不得不喷,现代战争2太操蛋了!!!!
- gogogoCOD一上来不玩最高难度还有啥意思啊……NORMAL和HARD主角那么无敌,冲啊冲的一会就完了
- Baelnorn关于MP,我有很多怨念
对战问题还是挺明显的,地图小,人少导致team作战基本没有弹性,大体上你准备绕到敌方后面进行奇袭发现其实双方早换地spawn了,domination和headquater模式下节奏过快,难以形成有限的布置,基本上从cod4开始,游戏就强调个人能力,所以个人能力强的玩家才有条件给全队支援和牵制形成有效的战术。个人感觉经历了5代不同风格的mp模式后,cod6还是偏向于快节奏的控制地图这样类似Q3的玩法,最适合他那些地图给予PC发挥的其实是dm模式,团队配合什么的,压缩的余地比较小,除非双方的实力差距不大,默契也很好。
再加上马拉松特种兵满街跑的rush流什么的,最讨厌了,这样的mp就是爽虽然爽,玩一会就会觉得很疲倦,缺乏变化 - 昔日之影双人合作还是蛮不错的,但是感觉玩了一遍就够了
- 恶劣的可乐这就是为了出资料片
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- tommyzzjMP别人和我说最多的就是双Ranger或者双1887的一批人……
- moonchildLZ OPS模式都几星了?联网战几级了?
.............0元党?呃.......算了.....我什么都没说......... - sakerping本帖最后由 sakerping 于 2009-12-21 03:30 编辑
MP就是玩玩爽爽,实际体验也达到了,就可以了。没多少人天天玩一天几个小时这种的,天天玩怎么也腻啊,像CS和SC这种真玩不腻的太罕见了。我一天玩不了一个小时平均,现在也43级了,各种challenge的奖励加起来升级够快的了,实用的枪都有了,剩下的枪也没多少了,perk也大多pro了,挺好了。我这种就是KD充其量持平,习惯了被杀之后,时不时的一蹲蹲死几个抄后路捅死几个或者扔个雷炸俩crumper轰个盾牌什么的也能兴奋一天了,rust这种小图,一堆人呼呼跑互相杀另有趣味。就这样子几百块钱也就值得了。
说到难度降低,武器真的影响很大,比如这次的sentry gun,扔那就打一片,还有BTR,红点一点连直升机都打下来简直不开枪都能过关。 - dreamerchen故事模式是用来看的……用来玩的在SpecialOPS和网战部分谢谢
- Wiksy刚才杯具了一次……重生的时候刚好AGM砸到自己头上……
- 孙X流程短看看半条命
MW2很厚道了
电影大片也只有2小时而已 - 艾诺琳你说说cs比cod联机好在哪里?
现在每天打2局cod4很舒服,比当年玩cs还舒服
cs除了拼抢没啥玩法,cod里面各种流派玩得不亦乐乎 - 洛克狼这次的流程感觉比一代长,因为乱战让人有点头晕
- 昔日之影战地党表示,cod里除了杀杀人就没啥玩法