是人氣,我說的是可玩性
光環這系列人氣掉是很正常,又不能像COD那樣來個"光環現代戰爭"大改玩法吸引新血,又很難吸引北美以外的玩家(在亞洲,FH4才是能秒進多人那個),以後大概就是基本盤賣下去,除非無限首發帶steam版這招真能有什麼改變(我很懷疑) - yxzdr我想表达的就是如果黑楼无限救不回来,黑楼这个ip的基本盘大概率就保不住了。
如果微软头铁今年首发那个样子的无限,大概是真的觉得黑楼这个ip无所谓,可以不要了。
当然,以上只是基于个人见闻的感慨,没有经过销量数字详细论证。 - ゆい索 狗
- D-JoeII我意思其實就是光環也就這樣了,做得好不好也吸引不到新血,除非微軟願意把這系列先封印個十年以上然後再拿出來,那會要有些新鮮感
話說回來,微軟現在除了光環外,同類型也有Doom了不是?說不定無限之後真能消停一下 - 暗黑CloudXX
- 彩虹肥宅
- cedric301PS5没特别优化过的游戏,比如战神4,PS5吹爆的SSD对于加载速度一点提升效果都体现不出来?
- 饮度速度有提升,跟ps4机械硬盘换ssd提升效果差不多
- cedric301前提当然是和装了SSD的PS4对比,那这SSD跟以前的SSD我寻思也没差别嘛