总觉得日系游戏在本世代不吃香是日商的路子走的歪了。。
- 葛雷新很多日系游戏,宣传和制作卖点都是声忧啊,或者人物设定,或者什么稀有机体。都往这方面靠。
但不注重游戏本身。
给我的感觉是捡了芝麻丢了西瓜、买椟还珠。
说的好听一点是厂商在榨干一个游戏的全部剩余价值,说的难听点就是完全不思进取。。同个引擎。加几个人物、事件、机体就可以当新作去发卖。RPG的话你有个好剧本也就算了。ACT什么的简直太没诚意了。
PS:提外话。最恶心就是日系的刷刷刷系统。。。。。 - rinkzea从动漫产业移植过来的商业模式,周边市场大于内容市场时这种选择可以说是必然的
- Baelnorn第一刊一直鼓吹这么一种观点
目前日系的小打小闹靠宅养活着,虽然不思进取,名制作人痛心疾首,但是钱好赚,获得都很滋润
欧美大厂高投入的风险也大,每个季度看财报对付日子,真正收回本大卖的作品也基本流水线化,很难说他们日子过得更好 - 郝勇敢刷刷刷系统不是暗黑2发扬成业界流行的吗?
- oldq韩系刷刷刷最恶心,日系的刷刷刷好歹能刷技能熟练度啥的。
- bombercm话说动视也能往这个上面套。
- 无动于衷高档引擎用不起可以用通用引擎 名绘师请不起可以找同人画家 一线声优凑不齐可以抓里界 TGS办不起可以去秋叶原祭……
总之就是开源咱做不到 但是节流是没有问题
最致命的是这样的厂商比起那些高高在上的大厂要更加亲民 当然这和天朝玩家没有任何关系 - 葛雷新高达战记0081 网络模式的那啥刷刷刷。。做为GUNDAM 粉,第一次玩UC题材的作品玩出吃
一般的感觉。。
棒子OL 不玩。。
- 葛雷新
说起来,在次时代日系最有良心的厂商是卡普空和南梦宫吗。。。
- 无动于衷黑
的
好 - chondriac超次元游戏:海王星这个剧情怎么样
没玩 只是看到好像是什么拯救游戏业界
就不敢玩了 - ChrisSnake日厂的体制和欧美不同 资金技术人才没一样比得过欧美
- ChrisSnake人都跑完了 老卡想表示没有他们我还是能做游戏 所以颠覆之前的设定 有什么问题?
还献媚 像ROCKMAN一样咔嚓了很开心?
还艺术 艺术都是死了100年过后才值钱的 - 无动于衷艺术应该是属于天才个人的,应该是导演拍板”我说是这样就他妈是这样,谁扯淡也没用“的
于是小胡子死了 - 点数不足不思進取說的好,歪是說炒冷飯么?
- cubesun反正这次的DMC我是绝对不会碰的,走西化路线也不是这么走的,稻船敬二这傻逼在搞出这么个事之后还一走了之
- 水羽楠叶脱衣救世界这么简单的道理怎么日厂不懂的呢
- 66666您还活在上个世纪吗。。。
- 牙鸟即将发售的高达EXVS属于楼主地图范围内吗?
是的话我可以与楼主一战 - 傾慕桃子不是說什麽remaster和另存能救起日本游戲嗎?
我記得誰還極力鼓吹這個來的 - emanon_zz日本游戏界的战斗力现在只有5
- C男EXVS还是卡普空做的吗?画面不错
- 9898485萌就能制霸世界这么简单的道理鬼佬怎么就是不懂呢
- loki_nie你搞错了,艺术只是我用来代指这个文化产品的词。
无论做出来的东西配不配称之为“艺术”,任何一个制作人对自己的作品都有自己的想法。
俗话说民族的就是世界的,不是用作者自己的灵魂做出来的东西,是不会被评价者接受的。真正能卖得好的东西,也不一定是对大众口味的东西。
你知道为什么日本人被称为最没有灵魂的民族吗?因为他们太会为别人着想了。反映在游戏制作上,那就是我前面说过无数次的,谄媚! - zero3rd这点我完全同意,
很诡异的,
现在的游戏是越少玩玩家,越让玩家觉得自己被游戏玩了,
反而一些以玩玩家为乐的游戏,玩家被虐得乐此不疲,还以为自己在玩游戏。