暴雪为什么不把WOW战场单独拿出来做个游戏

  • g
    gundamff
    休闲玩家就排奥大,刷刷牌子
    高端玩家组队战歌阿拉希,有排名,有军衔,牌子+军衔换装备,职业不变技能精简,卖皮肤卖坐骑
    感觉会比风暴跟守望好玩
  • 秋雨灰灰
    守望不就跟战场差不多吗
  • a
    alfort00
    做了啊,两个
  • o
    okasi
    手游才是未来,暴雪爸爸就是不明白
  • 字母T
    n年前就觉得wow的资源应该衍生出n个游戏,不过现在也渐渐明白了,应该是暴雪开发体制问题,远远没有想象中的灵动。
    制度比较死板,僵化,不可能低成本快速实践多个产品。只要开做,就是一个大事儿,事儿一大就风险就得慎重了,所以无法随便搞出各种同资源不同玩法的项目。

    可以搞个山口山制造,呵呵
  • 哈罗
    喷了,lz你故意的对不对
  • c
    cl776
    我觉得楼主是想说从WOW里去掉竞技场,大家安心打副本
  • 莉诺雅羽月
    都tm做了两个了。
  • t
    trentswd
    楼主黑的很内涵
  • 布里希嘉曼
    一个部落/联盟从来没赢过的游戏要怎么才能留住人?

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 5.1.1
  • 希望之异热同心
    这个黑得很高端!

    —— 来自 LGE Nexus 5, Android 5.1
  • t
    treexper
    做再多又如何,都不如alx。
  • y
    yth329
    Dota其实和奥山挺像的吧,两边基地,中间混战,多路相通,邻家守塔。只不过远古时奥山就基本不按规则来打了
  • 麦香鸡翅
    真的是完全可以

    完全可以做成命運.
  • 流飞燕
    aow还可以把宠物对战拿出来单独做一个游戏呢
  • 见习救世主
    60级的时候玩的联盟,战场秒排,10场也未必能赢一场,特别羡慕部落,躺赢。
    结果玩了几天别人的部落号,看了看,排队40分钟,终于解开了为什么部落这么勇猛的谜题。
  • 畜男不是人
    风暴英雄和守望先锋都是战场…
  • 天气姐姐
    阿拉希不错,战歌体验太差了,有时候1个小时2个小时都打不完
  • m
    mw1014
    战歌打得少你别骗我,能打一个小时?
  • 虚言症
    想想远古一场能打一周的奥山现在还是激动。
  • H
    Hadoken
    几年前不是有人做了个用WOW模型的第一视角伪DOTA,地图就是用的阿拉希,当时看起来很有意思,但是很可惜貌似没后续。应该是好几年前。。。
  • b
    black
    说实话战场改改一些不友好的细节我觉得完爆市面上的所谓竞技游戏,然后这阵营模式也可以改下,不然排队问题太烦,哪边阵营一强势排队就慢如狗。
  • C
    CrayS1
    老战场里战歌散排好玩 德X双排 只要有人肯看家 基本都是赢。但是如果两边都是国家队那经常谁也拿不到棋子,打成持久战。

    阿拉希相反,YY队互殴好玩,强攻,侦查,支援,偷袭,拦截各种战术都有体现。现在还记得国家队对打的时候YY里的激情指挥。还有2000:1990险胜时的兴奋劲儿。
    但是散排就有点瞎打了,中路铁匠铺冲输了基本就输了。
  • 星之卡比
    战场多好玩,风暴英雄那种货色能跟魔兽战场比? 可惜暴雪偏要推竞技场那种玩意 好东西都要打竞技场才给。要是战场能有排位机制和分段就好了 评级没必要单独分出来
  • 姬轩辕
    与其纠结这些细枝,我就是想问wow2什么时候出呢
  • c
    crystalspire
    高端黑
  • o
    othergay
    扛旗上bug点,劝退对方,直到对方撑不住。
  • W
    WholeLottaLove
    排除坑杀场外,战歌乐趣还是挺多的
    阿拉希,战术指挥/默契太重要了,看旗,偷袭,游走没有语音的时候,全靠打字和自觉,玩的很有意思
    大奥,联盟要没YY队啥时候赢过?进去就是被无限坑杀在墓地,联盟那墓地设计简直蠢,天然坑杀场



    —— 来自 Huawei Nexus 6P, Android 6.0.1
  • 热泪奔流
    作为一个贼在战歌玩得挺开心的,偷旗逆袭太激情了