Soul Calibur 好在哪里??为什么欧美评价这么高?

  • m
    monkeyking
    vf4街机赚火了当然服务也更加周到
    这个有什么好奇怪的


    NAMCO现在的重心已经完全转到家用机上来了
  • m
    monkeyking
    机子太少了
    为了保住玩的机会,一般都是选固定的几个猛人,用最保险但是也很枯燥的打法
    玩久了就没什么意思了

    要是机台多,打法自然也会放得开。一般来说对战玩家在乎的不是那点钱,而是怕一输掉就被赶下去没得玩了。何况轮到个节假日也不容易
  • 蹦蹦跳跳
    vf总觉得打击感不够爽快 尤其是浮空之后跟招
  • 巴尔干炮
    我承认自己是冲着林克去玩的,当时还在想跟我一样的人恐怕很少,但当我看到美版SC2的销量时我得意的笑了。。。。
  • 暗天使.艾
    那怎么可以....赛非罗斯的正宗太长了....
  • m
    monkeyking
    现在喜欢玩SC2很大程度也是因为这个原因。不累。

    vf4攻防节奏太快了(本来原来的2、3也不慢)。要看清对方的预备动作和拳脚的来往非得聚精会神盯着屏幕不可
    这个本身也是拳脚的动作帧数决定了的速度。

    SC里我则很喜欢用巨剑大斧长棍一类动作幅度大的角色,一个动作输入指令以后,从动作出来到产生判定到击中对手,幅度大的可能会长达2、3秒,大部分动作都不致于快到像拳脚那样零点几秒的发生时间。

    所以我完全可以在输入一个时间长帧数多的动作以后心不在焉一小会,趁这半秒到几秒的时间里放松一下脑子。反正已经算好位置不会被侧闪开,结果无非是命中、被防御、被弹开3种

    因为这个原因,用长兵器角色时候不需要每一秒都聚精会神瞪着屏幕,玩起来神闲气定,非常舒服。
    所以跟朋友对战其他3D游戏同样几个小时下来以后可能会很疲倦,玩SC却一点事没有。

    这也是为什么现在更偏爱SC的重要原因。当然别的玩家可能觉得对战游戏就是要拿出全副精力来拼高低,可我觉得游戏依然是休闲才是第一。
  • T
    Thelonious
    都是币爷,没办法。。。
  • m
    monkeyking
    1有过
    2不知道…

    成都现在的街机业基本还停留在5年前吧…
  • 等死ING
    我玩女神系列时都特紧张,尤其是远离SAVE点时,总怕被全灭,
    呵呵^^
  • s
    shaman
    没错,偶就是玩玩,胜负无所谓
  • C
    Chao
    SC是是3D格斗中很有艺术感的游戏,不仅在于动作的“形”,音乐、背景都有很浓的文化氛围
  • s
    sharon
    人设一流
    剧情一流
    爽快一流
    能不受欢迎么?
  • N
    NinjaGuy
    人设VF>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>TK=SC

    个人意见,3d格斗就没比Kage更cool的人。
  • O
    Orignal Malas
    基本同猴子的看法,SC2就是好玩,好看,和人对战的感觉很惬意。

    另外个人对冷兵器格斗的兴趣高于徒手格斗。
  • P
    Pluto_Shi
    paul比kage要cool100倍
  • v
    viso
    星际争霸就是王道啊
  • I
    Isaac-kim
    个人觉得SC2对战观赏性比较差.缺少激动人心的精彩场面.本人外行人看来只有单调的互砍和移动.无吸引力.
    以上发言纯属个人意见.
  • f
    fan~fan
    TK4爱好者飘过...

    3d格斗的游戏情况如下
    VF4持续3个月 直到因找不到陪练搁下
    TK4持续半年有余 直到被某act游戏占去时间 之后因搁置太久 放弃
    SC2刚出的时候被战斗开始前读盘画面的人物建模吓得扔下半个月 等重新拿起来以后发现找不到任何对战的感觉拿来当act玩了
  • l
    lastvampire
    SC2有LOLI,MD2不知道吗??-_+
  • r
    rera
    我怎么觉得Nightmare比Kage cool上许许多多啊……
    就连Raphael都比他好- -

    SC我就是冲着人设去的
    Sophy姐姐~~Cassan妹妹~~~>__<
  • r
    rera
    外行人看VF和TK时也就只有单调的拳打脚踢而已……
    比如说我- -
  • N
    NAMCOFAN
    喜欢一个游戏不需要理由
  • s
    sbl
    摘了面布的kage地球最酷

    只要是玩过vf3的人就必须承认这点
  • P
    Pluto_Shi
    给个图
  • s
    sbl
    自己去玩vf3。。。。。。。。。。。。。。
    到vf4里绝对没有以前帅了

    vf3时代的kage绝对是地球第一帅
  • 暗天使.艾
    PLAYED, NEGATIVE...
  • 9
    999888
    SC2一定要玩美版的。
  • d
    death5341
    投げ技。。土驴。。秃liao。。秃驴??
  • S
    SOLBADGUY
    人设SC》VF》SC2》TK,超讨厌SC2全员水汪汪的大眼睛。
  • m
    monkeyking
    sc2采用了动态眼球的技术,人物眼球不是贴图而是独立的多边形,本来的好处是眼睛活动灵活,瞳孔会随着目标物转动(看选人画面时候瞳孔位置随对手的身高变化就知道了)
    问题是很显然还不成熟,结果最后的效果比1的贴图眼睛难看多了…


    另外2的人设美工品味有问题,过于华而不实
  • s
    sbl
    sc的人物和doa一个思路
    老想着要卡通。。。。。。。。。


    抢百准备
    删楼的一律烂脚指甲

    -__,-+
  • I
    IFFFnew
    sc2 weapon master二周目有几关太难了TT
    我真想掰了这游戏
  • s
    sbl
    楼上
    自裁把
  • 疯狂钻石
    SC2,在我的眼中它就一动作游戏,不是格斗游戏,完毕。
  • N
    NAMCOFAN
    神终于出现了
  • g
    guosongjm
    什么东东?没感觉啊!
  • N
    NAMCOFAN
    其实SC2就是一动作游戏,不是格斗游戏,这点一定要注意
  • m
    monkeyking
    你就算是神,中了我一个摔投以后那3、4秒钟内也只有乖乖地看角色自动表演。我则趁机休息去了

    说起来SC2里全角色的摔投动作时间普遍要比VF TK长(关节技除外),虽然不知道制作人员的目地,但确实达到了让玩家忙里偷闲的效果
  • N
    NAMCOFAN
    南条兄这就有所不知了,他是摔投之王呀
  • m
    monkeyking


    那我就在我被摔的时间里休息就成了


    还有,那个是EG专用马甲,不要在这里叫……[m]025[/m]
  • N
    NAMCOFAN
    他最擅长的角色是TAKI,.摔投的时间都很短的,没的休息了...累呀...
  • R
    Rin Blizzace
    零速4式呵呵
    sc不错,不过深究的话,东西不是特别多
    主要是各种模式处理的很棒,1代也是树立了一个家用机格斗游戏的楷模了

    最喜欢VF,坏了两台摇杆了,现在一直再玩,很想玩VFFT啊呀呀
  • 哈斯特
    精辟



    所以说,MSH是不朽的神作
  • N
    NAMCOFAN
    主角还没登场,郁闷饿