tlou困难难度开荒游戏体验真的差
- 水边井本着体验游戏系统的想法我一周目打的是困难,结果在学校死了一万次,这游戏主角性能差不说,潜行系统还很弱智,感染者有薛定谔的警觉性,身边走过有一半可能会被惊动,一旦被惊动就要重来,基本没有任何硬刚过的可能性,你甚至还会被队友堵门口。我感觉我要调难度了
- Booorunestud播片游戏流畅体验最主要啦
- miu255
- 哈罗不是吧,tlou的不同难度设计是顽皮狗做的最好的一作,特别是绝地难度,打通感觉爽到
- 雪菜碧池打过绝地再来喷潜行吧
- 系色可符香通了一次绝地难度,地图上每一块砖的位置都能背下来,大部分地方被发现就可以重来了,通关全程都没开过几枪
- zero4166不愧是婆罗门,又是不玩最高难度不配评论游戏
- alexwu这游戏好像是对摇杆轻重推很讲究,不知道或者不习惯的话就容易暴露
- mirrorside
- 粉刷月季我讨厌艾莉
- 御神水当你打到后面,被猎人打得满地找牙时就会想起虫草人的好了。
美末这游戏高难度可开心了,一击脱离能逃就逃,根本不需要搜刮,
就算密室你也刮不到多少资源,大大缓解强迫症晚期青年压力。 - leitingkai循声者那么瞎,正面不靠太近都不会被发现,是不是没轻推摇杆,稍微推重一点就会被发现了
至于跑者,用弓箭秒就可以了 - player3960
- LOST52WF
- asion617当时在ps3上玩的,普通难度打了几章重开换了困难,那个时候好像不通关一次困难还不让打最高难度,个人感觉困难是比较符合末日氛围设定的难度。
- 火红之眼困难倒不算啥,生存者以上的话敌人最弱智的跑者巡逻速度和你蹲着慢走差不多,但你不蹲着慢走就会被察觉,有弓前都很难处理这种
其实最难的也就三四章了,都是没资源处理蘑菇头,熬过去就好,适当利用下无限刀片的bug能稍微轻松一点点 - tyx776
- 叶雾一周目普通呗
想重玩再挑战高难度
我后来照着纯黑的攻略把绝地难度打过去了,游戏性比神海还是强不少 - MrRedfield潜行时摇杆一定要轻推,不能用力推不能普通推一定要轻推
- 十点半
- 小司司不说sony游戏~
你说的这个问题其实是存在的~
我玩蛮多游戏都会觉得低难度一点儿意思都没有~
高难度一点儿办法都没有~
让人有点挑战,但又惊险过关的难度可遇而不可求~ - hahaha111还好吧,普通难度太简单了和剧情烘托反而不符,资源攒一手还没必要用,困难体验刚刚好,不太难也需要用到些系统
- PENTAX-DA板砖末日,需要记住每砖每瓦的位置
- ladiesman802我也是一周目困难,感觉没啥问题,有些地方其实是bug,可以参考纯黑视频,弓箭是神器,蓄满爆头基本不会断箭。
- 雪影
- xvi黑翼公其实是你的水平比较尴尬,再菜一点就会觉得普通难度也很紧张刺激,再强一点就会觉得困难开荒很有意思。
不如多试试困难开荒,受苦多了也许能提升自己的游戏水平?