你任为什么不好好完善成就系统呢?
- zhssf成就系统现在太毒瘤,很多纯粹就是恶心你或者浪费你时间
- 冬马总冠军奖杯圈,有相互打对方帐号交换白金的,还有soundshape买6个版本为了6组白金的
- mirrorside那感觉这奖杯系统不是性质更恶劣了吗? 本来应该做到游戏里的内容 还是很重要的内容为了丰富奖杯系统被放到奖杯里
—— 來自 samsung SC-02J, Android 8.0.0上的S1Next-鵝版v2.0-play - chaucerling都是流程杯
- 冬马总冠军你任主要是帐号系统太屑了,没有“一个账号走天下”的感觉,3ds/wiiu过了一个世代,和ns的帐号基本上没啥关系。其实弄个任天堂帐号的概念,记录一下3ds/wiiu买过什么游戏,打了多少小时就行。psn就是把ps3 psv ps4的游戏都记录了。而且ns也没有帐号聊天和分享动态功能(3ds wiiu那时候的miiverse没继承下来可惜了),没成就只是帐号系统太屑了的冰山一角
- 330103这游戏白金里线通关就行,最后的隐藏BOSS都不用打,而且表现形式是类似BOSS的日记手稿的性质,直接放游戏里的话就变成大段文字或者BOSS大段独白了非常突兀,放在奖杯里我反而觉得效果特别好。
- mirrorside
- mirrorside
- 绿冰可是魔界战记5的Switch版还是会跳奖杯啊,还加了个可以看奖杯的NPC
- 330103这不是有人问哪些游戏奖杯做的好么,我是在说PS4上没奖杯内容的话剧情就会少,上NS的时候会搞个内置也正常啊
- 330103你还是没搞明白,游戏本体里面是没有奖杯里的内容的,但是这个游戏奖杯的获得按流程就能行,并不是刻意延长玩家游戏时间所以没什么恶质的。
- mirrorside
- Dealo出奖杯系统很可能会造成任豚史上最大最恶事件, 狗狗任豚
- 铅笔
- 校准说实话,我也不喜欢奖杯党和白金党,这两种人真是太傻逼
- 330103重要,但是这部分内容并不适合直接做进游戏本体里,所以不是你说的本来应该做进游戏里的放进奖杯,相反可以说是本来应该做在设定本里的东西现在直接能看的到。
- 抽水机成就系统算不算对设计师的一种侮辱?我废寝忘食设计的关卡,是希望靠内容吸引玩家,结果你跟我说不是因为成就,我才懒得打那个任务。
杯奴感觉某种角度上来说,跟女人喜欢买打折的东西差不多。打折不买还是人?至于用不用得上?打折不买亏死了好吗?打折都不买,这个人是傻逼 - 恶意满满搞的任系游戏没有成就似的
- mirrorside不存在对游戏很重要却又不适合做进游戏里的东西 直接在游戏里做一本主角の记事本或者内置一套成就系统把这个很重要的东西放进去就行 另外 他如果只出ps4版 那么做到奖杯里也无可厚非 但是他是个多平台游戏如果在其他平台因为非硬件问题没有把这段很重要的内容让玩家看见 那么我觉得是这个游戏制作人脑子有问题 而不是老任家缺少奖杯系统的问题
—— 來自 samsung SC-02J, Android 8.0.0上的S1Next-鵝版v2.0-play - hu794有可能啊,白金点数和金币挂钩,这样我玩游戏的动力更大了。计划通。
- 330103真是无语了,一个NS还没出以前只有PS平台的游戏在奖杯里搞了点花样被人批制作人没脑子,前面都有人说了日本一魔界战记就给NS内置了一套,这游戏多半也会有,而且我说这游戏也是因为前面有人说要讨论那些游戏奖杯做的好,又没说任天堂没奖杯有什么问题,这种本来厂家可以搞内置的也根本不算什么问题。
就游戏区现在这种动不动扯到平台上的风气看来还是少发帖保平安算了。 - mirrorside麻烦看清楚我说的 我说了导致了其他平台玩家因为非硬件问题没有看到这个很重要的内容 ,麻烦注意这个没有 谢谢我才认为游戏制作人脑子有问题 如果和魔界战记一样 那就当我没说过就行了 麻烦看人说话看明白 别给我扣帽子谢谢 讲两句就开始扯起风气也是服气 另外 它既然是奖杯揭露的内容那么说明它就是几段话 做到游戏里是完全没有问题的 所以我没觉得它这个奖杯很好很高明 只是游戏制作人自己在“玩”奖杯而已 我只觉得ns缺少完善的账号系统和社交系统云存档之类的,至于奖杯系统 那是什么?
