日式主角多少年和美式主角多壮年是否有其必然性

  • t
    thest
    因历史积淀而带来的文化差异,这个话题其实能写一本书了
  • 纱布姬
    菊与刀的作者从来就没去过日本 当年只是参访了在美国关押的日本人
    为了任务才写的一本书
    游戏猪脚年龄问题 考虑第一个的是代入感
    玩日本游戏的都是15 6岁的青少年
    玩欧美游戏 都是20 5 6岁的成年人
    我这里说的是主流受众群体
    哪有那么多复杂的问题
  • 纱布姬
    比起年龄来,日本人能把任何事情和校园生活四六不沾地扯到一起,甭管做什么拯救世界的大事都不耽误回学校上课才是奇葩。
    当年看GUN PRADE MARCH的时候一肚子槽想吐
    ============================
    真逗 首先那个年级本来就是学的年级
    作为作者 随没经历过校园生活 马上就能写出来
    你用你的脚趾头想下那个年纪不上学你叫别人干什么
  • 8
    88ace88
    没啥说服力 红楼梦都是少年少女 古龙的小说一水的成年人
  • 8
    88ace88
    没啥说服力 红楼梦都是少年少女 古龙的小说一水的成年人
  • 8
    88ace88
    没啥说服力 红楼梦都是少年少女 古龙的小说一水的成年人
  • 萨拉丁
    简直放屁,梁山好汉大多2、30岁,年纪最大的宋江也不过三旬,你看过水浒么?

    而且少不看水浒老不看三国,显然水浒更受青少年欢迎。
  • s
    spsler
    三个字
  • E
    Even
    考虑问题不能这么片面,如果一部作品,或者你上下嘴唇一张一合随口得出的结论能够代表整个市场
    那统计资料是做什么用?
  • d
    dbrother
    简明的逻辑,不论之前的状况如何,美国成年人用两颗核弹阉割了所有日本成年人