不得不喷,现代战争2太操蛋了!!!!
- fcmorrowind为什么那么短???
我昨晚开始打,12点睡觉,中午吃了饭继续打,2点就通关了!!!??
撑死一个资料片,对得起续作的名号吗??! - Stuka我早上8点多装好游戏之后估计正午可以结束
Credits看完之后抬头一看钟:11:57,这还是所有动画都不跳过的速度 - stshin5元还是超值的(其实是2.4元)
- 影武心COD又不是主卖流程的.
什么?0元党?哪儿凉快呆哪儿去! - zhrwk
把你胃口吊上来就完成了单机的目的了,然后就可以骗大家去网站了,网站才是大头啊
- SD_MMC楼主网游玩多了。。。这是FPS,如果你去玩FTG,你会发现只过了两分钟这个游戏就结束了,毫无疑问FTG才是这个世上最狗屎的游戏。
- millionhere我就知道会这样 所以第一遍就直接无视Normal难度
不停得Load Load 终于还是撑够了10小时 - fcmorrowind你这么说就没意思了,mw1是不是fps?流程一样很厚道,更别说半条命之类的了。
网战当然是重点,但是单机流程就可以敷衍了么。 - justiceMW2的内容又不只是剧情流程,SPC OPS玩了么
- pf67我最高难度,一般打一章至少也要2个多小时。。
lz自重。。 - snakelee7MW1流程厚道?LZ你确定?
玩了COD4谁都知道MW2流程不会长吧 - fcmorrowind难道是我穿越了?我记忆力mw1和gow2流程是差不多的,我都打了好几天才通关。
- snakelee7我怎么记得COD4刚开始爽的时候就完了
- fantasticalCoD4那长度…… _,
LZ你绝对穿越了 - fcmorrowind那我就收回了。
如果mw1和mw2流程差不多那就没什么好喷的,我上午的感觉是流程只有mw1的一半左右 - MacroLZ你记错了
要批评流程太短也得1,2一起喷才公正 - fcmorrowind大家都这么说,估计是我记错了。我强烈的不满是因为感觉比1短了很多。
是我枪法上来了的缘故吧,玩1的时候刚用手柄打枪,比较不适应。
不过2的关卡感觉和1差不多,没有1出来那种“老子这辈子打这个游戏算是值了!”的震撼 - tommyshy4的流程也短。
其实论单机剧情部分来说,MW2进步不大,而且还有点审美疲劳。
那个SPEC模式倒是挺好玩的。 - snakelee7呵呵这就是期望越大失望越大吧
- Macro欧美很多游戏都这样
像战神,战争机器之类
1代的完成度就相当高,后面的续作进步自然也就不大了 - fcmorrowind战神我觉得还可以,可以明显看出2是在1后面做的,最爽的boss战大大提升。倒是这个mw我觉得1和2看起来像是同时推出的一样。
- sksksama现在的单机游戏都这样,5元和0元能玩到内容只会越来越少
- snakelee7对啊,感觉不玩前作的话GOW2,CODMW2还是很神的
- sandro以前cod1、2的时候单机流程还是很厚道的
- kidthiefMW1和MW2差不多长
我刚通了一次MW1又继续玩的MW2
MW2最操蛋的就是护送数据到湖边那一段
我打阵地战,想一点一点消灭敌人然后突破
被大炮轰得门都找不着,就差没砸机
后来火了,一枪不开,一路冲刺居然成功突破
太TMD的操蛋了 - sksksama你们这些0元党的操蛋都不算什么,你知道网战看死亡回放的时候,发现对手提前举枪对着你将要出现的路口然后把你崩了,或者是一声不吭跟了你很长一段路再背后一刀戳死你,或者原先向别人飞去的AGM突然改变方向砸到你头上,然后你出AGM的时候却因为敌人头上的场景,尤其是一小片塑料挡雨棚之类的,没杀死对方,这TMD才叫操蛋
- snakelee7我总是觉得AGM老是朝我飞来,明明别人也暴露了,而且也是附近就我一人的,是我的错觉吗
- nalanchen
单人模式老鸟进行中。。。真爽真爽。。。战了几个晚上了
- sksksama更操蛋的是装了冷血还被AGM炸死或者被装了热成像的家伙射死
- Ggundam的OST短倒是没什么,关卡设计欠缺新意
- ugent最大18人其实也没什么,最操蛋的是每局分数上限太低,碰上RUSH流的或者两边实力不平衡的,5分钟一局,还不知道怎么回事呢,就换图了。
- 异域风景网战最二的是跟别人对枪,明明开了枪结果回放没有开枪就被干了···
- zyfMW2流程我觉得够了
MW1和GOW2这种算比较长的了,不能跟他们比啊 - zyf你这两个例子都不对
战神2增加大量BOSS 大量武器 更强的场景 比1进步太多
战争机器1给人的感觉就是无限的躲掩体后面射射射 2代玩法多了很多 进步挺大 虽然玩多了同样单调 但比起1好太多了 - 米利安难道就我一个人感觉MW2玩起来比MW1要爽得多吗?
- iofstormMW1流程也长不到哪去
玩过MW1还期待长流程是你自己的事 - galboy战争机器1 2都玩过
就是没COD4 6好玩!
主要是长度问题
而且一直躲一直射绝对无聊 - sakerping不知道应该怎么定义COD系列,但这个系列和GOW是不同的,和HL或者德军总部也不同。后三个其实都是带有RPG性质的,流程短那就别卖了。或者说和所有其他的FPS都有区别,其实COD还是和荣誉勋章类似,都是脱胎于二战题材,从战役出发来设计关卡,让每场战役都爽起来,这和其他RPG性质的FPS就根本不一样了。GOW视听上火爆,但其实还是过机关打boss,德军总部这些就更不说了。
COD从1开始就根本没长过,哪作不是刚爽起来就没了?我还是那个感觉,本作流程让人觉得尤其短,是因为难度下降了,难度下降更多是由于系统设定的比之前更方便了,包括指明目的地的那个白点(带距离显示)、队友AI的提高、基本取消无限刷兵,以及诸如盾牌这种武器的出现等等。 - feathertopLZ找个朋友打完SPEC OPS就会又有\"这辈子玩了这游戏值了\"的感叹了.
- 蝙蝠侠老盯着别人的短处一顿狂喷,这个招数真是屡试不爽,请继续吧。
- darkcwp我觉得这作的敌人太分散了,一周目被打的找不到北,玩得挺不爽,熟悉以后再玩二周目就舒服点了,MW2玩到最后感觉就是在看一场电影,这点印象非常深刻
- jjx01A:KOF太短了,20分钟通关一次~
B:口胡,我玩了两年啊
楼主这种玩法对关卡能了解多少? - 好人修電腦COD1和COD2的流程都很長
COD2很爽,攻堅戰役的時候看到不停的往上沖的NPC,那戰場效果MW1和2都比不了 - sakerpingMW2的关卡还能怎么了解?
另外,你们真觉得SPECIAL OPS那么耐玩么?我一点不觉得啊。