—— 來自 samsung SC-02J, Android 8.0.0上的S1Next-鵝版v2.0-play - SmterCswitch缺的不仅仅是一个成就系统,好友系统残废,聊天没有,社交系统没有,商店简陋,云存档还得等。你说为了替代游戏内语音做个app吧,到现在了还只支持splatoon一个游戏,而且体验还不咋地,也就预约个衣服堪用。既然做app了吧,管理好友截图同步远程修改设置购买游戏远程解绑这些个功能应该做吧,结果都没有。都发售了一年了,不知道做这的人们在玩啥锤子
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.2 - zeroed制作人真惨,做个设定放在奖杯里,没有预见性的惯着那时候还没发售的某机子没有奖杯就要被骂没脑子
- 330103我发帖时你还没编辑那段话呢,这游戏出的时候NS都还没上市呢搞内置完全多此一举,从剧情上讲这些内容做什么记事本也是完全不合适。
日本在这游戏奖杯问题上都是好评,我也没工夫和一个游戏都没玩过的人辩这个。 - 雪菜碧池有奖杯系统可以看出某些论坛玩家的真实水平
- mirrorside这个 没有这个词我可从没有编辑过哦 别又给我扣帽子 ,我只是把不通的语法又编辑了一遍 另外不如你给我看看那个奖杯? 我到想看看这世上有什么是不适合做进游戏的游戏内容?编辑一下:算了我去p9瞄瞄看看到底是个什么重要游戏内容都不适合做进游戏了
—— 來自 samsung SC-02J, Android 8.0.0上的S1Next-鵝版v2.0-play - 萨尔达成就系统,呕
- Lunamos做到奖杯里初见算是一种有趣的叙事,有种微妙的暴露模式/后日谈感,写进游戏就平平无奇了。
- ffmzsj为什么突兀?掉落一个啥东西捡起来看不是很正常的么
- 330103奖杯上那些第N页涉及剧情不适合表现成“捡到一张张纸然后收集成册”,如果按直接在游戏里用原版提示玩家发现这些纸片正体的方法的话又会提前剧透。
- whzfjk奖杯能塞多少话,不就一个标题吗
- 莉洁莉特还是黑存档吧。
- ffmzsj我觉得这只算是强行解释
- 雪菜碧池
- yanhan0410
血源
- whzfjk
<--- 不上心奖杯游戏受害者
- 封面杀手讽刺的是加了奖杯,游戏销量不见得有提高反倒逐年下降,连GAL都没啥人买来蹭奖杯了,玩家也不是全傻
- 一夜四次羊
很多人为了成就打几遍游戏难道不是病吗
- 懒蛋蛋奖杯系统其实还是不错的,不过gal的奖杯好多余啊,之前玩混沌脑过一章给一个奖杯,我就是按按已阅和选下选项而已,至于吗……再说收集率看CG画廊不就晓得了
- loli之友嘛……也别把成就系统说的那么不堪。
可以把它当做一个游戏的任务系统啊。
比如达成多少连击,或是击杀多少敌人之类的,可以大大提高游戏时间,让你买了这个游戏能多杀一些时间,还不会觉得太无聊。
如果没有成就系统的话,往往你打完一周目可能就会放下了。
实在讨厌的话,无视就好啊。
—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2 - zbbzymns版的魔界战记还自己做了个奖杯系统...会像ps一样弹成就出来
- オルガピピック還有一類人非常在意🏆 廠商們
反正你們都只玩多人不玩戰役那我們就不做了 - nilren
- 秘银之厅流程杯还好,收集杯一个都懒得打,还在那占着地方,强迫症每次看到都浑身难受
- codename476,7年没全成就过了,这个系统的真正价值在于若干年后,翻看这些记录时勾起的回忆,看360时代的游戏成就表已经深有体会,现在还在真酸的只能说很可怜了。
- pgain2004成就系统也就是提供一个额外的正反馈途径,用得好不好全看设计者,有人用虚幻4做了款垃圾游戏,你是喷UE垃圾,还是喷制作者技术不行?
至于平台统一和游戏自带,如果成就是用来作为引导手段,例如结局提示,例如Slay the Spire里作为某些套路成熟指标的反映,那么内置就够用了;如果重在纪念意义,即achievement本身,那在玩家不可能总是留着游戏进游戏看的情况下,平台自带就有必要。
我个人对纪念性意义无感但支持前者带来的体验多样化,所以觉得加不加平台成就系统无所谓。
当然从开发角度,平台自带成就系统就不需要开发者做UI而只提供触发和描述即可,算是降低了成本门槛,所以有条件当然是有好过没有。至于什么讨厌成就党,还是检讨自己的玩家交流圈比较实际。 - Lunamos没有什么讨厌成就党,只有讨厌白金/讨厌索尼党,喜欢用任天堂没有成就系统来反证这是正确的。而实际上这只是简单的服务缺失而已。比如餐饮业,确实有人不喜欢香菜,但提供加香菜这个选项必然有益经营,这种简单道理到了屁股大战的时候就变得模糊和固执起来。
我支持任天堂增加成就系统,就像我支持它增加存档云同步、完整的账户系统、优秀的购物体验和评价系统一样。因为有了这些系统,它的平台才能变得更加好用,增加用户粘性,更多不同性格的人会喜欢它,买它的作品,从而最终可以让喜欢任天堂游戏的我从中受益。 - 里村紅葉山口山
- hansel奥德赛在蘑菇王国完成一个任务给一个月亮算 奖杯/成就系统 吗